李永进:“仙剑奇侠”玩成“大富翁” 阿祥 2001年 27期 在游戏圈,可能还有人不知道“李永进”这个名字,但不知道《仙剑奇侠传》和《大富翁》的人,肯定没有。这两个游戏都是台湾大宇资讯公司的产品,都是令玩家扬眉吐气的国产PC游戏,而“大宇”的舵手就是李永进。   #1玩游戏悟出了生财之道   现任大宇资讯公司总经理李永进刚逾不惑之年,说起他和游戏的缘分,本身就是一段“奇侠传”。李永进自幼生长在台湾,父亲是一间杂粮行的小老板,李永进高中辍学后,父亲想要他承继家业,把杂粮行的生意担负起来。   李永进的最大梦想是,将来能成为一名电脑工程师。80年代初,电脑已在台湾热起来,所有与电脑有关的人才都热得烫手。可是,他不懂英文,更没有电脑技术,为了实现自己的人生目标,他从零起步,一个月订6本电脑杂志,读10本电脑书,强迫自己进入高科技领域。   在电脑的神秘面纱尚未揭开之际,一个高中生自学电脑并想成为工程师,谈何容易!李永进白天在销售电脑的光华商场义务做工,目的想在实践中学习安装、操作电脑;晚上,风雨无阻地坚持到夜校去上课进修。就这样,他拼命学了两年,总算摸进了电脑的门。   在当时的台湾PC游戏市场上,国外厂商一统天下,根本找不到国产货。李永进说,“我特想玩PC游戏,但外国游戏都是英文,我看不懂。”被游戏迷住的李永进,认不得游戏中的外文字幕,只要一开玩,就处处碰壁,他极为恼火。玩物没有丧志,李永进从语言不通的苦恼中悟出了灵感,看中了其中的商机。   一开始,李永进只想做外国游戏的中文说明书。他找来3个好友,一起行动起来,靠着一台影印机,从翻译到手工装订,一本二三十页的中文游戏说明书便做成了。他们把这种小册子拿到光华商场去出售,销售行情出奇地好。   市场需求之热烈,大大增强了李永进的创业信心。从此,他和他的伙伴们卧薪尝胆,发奋图强,整天忙碌在纸堆、电脑与影印机之间,困了,就打地铺合合眼,醒了再接着干。半年不到,李永进便奇迹般地鸟枪换炮了,搬到了一间50坪的大办公室。   1984年6月,李永进在台北正式注册成立了精讯资讯公司。这是台湾第一家自己设计开发中文电脑游戏的公司。   #1打造自己的名牌   从印刷游戏说明书起步,李永进积累了一定的创业资本,就想在PC游戏领域弄出一点什么名堂。他和三位合作伙伴一面研究国外产品,一面尝试自制游戏,终于在1986年推出自己的第一套冒险游戏——《如意集》。这是第一套完全由国人设计制作的电脑游戏。   两年以后,为了谋求更大发展,李永进离开了红红火火的精讯,另起炉灶,于1988年4月创办了大宇资讯公司。李永进走上了二次创业之路,为大宇确立的经营方向是:不做代理,只做原创。在国产游戏的蛮荒之地,李永进打出大宇的旗帜,富有远见,充满锐气。   大宇的早期创业团队只有3个人,李永进加上郭炳宏(美术总监)和鲍弘修,半年后成立了国内第一家游戏工作室——DOMO,开发小组由第三波“金软件排行榜”创作大奖获得者蔡明宏和施文冯担纲。这两人都是电脑游戏狂徒,施文冯还在念高中二年级时,就是一位出奇的PC 游戏天才,几乎每天晚上都熬夜拼命写游戏,白天迷迷糊糊地被同学拉着到学校去上课。为了检验自己的能力,他抱着试试瞧的心态,给游戏经销商第三波寄了两套自编的游戏,意外地赚得了万元版权酬金,那是他人生路上的第一次进账。李永进紧追施文冯不舍,一直追到中学毕业,把施文冯挖到大宇,让他负责大宇的程序设计。   后来,姚壮宪只拿到中专的文凭,就迫不及待地投到大宇门下,开发出一个个精品游戏,被誉为“仙剑之父”。   