黄易:玄幻大师和游戏玩家 2001年 46期 武侠RPG游戏在国产游戏中占据的地位,正如AD&D(龙与地下城)游戏在欧美游戏中的地位一样,是一种文化的象征。除了虚构人物和剧情之外,国产武侠游戏还特别喜欢改编名家武侠作品,以此作为游戏卖点之一。金庸、古龙两位大师的知名作品被国产游戏厂商反复翻炒,已经让玩家有点厌烦了。这个时候,玄幻武侠小说大师黄易的代表作《寻秦记》又被改编成为了一部新的RPG游戏。对于武侠小说改编成为武侠游戏毁誉参半的行为,黄易大师自己又会怎么看呢?(^46070201a^)   笔者:黄易大师的武侠小说介于传统的历史武侠小说和纯粹的科幻小说之间,请问你自己是怎么看的?   黄易:其实个人觉得中国的武侠小说类似于西方的奇幻小说,都是一种文化下的独特产物,武侠在某种意义上也是科幻小说的一种,只是时间背景不一样而已。但是我们不能小看古代科学技术的玄妙,比如武功就是集中了医学和人体力学的一种运动。所以我写小说并不是针对某一个单一的武林恩怨来写,而是要写一个有完整时代背景的小说。   笔者:在你的小说当中,你最欣赏的一部是什么?   黄易:要说到印象,创作时最快乐的可以算是第一部的《破碎虚空》,那时候没有压力,可以随心所欲创作。虽然技巧并不成熟,但是我觉得创意十足。(^46070201b^)   笔者:那么作为一个小说创作者,你是否会按照读者的意愿或者是市场的要求来改变剧情?   黄易:我不会因为读者的意见来改变自己写作的方向,如《大唐双龙传》中的徐子陵的形象,就并非符合网友的意愿。因为我觉得作品过于迁就市场的话,就失去了创作的无限空间,那并不是读者乐意见到的。现在的读者比作者更为聪明,所以用比较虚幻的叙述方式来表达,会让读者有更多的想象空间。   笔者:在你的作品中,《大唐双龙传》被改编成了游戏,销售的情况还不错,接下来又推出了一部《寻秦记》,你对这部作品有什么看法?   黄易:《寻秦记》的故事背景想来大家都比较熟悉了,一个现代的特种部队战士回到了古代的战争年代,他将会用现代的知识去解决古代的很多难题。   对于这部题材很独特的小说,要是我觉得不好的话,就不会答应授权来制作成游戏了(笑)。因为我个人也嗜好电脑游戏,特别是《魔法门之英雄无敌》。所以我希望自己的作品能够让一个具有很强制作实力的公司去制作,让文字变成美丽的画面和精彩的情节来打动玩家。除了具有上述这些条件外,还能很快上手的话,就能让玩家不至于和玩《暗黑破坏神》一样,抱着厚厚一本手册才能玩得痛快,这样我就很满意了。   笔者:在制作游戏的时候,对游戏的品质影响最大的就是游戏企划了。你认为游戏企划应该具备什么样的能力?其中最重要的是否是文笔呢?   黄易:由于游戏企划最终的目标是要制作出一部好玩的吸引人的游戏作品,所以游戏企划最重要的是对自己所制作的游戏类型要有很浓厚的兴趣,而且还要有丰富的游戏经验,这样才能抓住游戏的重点。其实我并不在乎制作公司将我的作品改编成为什么面貌,但是一定要好玩,这样才算是一个好游戏。至于文笔,不是决定一个好企划的绝对条件,但是文笔很好的话,当然是十分理想的。   笔者:除了改编成游戏和漫画之外,香港无线也拍摄了《寻秦记》的电视剧,请问你是否有将自己作品拍摄成电影的打算?你觉得哪一部作品比较合适?   黄易:其实我也很想把作品拍摄成电影,不过要看谁来找我接洽了(笑)。如果要选择一部作品改编成电影,我个人看好《破碎虚空》,因为它创意十足,故事又很精简,很适合改编成电影。   想不到黄易大师也这么喜爱游戏,看来游戏并不仅仅只是年轻小孩子消遣时间的玩意。作为一个有成熟思想并且事业有成的中年人,黄易喜爱游戏并不是偶然的,把游戏当作一种简单玩具甚至比麻将还要低级的人们,可以好好地想想了。