Fireworks扩充插件 梦觉 2001年 40期 在上期我们讲了Twist and Fade 2.0中四个小插件,这次我将介绍Twist and Foude 2.0。此次最具诱惑的命令——“扭曲淡化功能”。下面我们详细介绍一下它的使用过程。   #1一、创建基本的变形效果   Twist and Fade(扭曲淡化)将作用于任何对象,不管是矢量图还是位图。这个command命令将首先改变原物体的透明度,然后多次复制它,每次都将按比例缩小并旋转生成一个副本。   我们首先使用缺省设置做实验:   1.绘制一个正方形,并对它执行Command—Keap—Twist and Fade 2.0(扭曲幻影2.0)。效果如图1(^40020802a^)。   大家可以看到,我们不须做任何的设置就可以作出如此惊异的效果。需要注意的是,最初的正方形仍旧在最底端,新生成的系列矩形在它的上面。这意味着可以对每个对象重新执行此操作,并生成更复杂的效果,我们在后面试验这个效果。   2.绘制一个圆形,重复执行此命令,按默认设置,效果如图2(^40020802b^)。   虽然圆形也已经扭曲了,不过你不能看到扭曲的效果,只有淡化的效果。利用这个效果可以创找出音箱喇叭的例子(图3)(^40020802c^)。   3.绘制一个椭圆形,并重复此命令,我们可以看到它产生的效果(图4)(^40020802d^)。   4.绘制多种外观的对象,重复此命令,看看效果(图5、图6)(^40020802e^)(^40020802f^)。   #1二、对多个对象进行扭曲变形处理   也许上面的效果不足以让你感受到此命令的强大,那么下面我们看看同时对多个对象执行此命令产生的效果。根据你的不同设置,会产生无限多的不同结果。   1.首先我们用两个小的正方形作为源对象,按默认设置执行此命令后,将以两个对象的中心点为轴进行扭曲变形处理(图7)(^40020802g^)。   由于默认设置中的透明度为10,所以产生的结果不太清楚,你可以改变这个设置。方法是全部选中结果对象,在层面板中改变透明度,下图是改变透明度为50后的效果(图8)(^40020802h^)。   2.接下来我们放置更多的物体,记住你放置物体的位置和相互之间的距离,将完全改变它们的最终效果。但有一点是不变的,那就是它们的中心点,正如你看到的,所有的对象都朝着中心点扭曲变形。   当你明白了这一点的时候,你会在以后的制作之前预先知道一点最终的效果了(图9)(^40020802i^)。   3.如果你将最初的对象对称地放置,最终的结果将非常的具有韵律感,下面是利用两个对称的椭圆创造出的效果(图10)(^40020802j^)。   需要指出的是在这个例子中我改变了此Command命令的数目和角度,同样的你也可以做出此效果,在下一节我将介绍详细的参数变化。   在下期我们将对“扭曲螺旋变化”、“不同的Steps设定”、“旋转角度设定”等效果进行介绍,怎么样?效果很不错吧?