Q3A的键位设置 Danger 2001年 45期 #1键位设置的误区   初学者常使用Q3A的缺省键位,但效果很不理想,熟练的玩家大都有自己独特的键位设置,但就我了解,常常存在以下几个误区:   1.前进键设在后退键之上。两个最常用的操作分配给同一根手指很不科学:手指在两键之间切换需要一点时间,反映到行动上就是短暂的停顿,在高速战斗中往往是致命的。而且这根手指极易疲劳,因此建议将最常用的几个操作分配到不同的手指上。(^45070701a^)   2.鼠标右键设为跳跃。这是个颇有争议的问题,由于鼠标左键通常设为攻击,在Q3A中经常会跳跃攻击敌人,瞄准中不时地按右键显然会降低精度,因此与攻击同时进行的操作建议不设在鼠标上。   3.根据具体的地图来设置键位。就我个人来说,用惯了固定的换枪热键后,换枪时近乎于条件反射,而随地图更换的热键在使用前总要思量一下,效率反而降低,所以这个做法也不可取。   #1推荐键位设置方案   下面介绍我所用的设置方案,这是个通用型的方案,共定义了20种操作,适用于各种地图。   首先是移动键。在Q3A中能进行6个方向上的直接移动:前进、后退、左平移、右平移、跳跃、蹲伏。除蹲伏之外,其余5种都极为常用,所以左手的5个手指恰好各分一种。跳跃是个独立的动作,经常与前4种动作同时进行,设在空格键上比较合适,这也是很多绝顶高手的做法。从生理上讲食指与中指反应最快,但食指周围可用的键较多,要担负起额外的换枪任务,所以把使用最频繁的前进设在“D”键上。鉴于平移跳在战斗中应用非常广泛,为了方便平移跳的操作,就把左平移、右平移设在了前进键的两边:“S”和“F”上。剩下的后退分给小指,设在“A”键上。蹲伏也会与4个方向键同时使用,分给拇指比较合适,在空格左边还有个“Alt”键可以用。蹲伏与跳跃同时使用没什么意义,所以不会与跳跃冲突。   鼠标左键设为攻击很普遍。在激烈的战斗中,为保证在移动中也能从容地换枪,就有必要在鼠标上设一个独立的换枪键。在换枪时是不会开枪的,所以鼠标右键设成后换枪对攻击无妨碍。行走也要求在按下的同时仍能向4个方向移动,现在只能分配给右手了,但很少有人会慢吞吞地边走边打,所以把行走设在鼠标中键上既不影响射击还易于操作。   处于狙击模式下一般不移动,设在中指“E”键上正合适,而且瞄准的同时仍能用平移来躲避攻击。使用物品时情况多半很紧急,需要反应快的手指。但4种可携物品不常见,而且Teleporter(传送器)与Medkit(急救包)使用后暂时是安全的,而Kamikaze(自爆)、Invulnerability(无敌)一旦使用你就用不着再逃命了,因此把使用物品分配给中指用“C”键没什么副作用。(^45070701c^)   现在只剩9种武器的换枪热键了。在左手控制的15个字母键中,除去已用的“A、S、D、F、E、C”之外恰好剩9个键,只要按自己使用武器的频率及按键的方便性分别排序,然后对号入座即可。就个人来说,在实战中BFG无疑是上上之选,LG、RL、RG是主流武器。但武器的实际使用频率不仅与威力有关,还要看它在地图中出现的频率,像BFG由于罕见反而最不常用,而SG、PG在Q3A中极为常见,很多时候是靠它们来冲锋陷阵的。把各种武器所提供的数量考虑进去,实际的使用频率顺序为:RL>PG>LG>RG>SG>MG>GL>GT>BFG。   下面的讨论为接近实战情况,我们假设中指始终按在“D”键上(即处于前进状态)。在这种情况下左手向右侧自然弯曲,无名指有前伸的趋势且较长,因此无名指前伸按“W”键极为方便。食指周围的5个键中,“B”键离得太远,暂不考虑。食指回缩比前伸对其它手指的影响要小,因此“V、G>R、T”。“G”与“F”最为接近,稍一挪动即可按到,而按“V”键要回缩食指,故“G>V”;同理按“R”比按“T”要快一点,因此“R>T”。“W”与“G”相比,由于食指的换枪任务太重,把最常用的枪设在“W”上较为有利。“Q、Z、X、B”4个键中:与无名指按“W”类似,小指按“Q”最为方便;托食指的福,“B”键按起来还算凑合,但无名指在中指的干扰下按“X”键就太别扭了。这样,按键的方便性依次是:“W>G>V>R>T>Q>B>Z>X”。最终的键位设置如表1(^45070701b^)所示。   你也许会觉得“Tab、CapsLock、Shift”键比“Z、X、B”要好用得多,为什么不考虑它们呢?这是因为最后3种枪实在是太不常用了,用那么方便的键不用有点可惜,不如把那3个键设成别的功能(其实那3个空位是留给Q3TA中新增加的NG、PL、CG 3种武器的)。   #1改进的设置方案   上面的方案经过实战发现还有几点需要改进:   1.战斗中由于紧张,按鼠标的力量常常过大以致影响瞄准(特别是用LG时)。后来把攻击与换枪对换,改在鼠标右键上,无名指的力量比起食指来小得多,再不会死死地按住鼠标了,有个缺点就是无名指的反应速度比食指差了些。   2.鼠标滚轮天生就是为了打Quake换枪才被发明出来的(谁说的?),但实战中常常换过头,如果鼠标滚轮的手感较强换枪时比较可靠。   3.让参差不齐的食指、中指、无名指、小指同时按在一行上确实挺别扭,这四个指头大体呈弧形,哪儿会有键帽呈弧形排列的键盘呢?为了找块合适的键盘我想尽了一切办法。但答案就在眼前:把键盘转90度让“ESC”键对着你,这时“2、W、S、Z”4个键弧度恰好吻合,拇指可以按在“Ctrl”键上。不过一般键盘是倾斜的,厂家也从未想过会有人这样用键盘,键帽凹陷的方向让我们按起来很难受,更要命的是键之间的间隔太大。要想竖着用就得要一种平板式、键位紧凑、键帽凹陷较小的键盘,这不就是笔记本电脑的键盘嘛,到电脑市场买一块笔记本电脑的微型键盘就搞定了。   带滚轮的三键鼠标加上竖着用的笔记本电脑键盘,再按前面讨论的结果设置键位,这就是最终的方案。要改变自己早已习惯的键位去适应这个看起来有些古怪的设置是很痛苦的,但这好比是练吸星大法:只有先散去全身功力才能练成这旷世奇功。同样想成为高手的你能对不合理的设置继续忍受下去吗?(^45070701d^)   以上是我个人的见解,如果你有更好的方法请发E-mail给我:tobun@sina.com。