神族VS.虫族的岛屿战术 寒羽良 2001年 17期 从韩国的第一次星际争霸明星种族赛到现在,经历了不少比赛,虫族战术和人族战术如雨后春笋般成长起来,神族却在几次比赛中垫底,让人不得不对神族的前景产生了一丝忧虑,不光在LOST TEMPLE地图,在很多地图上,神族对虫族都很被动,让我们来研究一下如何在岛战中运用技巧来获得胜利呢?   岛战当然优先考虑空中战斗兵种,但对付不同的种族应该选择不同的战斗单位,在神族对神族的战斗中,如果造海盗船(Corsair),那无疑是疯狂的,但如果在神族对虫族时不造海盗船,则是更加疯狂的-_-在岛战地图中,神族选手很惧怕对手随机打法,因为你不知道对手到底是什么种族,自然无法采取针对性的战术。   神族与虫族的战斗中,神族当然优先选择出海盗船,一般说来,只要对手是虫族,那么海盗船总是管用的,神族的建造顺序可以为星门(Stargate)→机器人工厂(Robotics Facility)→炼炉(Forge)。   从星门中不停地生产海盗船来获得制空权,当第1、2个海盗船生产出来时,用它们来侦察,并抢先杀掉对手在基地上空的领主,如果对手是速升飞龙塔,那么在杀掉一两个领主后,赶紧回撤,因为对手的自杀飞机已经在生产之中,这个时候一定要注意保存海盗船,这就是我们修建炼炉的理由了,我们可以造一个光子炮台来防止对手自杀飞机的威胁,并给海盗船升一级攻击。而这个时候,运输机多半也生产出来了,带上两三个农民出发,在主要的岛屿上空降下来,现在的关键是牢牢控制一块矿,而其他两个农民是做侦察之用,不停地在矿区之间巡逻,及时发觉对手的扩张企图。在岛战中不要太急于扩张,要保证足够的兵力和运输机来阻止或抵抗对手的扩张与进攻。   一般说来,虫族的打法有两种,单基地速升飞龙塔(Spire),在飞龙塔建造之中补充刺蛇巢(Hydralisk Den),主力兵种为刺蛇,但将大部分的气都转成自杀飞机来防对手海盗船和运输机配合的空降,这个打法很有效,对于神族来说是致命的,但这个打法对自杀飞机的操作控制要求非常高,一旦操作失误,让神族的海盗船成群,那么虫族将陷入被动之中,无论是扩张还是空投都被极大限制。   第二种,虫族双基地开局,直接用刺蛇,空降到哪扩张到哪,并不停空投到神族的基地,这个打法对于神族来说要好防守得多,在前期我们不担心对手的空降,因为他不敢用慢速空降,虫族的领主必然是先升级速度在升级空降技能,我们可以用海盗船不停地侦察,在对手第一次空投时给予打击,我们可以升级机塔群(Fleet Beacon)中的遮盖技能,这样海盗船在面对以地面为主的部队时,为我们的地面部队提供极大的支持。   无论怎样,海盗船都是对付虫族致命的力量。在中后期,经济才是真正决定胜负的关键,我们一定要保证至少有两块矿在正常运转,如果不行,一块也行^ ^但也要保证不断骚扰对手,主要是对手的经济,将自己的部队分为主力和骚扰力量,骚扰力量以一艘到两艘运输机组成,里面载上圣堂武士、黑暗圣堂武士或者执政官,主要以大面积杀伤力量为主,狂热者和龙骑士就免了。   在正面进攻的同时对对手的主要矿区进行骚扰,所以侦察很重要,一定要分清楚对手的矿区分布情况,哪片是主矿,哪片已经开采得差不多了。这些都是决定胜负的关键。尤其是战争后期,如果能沉重地打击对手经济,那么将左右比赛的进展。神族的部队贵精不贵多,应该以圣堂武士、执政官、金甲虫构成,并辅以龙骑士和狂热者。只要能牢牢控制两块矿,很快就能建立起强大的力量,如何更好地保存自己的兵力,并对对手的主力施以打击,这个就不在战术讨论之中了。   但如果让虫族发展到大规模的空中部队出现,那么还是很头疼的,但圣堂武士仍然拥有足够的致死力量,可以给对手沉重打击,但打到这个份上,胜负已经很难说了,关键在于主力部队的保存和对矿区的保护上,一定要注意保存力量,放弃可以放弃的建筑或基地来换取对对手的致命打击。   在比赛的中后期,海盗船的作用相对降低,数量不能少,但也不宜太多,主要是配合空中部队或地面部队封锁对手,其实神族打到后期,以大量运输机装载大量地面部队,才是正统的打法,航母的速度毕竟太过缓慢,无法及时援救自己的基地和迅速打击对手。我们现在必须面临着虫族的大规模空降,毕竟虫族的运输机唾手可得,这也意味着我们部队出现的地方要出乎敌手预料,并要保证这一波攻击不会无功而返。虫族的扩张速度是惊人的,不能在中期限制和骚扰到对手,那么后期神族必然面临蜂拥而来的虫海。