怒海激战──指挥官手记 MyST.龙追日 2001年 10期 #1 游戏简略介绍    操控简单的模拟游戏:想到舰艇模拟游戏,不少玩家就会回想起让人生畏的鱼雷轨迹计算,舰炮弹道计算等恐怖的情景,前几年的模拟游戏《猎杀潜行》就是这样的典型。而在《怒海激战》中,只需要控制六个键就可以让你的军舰在海中任意游弋,解决任何战斗,这六个键分别是控制舰艇速度的上、下方向键和控制航行方向的左右方向键,以及命令舰载机升空、返舰的翻页键(Page Up、Page Down)。舰载武器多达七种,但玩家最多只能控制一种武器攻击,另外的武器会处于自动攻击状态或者停止使用状态,一旦有目标进入射程,处于自动状态的武器就会自动攻击目标。玩家只需要经过初期几个简单的战役就可以轻松上手,这些设定都是提高可玩性的重要举措。    咱家战舰也流行DIY:这款游戏最吸引人的莫过于游戏提供一个战舰编辑系统,同时还有详细的在线帮助提示。当你的科技力足够高时,无论是历史名舰“俾斯麦”还是超越现代科技的超级战斗航母都可以自己DIY啦!游戏中一共提供驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、航空母舰、战列舰、航空战舰六种类型的战舰供玩家组装使用。(^10070501a^)不但忠实地再现了二战时期的各种舰艇,为了让玩家享受到更多的乐趣,还虚构了一些如航空战舰和它的主要装备激光发射器等,来自大宇的官方资料表示整个游戏中出现的机种就超过200种,品种之多足以让玩家大呼过瘾。    资金+技术=实力:《怒海激战》只有两种预算让你费心,一种是技术研发,一种是组件制造,除了这两种以外,修理、油料、弹药、基地维持等等都不在预算中。组件制造后是无法出售的,在组装舰艇前一定要注意存盘,一是防止买错了东西浪费资金,二是游戏的舰船制造系统不稳定,笔者碰到过三次程序非法错误的情况。虽然组件的价格较为低廉,但是技术研发就非常费钱。航空、机关、钢材、兵器、电气五种技术都需要分别研究,如果要全部升到20级大概需要100万以上的资金,而打完一个战役就两万左右,还好,战役可以轮番打,只要时间多,也不愁无法升级。资金的来源主要是靠战役胜利,另外俘获敌方俘虏和击毁舰艇都会得到少量的资金,只要有资金,什么样的舰艇都可以造出来。   #1 战略战术讨论    初期发展路线:在没有建造航空战舰、核动力发动机、导弹系统之前,舰艇和武器系统比较忠于二战时期的状况,这个时候,玩家需要面临一个困难的抉择:到底走巨炮大舰路线还是走海军航空力路线。笔者分别尝试了一下,最终发现走航空路线生产航母更容易过关,而巨炮大舰虽然难度较大,但是轰起来较为过瘾。最好的办法如下:首先利用手里的驱逐舰打完区域A的12个战役,然后进入区域B第一关就建造一艘轻巡洋舰,(^10070501b^)积蓄到区域B的第8关左右,就可以制造重巡洋舰,在12关左右能制造航母,主要发展钢材技术。首先不建造航母,建造一艘重巡洋舰,然后通过区域C的前6关发展航空技术,这样才有优良的飞机使用,这样在区域C就可以制造出一艘实力不错的航母,然后利用航母攻击范围大,舰载机武器无限的特点,每关都能消灭更多的敌人,蓄积更多的资金。    中后期发展路线:用航母处理攻击舰艇和消灭岸基设施的战役非常轻松,一艘航母最多可以带8个编队的舰载机,以3∶3∶2的比例配置战斗机、轰炸机、攻击机,随时更新新型飞机可以让战斗变得更容易。多配备机枪可以摧毁任何靠近航母的飞机和鱼雷。用重巡洋舰处理护航和反潜的任务,航母是不能反潜作战的,而护航任务中最讨厌的也就是潜艇,不要建造战列舰,它除了舰炮威力大、装甲厚以外,不能反潜,每场战役消灭的敌人也无法与航母相比,一直积蓄资金发展科技,等五项科技都到15级以上,便可以制造航空战舰。立刻制造一艘航空战舰替代使用中的航母,因为它的甲板实在太厚,但由于甲板上不但要放武器还有飞机跑道,所以只能选择四个锅炉,因为这样只有一个烟囱,放置一个小型的前舰桥后还能放点武器。不要再制造任何舰炮,以航空战舰的前甲板而言,只适合用激光武器和各种导弹。在有航空战舰的基础上,发展武器技术,直到可以生产“SAM/SUM发射机”和“怪力雷射装置”,前者可以用来反潜,而后者是强大的激光武器,攻击力高达1500。    独立战役要点:每关的战役要求的目标都不高,当成功完成这些任务后,如果战舰还有能力继续作战,就不要急于返航,虽然击毁敌军一个单位不能得到多少资金,但可以得到的战绩还是会以固定的数值增加,战绩关系到阶级,而阶级又关系到每场战役的阶级补助。尽量消灭敌方的舰船、岸基设施都可以得到一定的战绩和资金,这样才能在以后的战斗中更加从容。碰到需要护卫的战役时,最好将自己的战斗控制在需要护卫舰船的一个屏幕外区域进行,把敌人消灭在攻击线以外,一般情况下,都没有从侧翼来袭的敌舰,如果需要护卫多艘舰船,只要其中有任何一艘能顺利脱离战场,都算战役胜利,不需要太担心。需要执行猎潜任务时,一定要检查声波探测仪和反潜武器是否有装载,在没有“SAM/SUM发射机”前,航母、战列舰、航空战舰都是不能反潜作战的,需要特别注意。(^10070501c^)进行击沉舰艇的战役前,应检查辅助兵装是否都使用了,被特殊的敌人如喷火舰、鱼雷护卫舰击中后,如果没有自动灭火装置或者紧急排水装置,很快就会沉船,每个区域的第12关任务都将面临一个可怕的超级军舰,进行这种任务前,存盘和整顿对应的武器系统特别重要。另外需要注意不要在海上横冲直撞,陷入包围圈,因为每一次战役都只能出动一艘舰艇,被岸基雷达发现后,就会有敌人蜂拥而至,一旦被包围,特别是速度慢的航母一定会被击沉。    这个游戏是军舰爱好者不可多得的模拟游戏之一,如果你向往驾驭着自己一手创建的钢铁战舰游弋在广阔的海域,就不要错过它。倘若确实为资金贫乏所困,用UltraEdit编辑在user目录下的对应存盘文件kntXX.mi(XX=存盘顺序减1,比如第三个存盘就是knt02.mi)第0061h字节为20,就可以不再为资金缺乏而烦恼。