平衡的变异──《星际争霸》1.08测试版初论 2001年 7期 虽然现在《星际争霸》1.08版只是一个BETA版,但其中的一些数据改变也的确反映了Blizzard为了平衡星际中各种族实力改动民族属性的意向。下面讨论各个民族之间改动的意义。   #1 人族VS虫族   似乎人族得到了很大的加强。导弹塔的价格下降意味着更加稳固而便利的防守。而巨大的改动使得虫族对人族简直无计可施。造一个潜伏者要200水晶、200气,速出潜伏者已经对人族不能构成威胁,像1.07版时快速制造出一、二队潜伏者,现在已经变得不现实。而飞龙面对大量的枪兵、医护兵和廉价的导弹塔也是束手无策。等人族的女武神出来,虫族的空中优势也就丧失殆尽了。运输机的速度加快,也带来了更多的机动性。虫族血池和研究刺蛇速度的价格的提高,也使得虫族对人族的速攻不占优势。现在虫族对战人族要求更多的操作技巧。由于皇后和爆杀研究价格的下降,皇后的作用显得更加明显,但也更需要良好的微操作。虫族现在想要取胜,不是不可能,但需要更好的操作和对时机以及发展方向的把握。   #1 神族VS虫族   总的感觉是更加复杂。双方的远距离射击兵种都受到了削弱。不过,看来神族的龙骑士吃亏些。由于血池价格的提高,虫族也不可能像以前那样肆无忌惮地使用2基地开局了。潜伏者价格的暴涨对虫族影响并不是很大,但神族心灵风暴攻击力的削弱和皇后和爆杀研究价格的下降,使得神族中后期对虫族的克制兵种圣堂武士受到了牵制,至少现在一个心灵风暴杀不了一个潜伏者了。个人认为,还是虫族占点便宜。   #1 神族VS人族   感觉神族比较吃亏了。龙骑士建造时间的上升,让玩家在用神族速攻或机动时多少有了点顾虑。人族导弹塔的价格降低,让人族在前期可腾出更多的资源发展。科学院建造时间的加快,运输船速度的加快,都增加了人族进攻的节奏。而神族同时获得的,只有母舰的基础盔甲和心灵风暴伤害的减少。