有多少爱可以重来──《新剑侠情缘》前瞻 八神经 2001年 46期 今年暑期,西山居推出《剑侠情缘外传-月影传说》,成为了“剑侠情缘”系列迄今为止最优秀的一部作品。但是,对于西山居的工作人员来说,1997年的《剑侠情缘》才是他们制作得最用心,也最有感情的一部作品。于是仿造国外的做法和综合玩家的意见,制作小组想到了用新一代的游戏引擎来重新演绎《剑侠情缘》的故事。   将自己的经典游戏重新包装后再推出,这是国内外许多著名游戏公司都使用过的手段,从史克威尔的《最终幻想》在各个主机上的复刻版到最近大宇发行的《新仙剑奇侠传》,都是鲜活的例子。并不是每一个重新制作的游戏都能取得成功,事实上大宇的《新仙剑奇侠传》得到的批评就多于赞扬。这其中最主要的原因就是游戏中的创新太少,过于商业化的举措总是令人感到排斥,相对于新瓶装旧酒,玩家们显然更乐于接受旧瓶装新酒。那么《新剑侠情缘》属于哪一种情况呢?   #1新剧情   在游戏的剧情上,《新剑侠情缘》基本上忠实于一代原作的构造。《剑侠情缘》以具有浓郁的民族特色、体现深沉的民族精神著称,在《新剑侠情缘》中再现了主角独孤剑的成长经历,从师傅被人所害之后留下的一封血书开始,独孤剑踏上风波险恶的江湖之路。那时正值南宋年间,金兵大举入侵中原,独孤剑不仅要面临家仇,还要面对国恨。从血书到江河社稷图的秘密,整个游戏如同一个谜语,而谜底是在整个故事的进行当中如剥笋般一层一层揭示出本来面目,面对这样的江湖,作为孤身一人的你将如何去面对呢?当然,在游戏中也少不了一段段动人的爱情故事,几位美丽的红颜知己,最终你会选择哪位?这些都是作为扮演者的玩家需要细细品味的。   可以肯定在原剧情的基础上,《新剑侠情缘》将会有所创新,在细节的描述上将更加细腻,对人物性格的塑造更加丰满和真实。作为以剧情取胜的一代作品,经过制作小组重新编制剧情之后,将会吸引很多玩家,特别是没有体验过一代作品的玩家。   #1新画面   毫无疑问,在《新剑侠情缘》中的游戏画面将远远超过原作。《剑侠情缘》制作小组的美工已日趋成熟,《月影传说》的游戏画面色彩运用得当,特别是枫叶满天的山路,给玩家留下了很深的印象。这一次制作人员将精益求精,以全力弥补5年前的缺陷。   人物的肖像绘制是吸引眼球的重要部分,《新剑侠情缘》中将采用柔和的色彩,尽量配合地图的风格,在人物造型方面注意了局部的适当夸张,使人物性格更加突出,表情更加丰富,使人物肖像能够最好的配合《新剑侠情缘》中人物的性格发挥。总体来说,肖像部分大概比《月影传说》多了50%,而地图方面多了整整一倍,共有一百余张。和《剑侠情缘》当然就更不具备可比性了。在这个方面,玩家完全可以放心。   #1新系统   在1997年的时候,武侠RPG游戏的战斗系统是几乎清一色的采用回合制,时至今日,这种战斗方式已是明日黄花。刚刚推出的《月影传说》采用类似《暗黑破坏神》式的即时战斗方式,虽然人物动作和武功招式的表现上还是不很流畅,和剧情也不太符合,但是毕竟表现了国产游戏的一种决心。《新剑侠情缘》也采用了这种流行的战斗方式,在保证游戏进程的流畅度的同时,还大大增加了战斗场数,使游戏内容更加丰富。基于这种战斗系统上,《新剑侠情缘》增加了暗器的使用和装备的性别属性,这些都是在原来的《剑侠情缘》里绝对享受不到的乐趣。不过《剑侠情缘》的战斗一直感觉比较“鸡肋”,没有起到很好地衬托剧情的作用,希望在《新剑侠情缘》中,制作小组能够参考国内外一些作品,在这方面进行弥补。   在其他系统上,《新剑侠情缘》也做了不少更新设计。比如游戏中和同伴的配合,在同行的过程中遭遇战斗时,同伴会同主角一同升级,并可以由玩家更换同伴的装备、命令同伴使用药品及选择同伴武功,这就比上代作品《月影传说》要好多了。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。这和现在游戏流行的方式一样,希望能够把小游戏制作得丰富多彩,但不要冲淡了主要剧情。   每一款大作级的游戏都拥有自己庞大的续集体系,《剑侠情缘》正在制作自己的续集,虽然它还不是一部大作,但是在国内市场上仍然是一部比较优秀的国产作品。不过在形式上和宣传手段上大幅度进步的同时,练好自己的内功,把游戏的各个系统做好才是最好的做法。   有多少爱可以重来,有多少玩家正在等待──期待着《新剑侠情缘》的早日出现。