战争地带1942 天翔 2001年 40期 这个游戏将会以第二次世界大战作为背景,范围包括欧洲、北非、东南亚等主战场。玩家可从盟军和敌军两个阵营中选择人物,每个国家都会有专用的武器和军事装备,并且严格经过考证,尊重历史。二战的惨烈情况我想大家应该从一些记录片中有所了解,海陆空三军真的是一片混战。为表现当时的三军齐上阵,游戏中玩家不但可以拿着冲锋枪等各类武器四处射击,还可以驾驶吉普车、坦克、战斗机、战舰和潜水艇。数量总共达到了32种之多,而游戏中也可以随时转换,方便地从飞机驾驶转为开坦克。因此在游戏中将会出现海陆空三军混战,场面宏大不说,还能由此诞生陆战、空战、海战、地对空战、海对空战、三军混战等等多变的战争模式。对战技巧将会异常繁多,相信玩家能够研究出不少吧!这点上看《战争地带1942》比之一般的同类游戏在战术、模式上的确要丰富得多。(^40070603a^)   除了少数“寂寞英雄”或“独孤求败”外,大多数人玩此类游戏还是喜欢和朋友配合的,游戏在这点上将会充分发挥出人多力量大的优势,先前提到的海陆空装备基本上都需要两个人以上来合作驾驶(想想现实中你可能一个人开B-17轰炸机吗?),比如驾驶轰炸机,除了必须的驾驶员外,还要有人负责炮台。所以团队合作的重要性不言而喻,除非你不想开炮打敌人,只想在空中兜风。当然这也不是硬性规定,玩家们大可随意选择,爱驾驶的驾驶,爱发炮的发炮。商量不行就用武力解决。   游戏为多人模式最多将可容纳64名玩家,所以场面上将会非常宏大,如果全部选择某种军备如飞机,那么一场盛况空前的空战就会开始了。游戏中将会提供一个专业级的场景编辑器来为那些打厌了原设战场的玩家编辑新战场,而对战将会采用 “TICKET制度”,即是一队人马共用一个生命数目,不论一个队员死亡次数多少甚至没死过。如果己方的生命数目用完那么也会宣告失败。所以部队人员的平衡性很重要,如果有个拖后腿的人那就只有自认倒霉了。   不知各位怎么看这个游戏,如果能如期诞生的话你会去玩吗?我想这应该是值得一试的游戏,或许它能成为经典!   游戏类型:ACT   制作公司:Electronic Arts   发行公司:Electronic Arts