机甲战线 兔子尾巴 2001年 44期 游戏虚构了一个离我们时间并不太久的未来世界,在那个时候,存在着一个网络型的、可以自我成长的电脑集合体“至善系统”。亲“至善”派、反“至善”派以及预防“至善系统”失控并作为两派之间缓冲之用而成立的监视维持机构三派作间产生了极端的对立。南美地区第14实验机动连队(SERR14)正好就处在这个状态的威胁之下,在经过了一系列的冲突和错综复杂的变化后,这场“战争”变成SERR14与“至善友爱协会”两者之间的对抗。就在这个时候,我们的主角塞尔杰·卡克兰德终于出现了,作为一名优秀的年轻军官,他由俄国地区转任至中南美洲。在感受到“神”的气息的同时,他亦逐渐沉沦于这场战火当中……(^44070605a^)   玩家在游戏中主要就是操纵机甲来进行战斗,具体有手柄和键盘两种方式。一般国内玩家很少利用手柄来进行游戏,而事实上用键盘操纵的效果并不逊于手柄,只要稍微熟悉就可以上手。游戏中会出现大量武器供玩家使用,整个机甲可以装备十二种武器!而机甲的武器系统除了可以持续进行开发,还有熟练度的设定。玩家控制的机甲在近距离、远距离、短距冲刺、高速机动等四种行动中,配合不同的指令会产生不同的攻击方式。也许是为了避免玩家在游戏中出现“一招鲜,吃遍天”的情况,游戏的开发人员设计了一个独特的过热计量表。如果你使用同样的方式去攻击敌人,你的机甲会因为重复动作而产生大量的热量,当热量达到最大值的时候,你的机甲将会有一段时间无法行动,要想避免这种情况就要玩家自己摸索出连续攻击方式。游戏中有一个隐藏的数值:“装甲”,它可以减少敌人造成的伤害。更甚的是在敌我双方同时攻击的情况下还会互相抵消效果,给人一种格斗游戏的感觉。   当玩家通关之后,追加模式就会打开,里面有CG鉴览、音乐欣赏,还有“生存模式”。在生存模式中,玩家控制的机甲将使用曾经在游戏中开发完的装备,利用在故事模式中所累积的一切技巧,设法在每一个关卡将所有出现敌人击倒而自身不损血。   每场战斗之间,都会有类似老电影一样的过场动画出现,在激烈的战斗之余可以稍微放松来欣赏一下,而游戏中的音乐也很好地营造了战斗中的紧张氛围。   游戏发行:TGL   系统需求:Pentium 200 64MB   上市日期:2001年12月15