游牧王朝 2001年 40期 《游牧王朝》以俄罗斯民俗传奇为背景设计,相信没有多少玩家对俄罗斯的地理历史很了解,玩家们可以在娱乐的同时去了解俄罗斯这个强国背后的秘密!(^40070602a^)   《游牧王朝》采用的是现在最流行类型之即时战略游戏。但对玩家电脑的要求非常低,486的电脑就能够让你的游戏跑得很顺畅,所以本款游戏的取向很广泛,就算不是即时游戏的骨灰级玩家,也可以加入到古老的《游牧王朝》中来。   游戏的故事共分成Oieg、Igor、Gric三个种族,每个种族在开始时只有一名英雄和几名武士,玩家必须白手起家,利用少数的人力发展出一个具经济及军事实力的城市,并且利用与其他国家贸易、作战创造自己的国家。另外在兴建的过程中,大家将会遇见俄罗斯神话中的怪兽和魔法师的阻碍,能否适当地利用战术就是胜负的关键。对于喜欢大规模战斗的玩家更是有福了,一般的游戏作战的部队最多不能超过200个,而《游牧王朝》最大的特点就是能够一次容纳超过400个的单位同时在游戏画面上,对喜欢大规模作战的玩家是非常适合的。   游戏中历史发展的连续性也是一大特点,整个游戏就是一个种族的生存之战,而不单单由一个一个小战役组成的。而你想完成整个游戏,就必须让所有的种族都屈服于你的帝国之下。而这个从白手兴家到消灭其他种族为完结,真可谓漫长的战争过程。   而在游戏进行方面,三种族之间的势力都很平均各自都有各自的优点和不足,所以游戏中将不会出现哪一种族绝对强胜或决定弱小等不平衡的设定。而游戏的收入也不再只是搜集资源,从而制造单位,而是以人口的多寡,影响到税收和国库的收入,这和历史事实倒是相当吻合。如何能在游戏中很好的体现出来,还需要玩家们自己去体会。   同时,《游牧王朝》还支持多人对战,并加入了即时战略史上从未用过的E-mail GAME功能,玩家可以一边对抗外敌,一边与盟友秘密通讯,更不怕军情被窃取,实在是新鲜又刺激。   制作公司:Buka Entertainment   代理商:圣比尔   游戏类型:即时战略   发售时间:2001年10月   系统需求:Windows95/98、486、32MBRAM、四倍速以上的光驱,64MB磁盘空间、1MB的SVGA显卡