DF3勇士秘籍 笑沧海 2001年 3期 #1 总 纲    本秘籍仅仅涉及联网对战模式。    《三角洲特种部队3:大地勇士》(DF3)的最终目的是消灭敌人,同时防止被杀。笔者所追求的是消灭数与被杀数,而不是得分,实际的战场上谁管你是打头还是捅屁股!所以应尽可能多消灭敌人,少牺牲,一句话,要实现尽可能高的“杀”“死”比。    在血肉横飞的杀场,永远不存在必胜的战法,任何出色有效的战法都来源于对自身战力的深刻认识和对敌情、地形的敏锐判断,所谓兵无常势,水无常形。必须牢记:没有最好,只有更好!    因此,本秘籍仅仅针对一般的战场情况,谈谈身为狙击手的笔者的一些粗浅战法。   #1 人物篇    DF3中讲究的是人与武器的完美组合,恰当的选人与选武器是战力提高之根本,而武器的选择也要依据一定的人物特点。因此,人物的选择至为关键,DF3中五种人物的优缺点如下:    1.机枪手(Gunner):出身少林,内力深厚,力大无穷,重型武器在其手中都可举重若轻、操控自如,但稳定性和灵活性较差;    2.近战者(Close quarters battle):从师于燕子李三,身法飘忽,敏捷灵活,任何地形都可奔跑如电、纵横如飞,但操控性和稳定性较差;    3.狙击手(Sniper):唐门高手,心狠手稳,坚忍冷静,任何枪械端起来都不会有丝毫晃动,但灵活性和操控性较差;(^03070701a^)    4.爆破手(Grenadier):学艺武当,身兼上面三家之长短;    5.两栖人(Auatic/medic):黄药师再传弟子,水性甚佳,疗伤手法一流,但在对战模式中,除非你喜欢玩水,又崇拜东郭先生,否则还不如带块鸡肋。    人物的选择要根据实战的需要,通常需要考虑以下因素:    1.对手特点:知己知彼,方能百战百胜。可以想象,暴露在远程狙击手瞄准镜中的机枪手,无疑是一只兔子,掩到身后的近战者则是狙击手的梦魇,而被机枪手挡住去路的近战者则肯定会被打成马蜂窝。因此,可以考虑根据对战中主要对手的特点选择其克星人物。应当指出的是,人物并不能决定一切,任何人物都可以锻炼成为威风八面的高手。    2.地形状况:不同的人物在不同的地形上有着不同的优势。宽阔的平原是机枪手猎杀的天堂,连绵起伏的丘陵地带则是近战者角逐的沙场,而狙击手更喜欢在高山峻岭中俯瞰猎物。应根据地图中的主要地形选择相应的人物。    3.性格心情:人物和玩家应实现身心合一。对机枪手而言,胆量与勇气是第一位的,近战者则需要谨慎心细,而狙击手最重要的是冷静和忍耐。盲目开枪的后果必定是被无情的子弹所淘汰。    4.手法习惯:不同的操控手法同样会对战果产生微妙的影响。机枪手反击时需要左右平移和对准星的大范围调整,近战者则更重视前后左右的灵活移动,而狙击手对准星的微调和鼠标左右键点击的准确性和快速性有很高的要求。针对一手键盘、一手鼠标的玩家,左右手操作手法的熟练程度就显得很关键。    5.兴趣爱好:如果你偏偏就喜欢某种人物,那么一切建议可以统统靠边站,没人可以强迫你。   #1 狙击手篇    狙击的秘诀在于隐蔽坚忍、守株待兔、眼明手快。    对于狙击手而言,最佳的主要武器莫过于M82A1,超大倍数的瞄准镜、超远距离的射程、一枪毙命的强大火力足以让任何敌人抱头鼠窜。唯一的缺点就是枪声太响,可能会暴露自己的位置,但对于已成惊弓之鸟的敌人来说,催命的枪声更会让他们有无力回天之感。    次要武器可选择MP5-SD,主要用于近战中,通常在以下情况下使用:    1.在向隐蔽位置移动的过程中:当运动中与敌人发生遭遇战时,连发的MP5-SD绝对比M82A1更有用;    2.当敌人在你的眼皮底下闲逛:这时,用M82A1若不能一枪毙敌,枪声就暴露了自己的位置,很可能会立刻遭到敌人的疯狂反击,而带有消声器的MP5-SD则会让敌人死得不明不白;    3.