秘密潜入技巧指引 Jedi 2001年 5期 《秘密潜入》(Project IGI)是一款类似于007间谍系列的第一人称射击游戏,在游戏中你扮演的是一位前英国特种突击队员Jones,通过一系列秘密军事行动去找回失窃的核弹头。游戏风格与流行一时的《无人永生》有几分相似,强调避免正面战斗的隐秘行动,注重运用玩家的智慧和策略技巧来执行任务,一味冲突杀戮只会导致任务的失败。   在进入游戏之前,最好重新设定一下操作的键位,因为Project IGI默认的键位实在让人不敢恭维……我的选择是鼠标左键射击(Fire),右键装填(Reload),滑轮上/下移动选择武器,通过小键盘选取快捷武器,遇到使用狙击武器的关卡再把右键设为瞄准,仅供大家参考。其他常用按键(游戏默认)包括:   W:切换行走/奔跑   C:开启战术地图/任务列表   空格键:使用双目望远镜   Shift:使用/开门/攀登   Ctrl:蹲伏隐蔽   Num0:跳跃   既然Project IGI强调是秘密潜入,选用无声武器来消灭敌人是最好的选择,匕首和MP5微型冲锋枪无疑是杀人于无形的最佳搭档。游戏里大部分的敌人对自己身后的情况完全不加理会,使得从背后使用匕首偷袭有很高的成功率。千万不要以为游戏里的匕首可以像DF一样一刀毙命,游戏对真实情况的模拟相当到位,如果始终刺不到对方的要害部位(头部,胸部),你可能需要四五刀才能解决一个敌人,这是在无敌模式下反复测试得出的结论:)。游戏中的真实情况是,如果一击不中,你就没有机会再出手了……同样的道理,点射目标时也应尽量使准星偏于胸部以上。(^05070302a^)   此外游戏在每个单独关卡中不允许存盘,无形中提升了战斗的难度,稍有不慎就会前功尽弃。可能的话尽量避免战斗,尤其是在开阔场景大范围的枪战,以寡敌众只有死路一条,脆弱的主角只能承受敌人对非要害部位的三四次攻击,近距离被击中头部或被霰弹枪命中,哼哼,预备收尸吧!如果被迫与大批敌人正面交锋,或遭遇敌人的围攻时,用AK-47或UZI冲锋枪对射都是没有胜算的。至于试图跑S形路线来躲避子弹,则会在第一时间被敌人放倒,唯一能做的就是尽量躲避,借助掩体和墙壁的保护,使用M1A1外挂的榴弹或连射霰弹枪还击。   最安全的攻击方式是凭借狙击武器Dragunov远距离攻击,超长的射程外加高倍瞄准器(使用PageUp/Down进行调整)可以方便地清理掉塔楼、碉堡和屋顶的哨兵。敌营里讨厌的监视器/预警灯也可以从外围用狙击枪敲掉,一般情况下不会触响警报。在没有狙击武器可以使用的关卡,对付那些岗楼上的哨兵是非常麻烦的,只能借助望远镜的帮助确定敌人的大致方位。在望远镜可视范围内的敌方目标都会被红色方框自动锁定,只须确定十字准星不出现左右的偏移,你就可以借助机枪的后坐力自动对目标进行由下至上的扫射。用AK-47或连射霰弹枪的效果最好,而UZI的准确度实在是@#$%^&!相比于《无人永生》里那些懂得协同作战,时不时会“配合”你演出一场经典枪战的可怕对手,Project IGI的AI表现只能说差劲,不过由此可以衍生出许多莫名其妙的战术以帮助降低难度。比如从同一个房间里冲出来的敌人跑动路线都是基本相同的,即使与你在途中遭遇他们也会先机械地跑到终点才开始攻击,所以你只需要找个地方躲好然后守株待兔……在游戏中,有几个固定的场景如电梯出口,电子锁的门后都有埋伏的敌人,有时候开门的同时对墙壁射击竟然能够杀死藏在背后的敌人!   游戏中的大多数任务都是秘密渗透入敌方基地进行间谍破坏,侦察活动,个别关卡甚至不允许触响警报。在不被敌人发现的前提下如何进入铁丝网,找到摄像头和岗哨严密监控下的重要场所,往往是游戏中最伤脑筋的问题,几个堆放在墙角的货箱,一段不起眼的残垣断壁,墙后隐藏的扶梯也许就是解决难题的关键,至于需要飞檐走壁,攀爬翻越的场所更是常常会遇到,这就需要发挥一点想象力了。你可以时常按C键调出战术地图查看,用高亮绿色标注的数字代表不同的任务,数字所在的准确方位就是你要潜入的指定地点,需要寻找突破口时,也可以放大某一局部地图。图中对建筑物的名称,基地守卫力量,地形分布等信息都有明确标示。某些任务道具比如经常用到的C4炸药是无法在装备栏中找到的,需要对爆破的目标按Shift使用,其他关闭警报,操作仪器,翻阅查找等等都是同一方法。