“扫雷”游戏自己编 赵玉勇 2001年 8期 我挺爱扫雷,那是集运气和推理于一身的好游戏。趁过年刚休完假,亲戚朋友大团圆的好心情,自己也做了个扫雷的游戏,和大伙交流交流,有些不尽如人意的地方,希望大家不吝赐教!   #1 第一步:熟悉的界面    首先,用VB的Command Button来代表界面中的方格子。当然,一堆命令按钮零乱地堆积起来是没用的,以8×8为例,我们可用它们的数组形式,Command1(0)...Command1(63),用C表示,大体排列采取自上而下自左而右的方式。数组可通过复制的形式完成,为了便于集中管理,我们可将上面64个按钮放于一Frame框上(^08020501a^)。    接着,因为我们每挖开没有雷的地方,会有一个它周围雷的数目,以利于开展下面的工作,我们可在命令按钮的下面放置Label(标签),排列方式和制作方式同按钮相似,用L表示。值得注意的是标签的大小和命令按钮大小最好一样,可通过Propertis(属性)中的Height和Width值来设定。   #1 第二步:代码编写    1.编程思路(请结合源程序看)    通过随机数来布雷阵,设一数组Flag(63)为地雷标志数组,有雷则其值是1,无雷则其值为0,和Command1(1)-Command1(63)一一对应。    不踩雷时需显示当前周围8个区域总计有几个雷,可通过FlagNum()数组来存放,但计算方法不一,“四个角”、“四条边不包含角”和“非四角四边”组成9个区域,可通过函数“Function JudgeNum(ByVal X As Integer) As Integer”来完成,其取值范围为0到8。踩雷后则应立即停止游戏,并可通过CmdRestart按钮重新开始。    右键的Button属性值为2,利用此值,奇数次击右键出现“?”,偶数次则什么也不出现,通过设置标志变量FlagRMouse实现。应特别注意几个数组的联系。    2.源程序    因为挖雷是比较容易“不成功便成仁”的工作,我们可以再设置一命令按钮CmdRestart,它的功能是重新开始游戏,再设置一标签写上一些鼓励的话。    Dim I,Hnum As Integer    Dim Flag(63) As Integer '设置地雷标志数组    Dim FlagNum(63) As Integer '某地区周围雷数目记录数组(0~8个)    Dim FlagRMouse As Boolean '记录右键使用状态标志       Private Function JudgeNum(ByVal X As Integer) As Integer '求地雷数函数    Select Case X '9种情况    Case 0    JudgeNum=Flag(X+8)+Flag(X+9)+Flag(X+1)    Case 1 To 6    JudgeNum=Flag(X-1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)+Flag(X+9)+Flag(X+1)    Case 7    JudgeNum=Flag(X+8)+Flag(X+7)+Flag(X-1)    Case 56    JudgeNum=Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X+1)    Case 63    JudgeNum=Flag(X-1)+Flag(X-9)+Flag(X-8)    Case 8,16,24,32,40,48    JudgeNum=Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X+1)+Flag(X+8)+Flag(X+9)    Case 15,23,31,39,47,55    JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-1)+Flag(X+7)+Flag(X+8)    Case Is<55    JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X-1)+Flag(X+1)+Flag(X+7)+   Flag(X+8)+Flag(X+9)    Case Else 'x<63    JudgeNum=Flag(X-9)+Flag(X-8)+Flag(X-7)+Flag(X-1)+Flag(X+1)    End Select    End Function    Private Sub CmdRestart_Click()    '重新进入游戏    Lblview.Caption="努力哟!"    Frmboom.Enabled=True '激活雷区    For i=0 To 63    LabNum(i).Caption=""    Command1(i).Visible=True    Hnum=Rnd*4    If Int(Hnum)=1 Then'随机布雷    Flag(i)=1    Else    Flag(i)=0    End If    Next i    For i=0 To 63 '求周围雷的数目    FlagNum(i)=JudgeNum(i)    Next i    End Sub    Private Sub Command1_Click(Index As Integer) '雷区,通过Command实现    If Flag(Index)=1 Then '不幸中弹    Command1(Index).Visible=False    LabNum(Index).Caption="B"    Lblview.Caption="再来一回合!"    Frmboom.Enabled=False    Else '开始挖雷,没有踩雷    Command1(Index).Visible=False    If FlagNum(Index)<>0 Then '显示周围雷的数目,为0则什么也不显示    LabNum(Index).Caption=FlagNum(Index)    End If    End If    End Sub       Private Sub Command1_MouseDown(Index As Integer,Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)    '定义右键功能,右键的Button值为2    i=Button    If i=2 And FlagRMouse = False Then    Command1(Index).Caption="?"    FlagRMouse=True    Else    Command1(Index).Caption=""    FlagRMouse=False    End If    End Sub    Private Sub Form_Load() '主程序    FlagRMouse=False '初始化右键提示标志    Lblview.Caption="努力哟!"    For i=0 To 63 '利用随机函数布雷,保证每次雷区不同    LabNum(i).Caption=""    Hnum=Rnd*4    If Int(Hnum)=0 Then    Flag(i)=1    Else    Flag(i)=0    End If    Next i    For i=0 To 63 '利用JudgeNum()计算某点周围雷的数目,并放入数组    FlagNum(i)=JudgeNum(i)    Next i    End Sub    这样,一个酷似Windows自带游戏的扫雷程序就编好了。程序在VB5.0下调试通过。