点星店(20) 游侠创作室 HPAIII 2001年 20期 #1超级任务2001   这类游戏往往是名不见经传的新兴游戏公司首选的开发对象,在传统服务行业的题材再没有可挖掘潜力的情况下,选择了侦探事务所这样比较另类的经营行业。片头动画借鉴了包括《碟中谍2》、《007》在内的著名影片镜头,其创意令人捧腹,可惜在游戏中就再无可圈可点之处。由于游戏的主要内容就是寻人,因此剧情并不匮乏或幽默或温馨的故事。游戏包含的养成成分,体现在对员工的管理和工作分派上,如何有效利用人员资源是关键。引入了员工属性的设计,使得游戏又带有角色扮演游戏的元素,可惜没有升级的功能无法引起玩家的兴趣。游戏任务完成的好坏,可以引发各种不同结局,多结局的设计也可以看出模仿《主题医院》的痕迹,无奈游戏画面根本不能与牛蛙的作品相提并论。   游戏类型:模拟经营+益智养成   星级:★★☆   #1神秘岛Ⅲ:放逐者   (Myst Ⅲ:Exile)   毫无疑问,在国外的游戏市场,凭借“神秘岛”三个字就能取得很好的销售成绩。更可以肯定的是,几乎所有玩家都会对游戏感到失望,因为在游戏中仍然无法自由移动。和一代游戏一样,玩家在一个场景中只能站立不动,不同的是这次可以自由转动视角,从各个角度观察神秘岛的景物。游戏的分辨率提高到了800×600,并且增加了硬件加速。但是只支持D3D模式的做法,使和我一样的部分品牌显卡用户只能使用软件加速,而且这种对显卡的淘汰趋势已经越来越明显了。游戏最关键的谜题部分,难度较前两代有所降低,毕竟二代的超高难度引发了众多玩家的责难,游戏性始终是游戏的根本。游戏的剧情如同名称一样,永远充满了神秘和不可知,而且永远不会有终结,不出意外的话,我们还能继续看到四代、五代的出现。动画技术同样在进步,真人实景拍摄的过场动画不会再让玩家有太空漫步的感觉。   游戏类型:冒险   星级:★★★☆   #1梯队(Echelon)   一个号称能够掀起飞行游戏革命的新型太空飞行游戏,其独特之处在于战斗场景不是在昏黑一片的太空中,而是发生在一个不知名的星球表面。整个游戏过程就是在地面、海洋、高山上空飞行,在峡谷中穿梭,游戏地图之大,以至于环绕整个星球表面需要8个小时,我想没有哪个玩家会真的去证实这一点。曾在E3大展颇受好评的游戏画面,并没有真正达到划时代的水准。天空的色调呈现星云的效果,可以说是画面中最独特的部分,地面、海洋包括各式各样飞行器的造型并没有什么特色,相反过分的雾化令人倒胃,山体的模型更是粗糙。从游戏名称就能猜到,游戏是注重团队配合的,以至于在单人游戏模式中也出现了“死亡竞赛”的选项。操作性的优良表现,能使玩家忽略那些表面的缺点。最奇怪的是当任务失败之后,不能直接返回菜单界面,而是不断地切换画面和作战单位,又不受玩家的控制,实在令人费解。   游戏类型:飞行模拟   星级:★★★