图形图像常见问题解析(47) 2001年 47期 问:在制作按钮时遇到问题,按钮当中的hit帧是什么意思啊?   答:按钮中的hit帧表示按钮的感应区,也就是说,这块区域并不会显示出来,而是用来测试鼠标的,利用感应区也可以制作出很多的效果,比方说我们可以把感应区的位置增大,来检测鼠标的工作情况,或者用来制作鼠标跟踪。通常情况下鼠标的感应区只要画出一块图形,与按钮的实际大小相当就可以了,有些朋友喜欢直接把别的帧复制过来当作感应区,这些方法都是可以的。   问:如果在物体中填充图像呢?   答:在Flash5中充许我们直接用位图进行物体的填充,方法也很简单,步骤如下:   (1) 在编辑区内绘制一个图形,比方圆形,然后在菜单中选择File|Import命令导入一张位图。   (2) 然后选择Window|Panels|Fill命令,打开Fill填充面板,然后选择Bitmap命令填充位图就可以得到如图1(^47020702a^)效果。   问:我已经知道了在Mixer面板中可以调整物体的透明度,但是如果是符号呢?例如对电影剪辑的透明度可以进行调整吗?   答:当然可以,符号的透明度并不是在Mixer面板中进行调整的,而是利用Effect效果面板,打开“Window→Panels→Effect”命令效果面板,你可以看到在下拉菜单中有很多种应用于符号的效果,像色彩,透明度,还有亮度等等,但在调整之前请一定要选取符号,不然Effect面板将会为灰色的不可选取状态图(^47020702b^2)。   调整Alpha的值将会实现对符号的透明度的设置。另外还可以在Action程序中进行对符号的透明度设置。语法为:setProperty(target, _alpha, expression);   问:如何使用图片作为背景呢?   答:图片作为背景这个功能在Flash的功能中是没有的,不过我们可以通过在影片的最底层的图层做成图片形式来达到这个效果。   问:为什么我在Flash中的文字输入时正常,但是在发布后就变得很模糊,有什么办法可解决?   答:Flash在输出的时候会把文字输出成图像来处理,所以很多文字最终都会有粘连的现象发生。解决的办法一般是使用内置字体来解决,方法是选择Text Option面板中的Use Device Font选项。字体可选择如下三种字体形式(^47020702c^3),这样的话,出现粘连的情况会少些,另外使用外部字体也会使这样的情况好转一些,但是直到现在还没有一个一劳永逸的解决办法。