RPG里的职业(三) 动漫创世纪 小雨 2001年 9期 RPG游戏叙述的常是剑与魔法的传奇,许多RPG正是凭借着华丽的魔法画面给人以深刻的印象,从小火球(Fireball)到威力巨大的流星(Metero),从风火冰光到土水木暗,可说是无所不及无坚不摧,而游戏中的魔法系角色也令玩家们迷恋和向往。这次就介绍一下RPG里种类繁多的魔法系职业。    魔法师(Mage),也译为“魔法使”或“魔导士”,在古英语中是指博学多才的人,因为在正式的场合最早使用魔法的是文人学士。所谓的魔法起源很早,它的基础是卡巴拉神秘主义体系和阿拉伯魔法,发展过程中又汲取了炼丹术和星相术的学说而更加丰富;目的是支配超自然力量,使爱情、财富或健康得到一定的增加。它在RPG游戏中应该是辅助性法术。相似的职业有:大魔导士(Archmage),是真正精通各种魔法的施法者。占星术师(Magus),以占星卜吉凶,多为预言家。幻术师(Illusionist),用魔法让人产生幻觉的法师。魅惑师(Enchanter/Enchantress),使用蛊惑或魅惑方面的法术。还有众所周知的三贤人Magi,也是指的Mage。(^09070502a^)    术士、巫师(Sorcerer/Sorceress、Wizard/Warlock/Witch),使用强大的攻击性咒语的魔法师。术士有时也是法师的通称,而巫师通常带有邪恶的意味。sorcerer的原意是指能用象征的仪式去改变他人命运的人,巫师最常见的施法行动是下咒语,于是它便成为“巫术”和“诅咒”两词的同义词。巫师与僧侣是完全背道而驰的,在教士的眼中,巫师是与恶魔订下约定的人。相似的职业有:死灵术士(Necromancer),专与亡灵打交道,擅长黑魔法的法师。萨满(Shaman),类似印度黄教巫僧或印地安以巫术为主的巫师,擅长利用精灵之力。需要提到的是魔术师(Magician),通常指的是并非真有魔力,而利用所谓奇术达到目的的人,但有时它也与Mage与Wizard混用了。(^09070502b^)    召唤使(Summoner),通过订立契约来召唤生物或精灵,甚至能召来天使、神灵或恶魔的法师。类似的如精灵使(Elementler),是指专门支配使用精灵之力的人。(^09070502c^)    僧侣(Cleric/Clergy),即牧师。僧侣系职业的都是虔诚信神的神职人员,在RPG中是使用回复系的白魔法的角色,队伍中不可或缺的伙伴。种种不同的职业名涉及现实中教派神职人员的等级体系与制度。如在教皇和枢机主教之下,还有一种被称为“黑白神品”的神品位阶,属于黑神品的有驱魔士、修士、修士辅祭、修士大辅祭、修士司祭、修士大司祭、主教、大主教、督主教、都主教、牧首;属于白神品的有诵经士、副辅祭、辅祭、大辅祭、司祭、大司祭、司祭长;命名听起来都很耳熟。在RPG中出现的僧侣系职业有:辅祭(Acolyte),也译作侍僧、修道士(Friar)、祭司(Priest),女祭司(Priestess)、降魔师(Exorcist)、主教(Bishop)、枢机主教(Cardinal)。(^09070502d^)    类似的还有德鲁依(Druid),这个职业名称源自于克尔特神话,是源自西方的一些崇拜自然灵的特殊教徒,擅长退魔咒文和祈祷文等等。修道僧侣(Monk),是指东方的宗教僧侣,一般不使用武器,也不会法术,以坚强的肉体和拳法闻名(少林寺和尚?笑)。    最后要提到的是魔法系的终极职业:贤者(Sage),他们拥有极其丰富的知识,超越了僧侣与魔法师的分野而通晓各种系别的咒文,是所有魔法修炼者们毕生的目标。