点星店(18) 游侠创作室 HAPIII 2001年 18期 #1幽浮:异形杀手   (X-COM Enforcer)   好端端的一个优秀游戏系列居然也玩起了第一人称动作类型,除了一个毫无新意的背景故事,整个游戏过程几乎没有融入任何剧情。玩家扮演被改造后的超级攻击机甲,不需要寻找机关、破解谜题,只要不停地射击,破坏敌人的设备,把沿途遇到的异形杀个精光。游戏的武器系统很特别,玩家的武器只能维持非常短暂的一段时间,因此每个场景中都会不断地出现新的武器,就像Quake3那样突然就冒出一件来。玩家得到的武器也无法携带,系统自动将新得到的武器作为当前装备,玩家不必担心弹尽粮绝。游戏采用了《虚幻2》的引擎,画面品质却有点落后,在硬件加速的条件下也表现一般。(^18070603a^)最可恶的是游戏不支持3dfx,逼得我只能选择软件加速。场景中使用的3D模型数量少得可怜,导致互动性极差,可以破坏的道具寥寥无几。由于是在室内环境中战斗,经常会同时有好几道门要玩家猜测正确的方向,而一些关键的地点会出现明确的箭头指示,不会把玩家转晕。   游戏类型:第一人称动作 星级:★★★   #1黑客帝国(OPSYS)   一个传统的冒险解谜游戏,玩家必须找回剧情中博物馆丢失的100枚古币,可想而知游戏中会带有很多艺术和知识成分。(^18070603b^)游戏的方式是类似多年前《神秘岛》的那种纯冒险模式,不用收集任何道具,只要寻找相关的机关,解决谜题就行了。不过难度反而要比很多新型的冒险游戏还大,很多地方需要发挥想象力和联想力,很费时间。游戏画面倒不是静态的图片,是使用了VR虚拟技术造成的一种3D假象,就是使用大量的连续照片拼接成一个仿3D的场景,再利用人的视觉错觉,可以乱真。但是这种技术不能全屏显示,画面较小,不过也显得更精致。游戏的音乐制作得不错,可惜不是配合剧情来演绎,而是可以任意插播,减少了气氛。游戏中的古币都具有真实的历史背景,并且插入了详细的资料介绍,历史和文物知识性很强。使用电视新闻播报来交待任务也很有新意。   游戏类型:动作 星级:★★☆   #1津波2265(Tsunami 2265)   很凑巧,又是扮演大型机甲的第一人称动作游戏,不过是日式风格的。是不是想到了高达?其实日本游戏和动画的相互结合已经密不可分了,不仅交待剧情、任务运用动画方式,战斗时的光影表现也像是卡通动画,各种机甲爆炸的场面华丽炫目,充分展示了日式卡通的魅力。(^18070603c^)游戏引擎是全3D的,多元化的战斗方式包括机甲战斗、人物格斗、飞行射击等等。17个大型机甲造型各异,火力也不一样,据说动作方面采用了动态捕捉技术,感觉十分真实。但是可能是体形较大的缘故,控制起来不是很灵活。和战斗场面相比,场景就显得很一般了,但是画面色彩还是体现了日本美工的高水平。游戏类型和画风有点类似《鬼妮》,但是色调要浓重一些,而且驾驶大型机甲的临场感也不是其他游戏所能比拟的。更凑巧(可恶)的是这个游戏居然也明确表示不支持Voodoo 3……吐血!   游戏类型:第一人称动作 星级:★★★   