创业之初,李永进艰难地撑过了三年亏损期,咬牙坚持,第四年推出《破坏神传说》后,才逐渐被消费者接受,终于在游戏市场上占领了一席之地。紧接着,《仙剑奇侠传》(下称《仙剑》)成功上市一炮打响,连年高居排行榜之首,畅销不衰,风靡大陆和东南亚地区。这种现象不仅在国产游戏中绝无仅有,就是国外王牌游戏公司的许多精品游戏也难得获此殊荣。在国内,《仙剑》已成了PC游戏的代名词了,李永进的大宇公司也因《仙剑》而一跃成为业界的一面旗帜。   大宇是国产游戏的一种标志。继《仙剑》之后,大宇又推出了《大富翁》系列,再一次获得成功,创下国产游戏史上43万套的最高热卖纪录,销售额突破了1个亿。   李永进抓住了民族心理,做出了“中国特色”,不断地给玩家带来新的惊喜,所以才深受广大玩家欢迎。《仙剑》和《大富翁》为大宇赢得了荣誉,大宇也为李永进赢得巨大的财富。截至去年底,大宇已开发出70多套原创游戏产品、总资产已超过2亿新台币。   #1国产游戏的拓荒者   李永进的经营思路决定了大宇开发产品的精细作风,由于他的耐心,大宇的产品千呼万唤呼不出,而一旦面市,便呈畅销之旺势。姚壮宪说,“国内的电脑游戏技术还落后国外一截,所以大宇在设计游戏时,会强调故事性,刻划人物性格。游戏要真正好玩,得让玩家对角色产生认同。”一般来说,大宇开发一套游戏大约要花上一年半的时间,即使是游戏的背景音乐,要求也极其严格。   大宇的口号是:让我们创造全世界的经营奇迹!   大宇的总部设在一幢豪华的写字楼内,拥有员工100多人。办公室内非常拥挤,地上有拖鞋、睡袋——经常有人干通宵,桌上堆着各种漫画书。员工都是20多岁的年轻人。正是这些年轻的狂徒,从拓荒开始,在国产游戏史上创造了一个又一个奇迹。   大宇按产品分为8个团队,每个团队各自独立。李永进给设计师很大的自主空间,不管是题材,还是进度,都由他们自己掌握,作为老板,他只负责随时给予必要的支援。他说:“一个团队起码要五年才能成熟,至少要做过四个产品后才有可能赚钱。”   从去年起,大宇实施了新的创新战略,把产品开发速度从过去的一年到一年半,大幅缩短到3~12个月。大宇拥有内容优势,已经开始经营网络收费游戏,预计2001年夏季推出《仙剑奇侠传》网络版。可以预见,从1995年开始的“仙剑奇侠热”,将由《仙剑奇侠传》网络版漫延开来,为国产游戏市场创造另一个全新的里程碑。   已经是国产PC游戏“大王”的李永进,一直保持低调,对每一个来访者都谦逊地自称“小李”。但是,“小李”的志向不小,在经营PC游戏的同时,已把大宇拓展为一家综合性娱乐资讯公司。现在,大宇除了做游戏,还做教学、音乐软件和电视节目,产品行销大陆、东南亚和日本、韩国、美国、加拿大等国家和地区。大宇的PC游戏先后获得“金字招牌厂商奖”、“多媒体金袋奖”、“多媒体娱乐奖”、“新时代奖”、“金石奖”、“电脑玩家金像奖”等荣誉。不管怎么说,李永进也算是一个腰缠万贯的“大富翁”了,不过,这位“仙剑奇侠”看上去非常朴实,富有一种特别的亲和力。台湾最大软件代理商“第三波”总经理杜紫宸对李永进的评价是:“口碑很好”。   可以设想一下,如果当初不是热衷于PC游戏的话,李永进很有可能至今还守在杂粮店里当一个传统小业主。也许正是由于出身于底层的原因,李永进很少张扬自己,但谁能忽视,他的内心深藏着的一颗雄心呢?   回首几年的创业路,李永进建议那些有心创业的年轻朋友:“不妨从自己的需求去想,找对行业,全力去做。”