点星店(6) HAPIII 2001年 6期 #1 美国(America)   一个德国公司开发的以19世纪美国西部为背景的游戏,很独特的题材却被平庸的设计给彻底埋葬了。整个游戏都是同类游戏的克隆产物,建造基地、收集资源、生产军队、消灭敌人,设计者的意图似乎就是制作一个美国历史背景和地图的C&C资料片。游戏的操作性也很差,界面很不稳定,时隐时现。人工智能几乎不起作用,士兵找不到路是家常便饭,有时你自己的军队看到敌人居然不知道开火,除非你下达攻击指令。而游戏难度又高得过分,限制了游戏性,抹煞了玩家的游戏乐趣。全2D的游戏画面却一点都不出色,地形和建筑物缺乏光泽和色彩,灰蒙蒙的就像只用了256色。树木和岩石的造型千篇一律,美工上显然偷工减料,作战单位也模糊不清,即便是这样的画面,游戏运行也不够流畅。语音方面除了任务简报时的发音还比较有特点,游戏过程中的人物语音也是简单的重复,毫无生气。各民族之间的力量极不平衡,而除此之外,选择任何民族对游戏的实际意义来讲是没什么区别的。   游戏类型:即时战略   星级:★★★   #1 模拟游乐园(SimCoaster)   以当年的《主题公园》为基础,挟去年3D化的《主题公园世界》之余威,牛蛙再度卷土重来,又开了这个《模拟游乐园》。玩家扮演一名主题公园公司的职员,要通过游乐园的建设争取成为公司总裁。在游戏中玩家必须完成各项挑战性的任务,针对不同游客采取相应的经营策略,赢取各种奖项才有可能达成夙愿。游戏场景从前作的4个减少为3个,但是每一个的风格都十分鲜明,游乐设施也更加丰富多彩。最重要的是游乐设施的设计制作非常简便,几分钟就能搞定,因为开发者是想你集中精神管理游乐园,或者体验游乐乐趣。游戏画面自然不用说,牛蛙从来没有让我们失望过,画面色彩鲜艳亮丽,卡通造型格外惹人喜爱。游乐设施、建筑、游客的出现都是以3D动画来表现的,而且画面平滑流畅没有丝毫迟滞。不过前作中为人诟病的缺乏多人游戏模式的状况,在续作中依然没有得到改观,玩家仍然只能靠电子邮件来传递自己的杰作,官方网站的唯一服务就是举办全球游乐园的评比活动。   游戏类型:模拟经营   星级:★★★★   #1 堕落天使   从游戏名称可以看出,主角是一个亦正亦邪的人物,正义的背后又隐藏着一些秘密,只有玩到最后才能揭开谜团。游戏界面比较独特,除了一些功能按钮以外,还有一个移动电话机接收总部发来的指示,提供记事功能,同时也是一个在线帮助系统,向玩家说明游戏的基本操作、战斗方式、菜单及电话的使用方法。用鼠标右键就能呼出选项界面,用左键确定。另外在屏幕底部也有一个浮动的控制面板,鼠标移动下去就会浮现出来。游戏中的所有操作都可以用鼠标完成,对于可以查看的物品、可对话的NPC、可进入的场所,都会用特定的标志图案来表示,很体贴玩家。游戏场景用的是2D贴图,人物角色则是3D的,色彩使用得很好,用浓艳来表现颓废。在移动地图上角色的造型还过得去,但是在战斗画面上,角色就惨不忍睹了,几乎就是锯齿和马赛克构成的,只有魔法施放场面比较精彩,毕竟从《幻世录》开始就领教过奥丁的光影制作水平。战斗系统很普通,玩过最近1、2年内的RPG就能够很轻松地上手了。游戏不能随时存盘,和FF8一样,只能见到有存盘标志的地点才能存盘,但是当你升级后生命值就会补满,所以一般不用急着使用回复药。游戏中最大的特色是DNA系统,利用DNA可以修炼各种神奇的魔法,你还可以吸取敌人身上的DNA,挂在己方队员身上,帮助其修炼。从去年的《幻想纪元》到这次的《堕落天使》,奥丁开始奠定自己在中文RPG游戏领域的地位,已基本成为品牌保证。不过游戏的开始时等待时间有些让人难以忍受。   游戏类型:角色扮演   星级:★★★★☆