恐龙危机2 四月 2001年 37期 上海育碧很赶时间,似乎打算借着《侏罗纪公园3》的热潮把筹划已久的《恐龙危机2》(Dino Crisis 2)简体中文版摆上货架。实际上,《恐龙危机2》的PS版早在去年的9月13日就已经发售,但是PC版迟迟没有出现,这使得上海育碧的这个版本成了电脑游戏爱好者的眼中肥肉——大概谁也不会放弃这款著名大作的移植作品吧。(^37070601a^)(^37070601b^)   以恐怖为题的动作\冒险游戏,《生化危机》系列应该是鼎盛的代表系列,而《恐龙危机》更是把这个系列推向了另一条分支发展的道路。不过僵尸们和凶恶的恐龙再危险也不能不停炒作,如何有效发展这种游戏类型成为了摆在三上真司和CAPCOM面前的难题,《恐龙危机2》就是在这种力求“革新”的方式下出现在玩家面前。   该游戏的二代延续了一代的情节——在原作事件的一年后,曾在一代中制造灾难的实验性“第3能源”再次发生了事故,而且这次它使整个城市成为了史前的浓密丛林。特派小组紧急出动,在游戏一代中出现的女主角Regina(雷吉娜)和本作新增加的士兵Dylan(狄兰)将去营救目前城市里的幸存者,而这次他们的主要敌人依然是一代中给他们带来无限危险的史前生物——恐龙。   一些玩家在玩过《生化危机》系列和《恐龙危机》后都有一种奇怪的感觉,那就是他们似乎一直被游戏强迫着尽最大的可能的逃掉,同时还要象个白痴一样不断沿路寻找各种武器弹药。现在这些玩家将在《恐龙危机2》中感受另一种全新的理念了,而且看起来它确实可以做到这一点。游戏延续了《恐龙危机》的情节,借鉴《生化危机》的游戏要素,对游戏方式进行了重大的调整,并有着非常完美的图像效果。《恐龙危机2》指引了一条新的方向,在保持着《生化危机》系列的亲临其境的感觉下,把游戏上升到节奏更快、动作导向更多的游戏方式。   游戏的许多环境都是室外效果,而不像原作中大部分3D场景那样都处于室内。因为玩家身处一个开放性的场所,你将无法轻易避开阴暗角落里突然冲出来的敌人。恐龙的攻击并不是那么简单,它们相当有策略性,例如翼龙将采取密集性连续攻击等。不过在游戏最开始,你就将拥有在某些时段内移动脚步同时射击的能力,这样你就可以一边不断奔跑躲避敌人攻击,同时使用武器攻击它们。不过需要指出一点的是,如果你使用重机枪或者火焰喷射器一类的武器,则你的移动速度将不得不因此放慢。   游戏的控制方面依然将延续《生化危机》系列的操作——在原地射击的时候,你大可以在射击敌人的时候轻轻松松做一个180度的转身。不过恐怕不久后你一定会觉得还是移动一下会好些,为什么?因为你不得不无时无刻都要在激烈的跑动中!你将随时接受来自四面八方的进攻。另外,在游戏操作上你将拥有一个特殊的攻击键以便让你使用一些特殊的武器,而且针对主角的不同这些特殊武器也不尽相同。这种武器在你突然遇到敌人而不得不采取近身战斗的时候非常有效。当然,因为游戏中要遇到一些来自头顶上方的攻击,手枪的威力也被适当调整加大,这样你可以在遇到翼龙攻击的时候少用几发子弹就能干掉它。   全新的游戏方式也将创造一些全新的游戏习惯,你将从每个敌人身上获得一定数目的点数,而如果你在自身没受到伤害的情况下连续杀掉敌人将获得更多的点数。这些点数可以让你在游戏中购买治愈身体的药物、弹药和更多的武器。   《恐龙危机2》看起来如何?似乎确实不错。延续主题的剧情、迅速的恐龙攻击、精美的3D画面、全新而火爆的游戏方式、适当调整的操控、火热出炉的移植PC版本……尽管我对那个以COSPLAY为名以网上选美为实的恶俗活动深恶痛绝,不过看起来游戏还是会以排山倒海的方式准时为你的电脑营造一个难忘的“侏罗纪公园”。   游戏类型:动作\冒险游戏   类似游戏:生化危机   制作公司:CAPCOM   发行公司:上海育碧   预发日期:2001年秋天   最低配置:P266,64MB内存,3D加速卡    游戏背景:这款游戏由日本卡普空(CAPCOM)公司于2000年9月13日在PS主机上正式发售。该公司曾经出品了《街霸》、《生化危机》和《恐龙危机》等一系列经典游戏。该游戏曾经获得1999年度E3最佳PS游戏奖和最佳动作冒险游戏奖。《恐龙危机》与著名冒险游戏《生化危机》系列的制作人同为一人——三上真司,他也是日本游戏界的“恐怖大王”。