讯怡3D未来眼 2001年 3期 在电脑游戏运行速度越来越快,画面越来越逼真流畅的今天,手柄、力反馈摇杆和方向盘等周边外设产品应运而生。但是对三维游戏来说,我们需要真正的立体感受。今天我们要向大家介绍的“3D未来眼”就是讯怡公司的一种3D眼镜,它能够将平面的游戏图形转换为立体的,让游戏迷感受到无穷的乐趣。尽管随艾尔莎等显卡捆绑销售的3D眼镜早已进入了市场,但是因为显卡价格高昂等原因,我们普通玩家离它还很远。现在可以搭配多种显卡使用的3D未来眼解决了这个问题,它以不贵的价格和良好的兼容性吸引了人们的注意。(^03030701a^)    3D未来眼不像其他的硬件那样还需要额外的电源供给系统,这样就减少了用户在使用时的开销。但是它的安装比较复杂,电源需要从PS2键盘口里面获取,需要连线的有5个地方,首先是将未来眼的VGA接头与显卡接头相联,然后再将另一头与显示器接头相联。键盘接口也是如此,一头接在主板的PS2口,另一头与键盘相接。最后剩下的一个3针接口与信号发生器相接,再将3D未来眼插在信号发生器上,这样,整个3D未来眼硬件部分就安装完毕。接下来将驱动程序装好后,重新启动,会发现自己电脑的“显示属性→高级”中出现了“未来眼Windows98驱动程序属性”的字样,这时可对各种参数进行一些调整。(^03030701b^)    要注意的是,切换到3D模式以后,刷新率就被平分给双眼了,也就是说刷新率只相当于以前的一半。如果仍然在以前的刷新率下玩游戏,屏幕闪烁会很严重,要不了多久眼睛就会累,因此,使用时最好将刷新率设在100Hz或以上,这样闪烁就大大减少,眼睛也不觉得那么累了。    一切准备就绪,可以开始游戏了。我们首先运行的是光盘上附带的TOMB4,先带上这个眼镜,虽然两边有些紧,但是宽大的轮廓可以让带眼镜的用户也能使用,这对他们来说是个福音。不过长时间使用3D眼镜,鼻梁会不好受,可能是眼镜的两个鼻架太紧的原因。进入游戏后,以前只能通过想像才会栩栩如生的劳拉,现在活生生的出现在眼前,一切都显得那么逼真,仿佛自己进入了劳拉的世界,跟随她在各地历险,这种感觉真是太好了。(^03030701c^)    运行了其它很多游戏,发现3D未来眼的兼容性很不错,只要是支持Direct3D的游戏它都能应付,而且游戏场景纵深越大,3D立体效果就越明显。    3D未来眼可多人(多副眼镜)共享,且只用一般立体声转接头就可以做到,这一点设计得非常好。在显卡的支持上,它可以用在任何采用NVIDIA公司的TNT、TNT2-M64、TNT2 Ultra、TNT2 Pro、GeForce 256芯片的显卡上。但3D未来眼不支持GeForce2和其他显卡,不支持OpenGL等是一个较大的遗憾,希望在以后的版本中得到改进。    产品特点:    兼容市场中绝大部分的nVidia显卡    可多人(4人)共享    兼容Direct3D    对显示器要求比较低    最高刷新率可达140Hz    价格:360元