暗黑乱弹(一) 2001年 26期 #1Diablo不死   自从来到这个世界,我唯一的目标就是打倒Diablo——那个恐惧之王。然而在与它的长期斗争中,我渐渐地感到我这个“救世主”的无能。每次历经千辛万苦地打倒它,片刻之后,它又会卷土重来,而且比上次更强大。有时候我甚至怀疑Diablo才是神,我的存在完全是让它不至于太无聊的玩偶。我想如果它愿意的话完全可以在ACT I的时候就解决我。随着我从NORMAL到NIGHTMARE又到HELL,这种感觉越来越强烈。当我干掉HELL级的Diablo,满以为光明将照射到这个永无天日的大地上的时候,暴雪的老大告诉我,这只不过是开始。不干了,说什么都不干了。就算暴雪再派来两个强有力的伙伴,我想几个月后,我们还是在重复着过去走过的路。   #1村人们的阴谋   村庄是整个地下城唯一有点生气的地方。但是在这里,我却直觉地感到不同寻常。此后证明我的直觉并不是毫无根据的。铁匠是村里最富有的人。我辛辛苦苦从地下城打拼来的装备和物品大多被他以1/4的价格收购去,而转眼又以原价在他的铺子里出售。300%的利润在经济学上早已是剥削的范围了,这几年来,保守估计,这个死胖子从我身上盘剥了几百万以上。如果他是在BN上经营的话,我想他的资产早就超过Mircosoft的天才宝宝了。当然,我是这个村子唯一的买家,所以他的大多数财产都是库存而不是现金。如果他不尽快清理库存的话,那么当我卸载这个游戏的时候,他将什么都得不到。   我和铁匠之间是赤裸裸的金钱关系。他给我的感觉是,我是一个盗贼,而他则负责帮我销赃。尽管我是一个野蛮人,但是我对商业机遇是很敏感的。我十分看好铁匠的铺子,因为它靠近时空门,地段好。如果能提供旅店、餐饮等服务的话,我想一定会很赚钱的。特别是随着玩家的等级提高,钱已经不再是问题了。玩家身上的装备也多是在铁匠铺里买不到的高级货。如果再没有什么能刺激他们拼命赚钱并大把花钱的方法的话,村里的人都要去吃西北风。   不过随着战斗生涯的深入,我慢慢地开始觉得铁匠在整个游戏里扮演了一个并不十分光彩的角色。特别是我砍死那个屠夫的时候,他那恐怖而凄惨的叫声似乎提醒着我正被卷入一场罪恶之中。我惊奇地发现,他与铁匠长得竟如此相似,就像兄弟一样。(两个死胖子?!)于是我不得不从头开始分析整个局势。   江户川乱步大师告诉我们:“线索就是从找寻事件的受益者开始”。表面看来铁匠是整个事件的最大受益者。但是当继续深入下去的话,我吃惊地发现,村里的所有人都或多或少地从中得到利益。尽管女巫们从我身上赚取的钱还不到铁匠的十分之一,但是一个可怕的想法已经在我的脑海中形成了。   贪婪的村民为了自己的私欲解放了被封印的Diablo,并且引诱形形色色的冒险者(当然也包括我)进入地下城,作为Diablo的祭品。同样,Diablo将它的财宝通过祭品的手运回村庄。村人们通过为我们修理装备,辨识物品得到了Diablo的好处。这一点从怪物从不侵犯村庄就可以看出。于是他们小心翼翼地维护着地下城的神秘和恐怖以及他们的贪婪与欲望。可以说,村民与Diablo共同开发了一个以所有冒险家为目标的市场。   当然,这样的怀疑是没有根据的,我不能因为村民赚了我点钱就认为他们是这个最大阴谋的组织者。没有证据我无法起诉他们。因为这里连天空都是灰暗的,灰暗得令人窒息。惟有杀戮,不停杀戮才能够让我暂时忘却这个可怕的念头。