梦幻音效自己编──Cooledit Pro深入编辑及插件 赵航 2001年 38期 编者按:上次我们讲解了Cooledit Pro的程序界面和简单操作,接下来就请我们继续学习Cooledit Pro中的噪声消除、音调调整及著名的音频插件WAVE S1 StereoImager。   #1 一、采样降噪法   我们在进行录音或声音文件格式转换时经常会有附加进来的电噪声和环境噪声,这时候就需要我们手工加以消除,Cooledit Pro中最常用的方法是采样降噪法,也就是先采集噪声的样本,然后在整个声音文件里进行分析并删除和样本特征一致的声音部分。   相对于录音来说,在录制的时候先录一段空白的部分,这里面就包含着背景电噪声和环境噪声,先选择这部分声音文件,然后在Cooledit Pro的菜单栏中选择“Transform”项中的“Noise Reduction”(减少噪音)→“Noise Reduction”,按Get profile form selection分析背景噪音的频率特性并采样,这里需要注意是采集背景噪音样本时尽量采最小、最平直的一部分噪音,然后点击选择左下角的Remove Noise(删除噪声)项,拉动滑动调节杆调节“Noise reduction level”(噪音减少水平)。我们也可以在后面手工添上数值,这个数值不能过大,要不然Cooledit Pro会不分青红皂白地把演唱文件中的成分也当成噪音删除,一般来说数值限制在20以内为宜,一切都设置好后然后按OK结束。   采集噪声样本之后,回到工作区选择全部的声音文件,并重新进入到Noise Reduction(减少噪音)选项中,直接使用刚才进行噪声采样时得到的数值,这样就可以把整个声音文件中和采样特征一样的部分都分离出来,从而得到更为纯净的声音文件(^38020802a^)。   #1 二、音调的调整,   在进行声音录制的时候,可能我们的演唱音调低于伴奏音乐,这时候就会觉得音调不和谐,比如有的歌曲音调很高,像G大调的曲子,没有专业训练唱不上去,可是很好听,怎么办?   Cooledit Pro里面为我们提供了升降调的功能,这样即使歌曲很有难度我们也不用害怕唱不上去了。可以先用低一些的音调演唱,然后回到Cooledit Pro里再把伴奏音乐和演唱声音调整成一个音调。首先我们选择“Transform”(转换)项最下面的Time/Pitch(时间/定位)选项,进入Stretch(时间延长)选项中的Gliding Stretch(平滑延长)选项。要想改变音调而声音文件的总长度并不跟着改变的话,在Stretching Mode(延长模式)中就不能选择Time Stretch(时间延长),而是要选择Pitch shift(保持音乐节拍不变),这样进行音调处理则整个声音文件的长度并不跟着变化,中间的Precision(转换精度)要选择高精度(High Precision)才能保证声音文件的质量(^38020802b^)。   #1 三、音频插件介绍   专业的声像定位插件WAVE S1 StereoImager(^38020802c^)。   熟悉音乐的朋友们都知道声像定位在整个声音编辑过程中占有很重要的地位。就拿我们现场演唱声音的录制来说,基本的原则是把人的演唱定位在黄金分割点的位置,在电声学中可就没那么简单了,需要输入复杂的参数运算,在Cooledit Pro中想完成这样的工作基本上是不可能的。现在我们不用发愁了,有了专业的声像定位插件WAVE S1 StereoImager,,就可以很方便地用鼠标拖动来完成,在屏幕中间的显示器上我们可以直接看到形象的图示,非常直观简便。该插件是WAVE插件包里面的其中一项,大家可以去官方主页http://www.waves.com上去下载WAVE的试用版本,现在的版本是3.01,文件大小4.20MB。   软件的运行界面如图3所示,屏幕中间是一个图示的显示窗口,窗口的左面和下面都有调节的滑动调节杆,在显示窗口的右侧是总输出的电平指示器,方便你控制输出电平。接下来先给大家介绍一下界面上的主要调节参数的含义:   Gain(增益值):它代表的是当前频段输出值,相当于总输出前的音量控制,我们改变它的值就可以提升或降低当前频段的音量。   Width(宽度):当然不是说实际意义上的多宽,它指的是听觉宽度,通过修改数值的大小就可以达到听觉上音场的扩展,通俗地说也就是可以把声音拉近或拉远。   Shuffle(声像移动):这个数值越大,进行处理的幅度就越剧烈。   Freq(转移频率)。   Asmmetry和Rotation:即以中心为轴旋转,我们在用鼠标进行拖动操作的时候就可以看到声像定位的偏离。   我们要做的操作很简单,用鼠标拖动上面这几个滑动调节杆,听觉中心就会随着变化,在鼠标拖动的时候注意速度不能太快,音频的操作很占用系统资源,动作的幅度过快,机器有可能跟不上你操作的速度,注意要慢慢调节滑动杆并仔细试听声音的变化,根据实际的听音情况处理。   好了,对多媒体之旅的音频处理我们就讲完了,在后面我们将进入多媒体之旅的视频编辑,等着体验视频处理的乐趣吧。