点星店(33) 游侠创作室 HAPⅢ 2001年 33期 #1剑 灵   片头动画和战斗中的光影效果都不错,事实上游戏的画面确实达到了开发者的预期目标,摆脱了一味模仿日本游戏的巢臼,塑造出一个充分体现中华民族古文化的武侠世界。淡彩水墨的美工风格并非首创,但显然这个游戏做得比较好,写实的手法避免了同类游戏画面上的轻浮。相对来说,人物造型比较生硬,而且神态表情居然是靠文字加以表述,难道是缅怀文字MUD?即时制的战斗、炼药、炼剑都已经不能成为吹嘘的卖点,于是支持力回馈震动摇杆就成为了“国内第一”了。先不去评述有无必要加入力回馈设计,如果使用摇杆玩RPG,相信习惯于键盘和鼠标的玩家不会太顺手。令人深恶痛绝的踩地雷遇敌方式再度出现,连续的激烈战斗肯定会让握着力回馈震动摇杆的手发麻。大量无厘头的对话与古朴的风格和感人的剧情格格不入,总之毁誉参半吧。   游戏类型:角色扮演 星级:★★☆   #1盖世豪情(Grouch)   一个类似于《黑暗之刃》的3D动作游戏,从游戏引擎和画面来看,并不逊色于同类游戏,但是没有经过任何宣传,默默无闻地来到了玩家面前。游戏的操作很简单,基本动作靠鼠标和方向键就能搞定,转身非常灵活流畅。唯一不便的是俯仰视角也是由鼠标改变,在跑动过程中难免会发生移动,使得一些障碍、陷阱不容易识别。3D画面的出色表现出人意料,战斗时的光影华丽真实,甚至还有连续技。但是许多近距离画面有严重的贴图错误,支离破碎的画面有点让人反感。游戏中不乏惨烈的场面,许多恶魔不会一下子死去,总是缺胳膊断腿地在地上爬着还想来砍你,当然最后还是被剁得粉碎。   游戏类型:动作 星级:★★★   #1幕府将军战神篇:蒙古入侵(Shogun Total War Warlord Edition)   去年推出的《幕府将军》在业界引起了不小的轰动,宏大的战争场面令那些鄙夷PC游戏的TV游戏玩家也不得不刮目相看,汉化后的版本在国内也得到了玩家的认可。这个资料片在操作界面上没有什么显著变化,当然剧情和地图完全不同了,从原来的军阀混战变为了外敌入侵。不过画面品质也仍然老样子,雨雪效果不是很明显。玩过原来那个游戏的玩家大概都会觉得视角控制不是很方便,在资料片里开发者简化了这部分控制,鼠标+方向键就能够随意转换角度观察战场。同样的,游戏难度也降低了,原先的游戏战役很难轻易取胜,现在只要实力够强,使用人海战术也有可能取胜,不过这一点看起来似乎是退步。美国人制作的以日本被入侵为题材的游戏,选在日本投降的历史时刻上市,是不是也想为珍珠港事件出口恶气呢?当然只是臆测而已。   游戏类型:策略 星级:★★★   游侠创作室 HAPⅢ