点星店(32) 游侠创作室 HAPⅢ 2001年 32期 #1 英雄本色(Max Payne)   必须承认对这个游戏还是很期待的,原因很简单,就是宣传中声称的吴宇森式的飞身射击和电影般的慢动作,这些从未在其它游戏中出现过。进入了游戏,发现游戏动作的表现方式毕竟还是和想像有差距的,即使比较复杂地做出了类似动作,感觉还是有些别扭。慢动作的运用并非很和谐,往往是在击毙某个敌人时出现这样的表现手法,会干扰到战斗。最独特的是不断出现一些闪回的场面,交待主角的回忆或者推断,试图更接近电影手法,应该说是很成功的,不过不知怎么很容易让人产生看恐怖片的感觉。画面和声光效果没有什么特色,最多达到了普通水平而已,相对于目前的游戏开发技术而言,也没有太多的不足。作为一个动作游戏,它已经可以用优秀来衡量了,不过要想欣赏超酷的潇洒身手,还是去复习电影版《英雄本色》吧。   游戏类型:动作射击   星级:★★★☆   #1 浣花洗剑录   难能可贵,在众多毫无创意的中文RPG中能够出现这么一个另类,或许能为中文RPG的发展拓宽思路。比较出乎意料的是4CD居然没有开场动画,而一上来交代剧情的方式居然就是直接进入战斗。游戏的战斗系统特别怪异,用了一个古怪的名称来定义,“预测回合制+段位格斗系统”,其实就是卡片式战斗模式,加上格斗游戏的视觉效果。但是由此产生的临场感是从未有过的。事先定义的三次攻击看上去很连贯,不过除非看过说明书,否则很难理解这个复杂的战斗系统。每一部分剧情都换一个角色扮演,应该是从《刀剑笑》开始的,这个游戏则是出于对剧情诠释的考虑,问题是缺乏投入感。对白大多引用小说原著,但是也有彻底相悖的,如果太教条了,基本上会找不着北。不过以《浣花洗剑录》如此独特而又有新意的剧情呈现模式和战斗方式,还是相当值得向大家推荐的。   游戏类型:角色扮演   星级:★★★☆   #1 大唐双龙传   又一个采用了3D技术的中文RPG,客观地讲次方的引擎感觉要比昱泉的要好,人物动作同样使用动态捕捉技术,比《风云2》流畅。场景色调偏暗,色彩也不够丰富,看久了会有悲凉的感觉。总觉得国内的3D引擎效果一般,消耗机器资源却十分厉害,稍差一点的配置,就只能忍受建筑物由近至远拔地而起的视觉效果了。战斗系统又用了个别出心裁的名称──“气势值战斗系统”,玩家可以用气势来逼人,使敌人不战而屈。这倒是有点武侠小说的味道,不过在游戏中似乎实用性不强,敌人打也不打就跑了,损失的是经验值。人工智能有点夸张,隔着墙点外面的地点,角色居然聪明地绕过重重障碍,到达目的地,以前总说寻路功能差,现在倒是有点吓人了。   游戏类型:角色扮演   星级:★★   #1 楚留香新传   宇峻科技向来在玩家中的口碑不错,《新绝代双骄》系列使其成功地转型,因此这个游戏也表现得比较成熟。沿用了老的游戏引擎,画面感觉却很清新,一改以往那种过分鲜艳的色调,人物造型也由Q版改为写实了。虽然没有可以标榜古典水墨淡彩之类的艺术风格,但自然而然地能感受到比较恰当的民族特色。人物和建筑的造型小了,视野就开阔了,这对于RPG是很重要的,便于找寻方位感。尽管都不是什么革命性的设计,至少看到开发者的努力,包括详细指出当前的主线任务和分支任务,都是贴近玩家的一种态度。最差的就是战斗场面了,动作呆板,声光效果不够绚丽,在近期的众多武侠RPG中位居末流。开场动画技术上还可以,情节编排上却傻得厉害,不知所云。   游戏类型:角色扮演   星级:★★★