小生手记(31) 2001年 31期 或许是申奥成功的余热未退,重庆的天气最近可谓热到了极点。去年此时,阿凯同志还对重庆与其家乡武汉并称“三大火炉”嗤之以鼻,如今也叹自愧不如了。翻了翻报纸才知道今年遇上30年不遇的伏旱,小生不禁咋了咋舌。前几天人工降雨一次,总算让人舒坦了两天。(说到人工降雨,小生认为最为经济节约的办法应该是把编辑部X瓦MM空运到半空,让其观看《妈妈再爱我一次》《我的兄弟姐妹》之类的影片,然后绝对大雨倾盆……)在残酷的天气与头儿疯狂的剥削下,小生的宿舍也变成了“人间炼狱”。当初头儿动员小生将寝室从办公室搬到宿舍的时候曾许诺空调、冰箱、电视机、洗衣机四大件样样俱全。承诺倒是实现了,可是……在头儿最大限度节约、合理利用资源的方针指导下,空调是不知从哪里弄来的旧货,制冷效果差不说,噪音还大,不如开着冰箱门来得凉快、清静……   阿凯从韩国安全归来了,意味着小生帮忙买保险发财的“梦想”宣告破灭,心里有些许“失望”,但阿凯的归来却给炎热的编辑部带来一股凛冽的“韩风”。整个游戏广场编辑部在阿凯的影响下,放弃了近期不少大作,全身心投入到一个叫做《疯狂坦克》的小型韩国网络游戏之中。面对如此景象,小生不得不正襟危坐,静心思考。在这个游戏中,“简单即是美”的最基本的游戏原则得到了充分体现。正如同小时候玩的“滚铁环”、“打官司”、“斗鸡”之类的游戏,简单而有趣。游戏重在参与,而要大众参与就需要“简单”且具有游戏性。当然,通过这个游戏小生并不想重复一些老套的道理。更需要我们去清醒认识的是“韩国游戏是不是已经开始摆脱效仿别人的阴影,开始寻求游戏最重要的‘游戏性’了?”同时“我们是不是又落后了”?当韩国人喊着“身土不二”的时候,我们的游戏公司在干什么?花钱买来韩国游戏开拓市场。而我们的玩家呢?温顺地沉浸在韩国游戏里。作为消费者,支持是一回事,择其优者是另一回事,那么更多的责任应该在我们的游戏公司吧?“拿来主义”固然重要,可目前的情况与鲁迅先生提倡的“拿来主义”已经有所偏差了吧。   前段时间有本杂志做了一个专题叫“日韩流”,讲述了目前国内青少年受“日韩”影响之巨(连赛瓦MM平时打招呼都用半生不熟的日文了)。当时仅作笑谈,现在想想却是后怕。日本文化已经侵占了动漫画和电子游戏市场,难道还能让韩国文化充斥PC游戏市场么?   本期,我们为大家带了阿凯将韩国的所见所闻整理而成的《四天三夜:走在韩国的游戏路上》。希望让更多的人了解韩国的游戏现状,让更多的人从中得到启示,让更多的人能够为我们的游戏铺平道路,让我们的游戏路走得更好……在此也感谢阿凯几个昼夜的努力工作。