发现敌人已经摸到你的附近时:除非你有让泰山压顶也不闭眼的定力以及小李飞刀的精准手法,否则,还是别用M82A1吧。MP5-SD和手榴弹是对付由远而近的敌人的不二法宝。    一名出色的狙击手应能迅速找到合适的位置隐蔽自己。隐蔽有三大要素:    1.距离:狙击手所处的位置应以不能被主要战场区域内的敌人肉眼看见为宜。一般来说,主要战场区域半径约为100~200m,肉眼辨认的距离约为100~200m,因此,隐蔽位置大约应距离战场中心300~400m。    2.视野:千万不要跑到像山顶那种视野开阔的地方去,要知道,当你看见敌人时,敌人也能看见你,当你向目标射击时,可能有很多人都会发现你,那你就死定了。一般来说,视角不应大于180°,否则观察起来会有顾此失彼之感,但也不应小于90°,以免老找不到敌人。如果视野中经常有很多敌人屡屡出现,那你所选择的隐蔽位置的安全性就值得怀疑,反之,如果到你睡着了的时候,视野里也等不来半只兔子的话,你还是移动一下位置吧。    3.环境:适当的地形环境能使你避免许多伤害。通常,身边应有山体或建筑掩护自己的后面或侧面。有时,当你趴下时,一个小土包就能挡住敌人的视线和子弹。同时,隐蔽位置应离开身后(侧)的突起物一段距离,这样,就算敌人使用火箭筒,也很难炸到你。一般来说,躲在高山下的小土包后面,只探出一个小脑袋是一种较好的选择。    另外,所选择的隐蔽位置不要离得太远,因为向隐蔽位置运动的过程是狙击手最脆弱的时候,夜路走多了总会遇到鬼。同时,应多在山谷底运动,尽可能减少露面的机会。    下面是狙击手经常演奏的“三部曲”:    第一步:观察。观察应当使用望远镜,因为望远镜虽然倍数不是很高,但观察范围大,视野转动迅速,比用瞄准镜要好得多。要知道,只要先于敌发现对方,才能争取到宝贵的时间。观察时要经常转动视线方向,力争在敌人刚从视野中出现的时候立即发现他。偶尔,在确保射击视野中没有敌人时,也要迅速浏览一下自己的身侧和身后,没准刚好能瞅上一个倒霉的近战杀手。当然最好能戴上耳机,如果你听到了不属于你自己的脚步声,那么……    第二步:瞄准。对于肉眼能看见的目标,不要打开瞄准镜,因为瞄准镜的移动速度绝对跟不上敌人的移动速度。这时只要直接用十字准星瞄准就行了,M82A1笔直的弹道保证把敌人送上西天。当使用瞄准镜瞄准远处的敌人时,必须考虑射击弹道的弯曲。瞄准镜是可以按射击距离调整的,但狙击手至少应练到能根据敌人的距离决定枪口的抬高程度,如果能练到可以从敌人身形的大小就判断出大致的距离就最好了,这时,瞄准的时间可以减到最短。    第三步:射击。别老想着打敌人的头,没必要,既浪费时间又可能会射空,要保证首发子弹的命中率。射击移动目标时还要考虑射击的提前量。对于不规则跑动的敌人,射击的提前量是非常难掌握的。所以对于这种敌人不要随便开枪,也干脆不去计算提前量,而应当始终追踪瞄准敌人的身形,当敌人一旦沿着你的射击方向运动时,立即开枪,这只鸭子基本上就熟了。别太在意风力对射击弹道的影响,M82A1子弹受风的影响较小,而且战斗时根本忙不过来,哪有时间管它东西南北风。    这里需要谈一下多目标的选择问题,当视野中同时观察到多个目标时,应当按照下列原则选择猎杀的先后:    先打不动的,再打移动的。很简单,不动的目标一枪就可以解决,移动的目标可能好几枪都打不死;    先打面向你的,再打侧向和背向你的。这样,当你干掉第一个时,下一个目标恐怕还搞不清你的位置,也就死定了;    先打近的,再打远的。关于这一点的理由用脚趾头都能想得出来。    最后,有必要重申一下狙击手的不死秘诀,这就是:安全第一!先保护好自己,再考虑消灭敌人。当有可能暴露自己的位置时,宁可放过猎物,也不要成为他人的猎物。要懂得忍耐,坚定的意志和忍耐力本身就能让敌人胆战心惊。    (^03070701a1^)