神奇的MoHo动画之旅(二) 聂辉 2001年 23期 上一期我们介绍了菜单选项,下面介绍一下工作区以及层浮动窗口:   MoHo一共有四个工作区,如^23020703a^1所示从左至右依次是:绘图区、填充区、骨骼区、动画区。这四个工作区共用一个工作区域,用鼠标在工作区选项卡上依次点击就可以转换到相应的工作区,对于不同的工作区有不同的工具栏与之相对应。点击四个选项卡可在四个工作区之间相互切换。   #1层浮动窗口内容   层浮动窗口的内容(如^23020703b^2)包括层工具条、父层、子层、背景层。下面我们先从层工具条讲起。   #2层工具条从左至右分别是:   层添加工具:添加MoHo层。MoHo一菜有五种不同性质的层,分别是矢量层、图像层、群组层、骨骼层、转换层。   层复制工具:首先选择要复制的层,然后点此工具则复制出这个层并重新命名。   层删除工具:删除一个层。注意在删除含有子层的层时必须先删除其所有子层,最后才能删除此层。   层属性工具:对层的属性进行具体设置。   绘图模式及其工具特性。   选择绘图模式选项卡。即进入绘图模式工作区,在工作区的左侧就是绘图模式工具栏,对绘图工具栏我们讲几个主要的命令,我们列出一些简单的命令,大家自己去摸索。选取工具的控制面板如^23020703c^3所示,绘画工具栏的基本作用从上面的简介可以看出,它与其它矢量绘图软件基本上是一致的。但有几个工具在使用上还需重点说明一下。首先就是增加关键点工具,加点工具即可以在已有的矢量图形中增加新的关键点来改变矢量图形的外观,同时也可以当做画笔工具来使用。在当画笔工具来描画矢量图形时,应注意其与Freehand画笔工具的区别。下面以加点工具充当画笔的具体实例来说明其使用方法。   步骤1:点选加点工具在绘图工作区点击鼠标左键(不放松)并向欲画图形方向拖动鼠标后放开左键。画出如^23020703d^4中的1所示图形。   步骤2:将光标从当前位置向欲移动方向下方移动几个像素的位置(如图4中的2所示)。   步骤3:点击鼠标左键开始拖动,画出如图4中的3所示图形。   步骤4:依上述方法画至如图4中的4所示图形。   步骤5:将矢量图形闭合有如下方法可用。1.在画至图4中的2时按一下空格键,MoHo将依据最近原则将矢量图形闭合。2.在画笔菜单中选weld(焊接)选项,可以按最近原则将两个关键点自动连接从而闭合矢量图形。   重点说明:如果在步骤2中不将光标向下位移几个像素的距离,而是从图4中的1所示位置直接拖动则会产生与图4中的5一样的图形。这里可以看出加点工具对近距离的点进行自动连接,但如果距离较远时就不能实现自动连接了。   其次是在MoHo的绘图模式中有以下工具是不能对矢量图形中单独一个关键点进行操作的,它们是放缩工具、旋转工具、水平和垂直扭曲工具、水平翻转和垂直翻转工具,当选择的对象是一个单独的关键点时这些图标是灰色的不能选中。   总结:MoHo提供的绘图工具功能有限,不能与CorelDraw、Freehand等著名的矢量作图软件相比。但对于绘制简单的矢量图形还是绰绰有余的。只要用心领会,熟练地用这些工具也能绘制出生动逼真的矢量图形。另外MoHo可以导入Adobe IIIustrator文件格式,用于弥补其绘图方面的不足。   #1填充模式及其工具特性   进入填充模式的屏幕显示如^23020703e^5所示。   下面对填充模式的工具简单介绍一下(如^23020703f^6)。   对于填充工具重点介绍填充工具和轮廓线填充两种填充工具。其中填充工具是对封闭的矢量图形的内部及轮廓线进行填充。下面举例说明轮廓线填充的使用。   步骤一:在绘图模式中用画矩形工具拖画出一个矩形(如^23020703g^7中的1所示)。   步骤二:切换到填充模式并用选区工具圈选中矢量矩形(如图7中的2所示)。   步骤三:点选轮廓线填充工具被选填充区(如图7中的3所示)。   步骤四:按空格键弹出填充参数工作区(如^23020703h^8)。   步骤五:选择填充样式进行填充。   后面我们将进行到MoHo的第三种工作模式——骨骼模式,我们就进入MoHo的精华区了,等着吧!呵呵。