用Flash结合ASP制作计数器 Blackflash 2001年 34期 虽然现在有很多网站提供免费的计数器,如果自己能动手做一个不是更好吗?所以今天我就教大家通过Flash结合ASP来制作计数器。   1.新建一个文件,把当前层命名为“背景”,可以自己选择颜色,你也可以在此层中加入Movie Clip,这样可以让你的计数层更加动感,这可是文本计数器不可能实现的。再新建一层,命名为“数字”,用来存放计数器的显示数字。   2.按“Ctrl+F8”新建一个“Movie Clip”,命名为“number”。在时间线中插入10帧,每一帧填写一个数字(从0~9),并用“Ctrl+K”来调整位置。回到背景层中,用“Ctrl+L”打开库。拖出6个“number”符号,用“Ctrl+K”调整位置,让它们之间的距离保持相等。打开菜单Modify→Instance面板,把它们从左到右命名为“100000”、“10000”、“1000”、“100”、“10”、“1”。   3.计数器是由数据库来存放访问数记录的,每次打开时应该加上1位数字,所以我们就需要创建数据库文件。首先启动Microsoft Access(本人使用的是Access97),新建一个数据库,在新表中建一个字段“Count”,类型为整数。把这个表也命名为“Count”。打开任务栏中PWS图标的设置窗口,把计数器所在的目录定义为“Counter”的虚拟目录,并允许执行脚本程序。在Windows的控制面板里双击“ODBC数据源(32位)”图标,为数据库加一个系统DSN,命名为“Counter”。   4.现在让我们回到Flash中,新建层“Action”用来存放脚本程序。选中第一帧,在脚本面板中写下Aciton(我们可以按面板右边的小三角转到Expert mode模式)   count = “12345”   tellTarget (“/1”) {   stop ();   j = /:count.length;   i = /:count.charAt(j-1);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/10”) {   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-2);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/100”) {   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-3);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/1000”){   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-4);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/10000”) {   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-5);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/100000”) {   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-6);   gotoAndStop (++i);   }   以上的脚本程序中,我们把变量Count值设为“12345”。现在可以按Ctrl+Enter来测试是否能正确地把一个内容为数字的字符串转换为用Movie Clip表示图形数字。   接下来我们就开始编写ASP程序我们可以使用UltrEdit32或UltraDev4等软件来进行编写:   5.建立新文件,命名为“Counter.asp”。工作流程应该是通过系统DSN建立与数据库“Counter.mdb”的连接,取出存在Count表里的数字值,并把这个值另加1以后存回数据库,最后把没有加1的数值返回给脚本程序,存入Count变量中。按照这样的思路,“Counter.asp”的代码应该这样写:   <%   count = 0   Set objConn=Server.CreateObject(“ADODB.Connection”)   ObjConn.Open(“DSN=counter”)   StrQuery=“SELECT * FROM count”   Set objRs=objConn.Execute(strQuery)   Count=objRs(“count”)   StrQuery=“UPDATE count SET count=” & count+1   ObjConn.Execute (strQuery)   ObjRs.Close   Set objRs=Nothing   ObjConn.Close   Set objConn=Nothing   Response.Write(“count=”&count)   %>   写好之后我们就可以用浏览器不断刷新来对它进行测试,看是否每次数值会增加1。   6.最后我们要做的就是把ASP程序和Flash脚本程序结合起来。回到Flash中在时间线上选中“Action”层和“数字”层的第1帧向后拖到第3帧。然后在“Action”层第1、2帧用F6插入关键帧。在“数字”层第1帧插入关键帧,第2帧用F5沿用。在“背景”层中第3帧用F5沿用第1帧内容。   选中“Aciton”层的第1帧里写下:   count = 0   tellTarget (“1”) {   gotoAndstop (1);   }   tellTarget (“10”) {   gotoAndstop (1);   }   tellTarget (“100”) {   gotoAndstop (1);   }   tellTarget (“1000”) {   gotoAndstop (1);   }   tellTarget (“10000”) {   gotoAndstop (1);   }   tellTarget (“100000”) {   gotoAndstop (1);   }   loadVariables (“counter.asp”,“”);   程序使每一个数字显示为“0”,在最后高速为“Counter.asp”。为了使原来的脚本增加新的判断,下面就对它进行修改:   if count <> 0) {   tellTarget (“/1”) {   stop ();   j = /:count.length;   i = /:count.charAt(j-1);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/10”) {   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-2);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/100”) {   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-3);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/1000”) {   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-4);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/10000”) {   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-5);   gotoAndStop (++i);   }   tellTarget (“/100000”) {   stop ();   j = /:count.length;   I = /:count.charAt(j-6);   gotoAndStop (++i);   }   stop ();   } else {   gotoAndPlay (2);   )   至此计数器就做好了,可以把它放在浏览器中测试了。