C++ Builder中如何使用自定义坐标 何纯玉 2001年 17期 如果大家使用过VB,一定对VB中的Scale命令记忆很深吧,的确在VB中很容易进行坐标映射,但是在C++ 中,就不那么容易了,如果你想在 TImage 控件中作图,每次都要进行坐标转换,那岂不是太累了!使用下面的函数,可以方便的进行坐标映射。   //TForm1 需要改成你的程序的窗体,并且需要在类中声明   //DrawingWidth、DrawingHeight 为映射后的实际宽高   // 如x:-50~100 y:-10~20 则DrawingWidth取150,DrawHeight取30   void TForm1::SetViewPort(TImage *Pic,int DrawingWidth,int DrawingHeight)   {   //设置坐标映像模式为MM_ANISOTROPIC   SetMapMode(Pic->Canvas->Handle,MM_ANISOTROPIC);   //将TImage实际宽高映射到给定宽高   SetWindowExtEx(Pic->Canvas->Handle,   DrawingWidth,   DrawingHeight,   NULL);   //设置视口,X轴默认从左到右,Y轴取负,使其方向从下到上   SetViewportExtEx(Pic->Canvas->Handle,   Pic->Width,   -Pic->Height,   NULL);   //窗口原点的位置,当然用 0,0   SetWindowOrgEx(Pic->Canvas->Handle,   0,   0,   NULL);   //视口原点的位置,就是 TImage 中哪一点和上面的(0,0)对应,需要手工修正   SetViewportOrgEx(Pic->Canvas->Handle,   Pic->Width*50.0/150.0   Pic->Height*20.0/3.0   NULL);   //就是说,我的原点是(0,0),原点距离左边占整个宽的百分比为:50.0/150   //原点距离上面占整个高的百分比为:20.0/30.0   }   说明:还有一点注意,这里的DrawingWidth DrawingHeight 均为整数,不要给它很小的值,当需要计算小值时,乘以n缩放一下,如计算0~2*PI 的sin值,X:0~2*PI,Y:-1~1,DrawingWidth可以取值为2*PI的100倍:100*2*PI,DrawingHeight可以取1-(-1) 的100:200。   窗口原点设置手工改为:   SetViewportOrgEx(Pic->Canvas->Handle,   0,   Pic->Height*1.0/2.0,   NULL);   调用函数格式可能为:   double x,y;   SetViewPort(Image1,100*2*3.14159265,200);   for(x=0;x<=2*3.14159265;x+=0.01)   {   y=sin(x);   Image1->Canvas->Pixels[100*x][100*y]=clBlue; //相应点打上颜色   }   注:以上程序在 C++Builder 5.0中调试通过。