精英315J显卡 2001年 38期 精英新推出一款采用SiS315芯片的精英315图形显示卡。该卡采用了64MB显存,整体布局相当简洁,八块7ns的SDRAM显存均匀排列在黄色PCB的板上,除了几颗直立的电解电容和一个老式的BIOS芯片之外就没有什么特别的元件了,倒是主芯片附近有一组跳线的安排让人觉得意外,看说明书才知道原来是控制AGP2×和AGP4×模式的转换的,默认的设置是AGP4×。显卡上还有个粉红色接口,它是SiS315内置3D眼镜电路的接口,不过显卡并没有附送3D眼镜。(^38030702a^)   在QUAKE 3 1.17的测试中,标准的demo1,如果选fastest,可以跑出46帧的成绩,选HighQuality的话就只有39帧的样子。另外我还试了试当红游戏Max Payne,游戏成功的识别出了精英315的T&L引擎,但是无法打开全屏抗锯齿功能,如果选中等画质,800×600×16位色还是蛮流畅的。还有就是Counter-Strike,这个游戏引擎比较老一点,精英315跑起来游刃有余。不过要是遇到烟雾弹,速度就有明显下降,但是雾化效果感觉比TNT2要好一些,照样可以瞄准。不过在Counter-Strike和Unreal这样既支持DirectX又支持OpenGL的游戏中,可以明显的感到选用DirectX方式玩更流畅。我用3.1版的powerstrip读出了精英315的工作频率,核心默认值166MHz,理论极限250MHz,显存默认值143MHz,理论极限215MHz。这块卡笔者用了一段时间,每天开机十几个小时,没有出现一次死机现象,可见显卡的兼容性和散热都不错。打游戏的感觉也比较流畅。   产品资料   产品名称:精英SiS315显卡   显示芯片:SiS 315 256bit图形引擎   显存:128bit SDRAM/SGRAM/DDR DRAM显存界面。   运行频率:166MHz核心/143MHz显存   其他:支持DirectX 7.x和OpenGL ICD,兼容DirectX 8.0,集成3D VR眼镜支持,支持运动补偿,支持全景深反锯齿