君王:沙丘之战战术手册 MyST·八神天 2001年 25期 想要赢得一场战斗的胜利,初期的发展、兵种之间的巧妙配合等显得尤为重要。要么快攻,快速出兵摧毁对手的主要建筑,让其发展陷入瘫痪状态。要么慢慢发展,等到有足够铲平对手的武装力量后才全力出击。   #1 闪电战术   沙丘中的快攻想必玩家不会十分陌生,这里的快攻方式几乎和以前红极一时的红警一样!最关键的一点就是第一时间找到对手所在的位置,正所谓“知己知彼,百战百胜”,只有找出对方的防御漏洞才可以将你手中的兵力在损失最低的情形下发挥出最大威力。在《君主:沙丘之战》(以下简称《沙丘3》)中三个种族共同拥有的步兵系兵种有侦察兵(scout)和工程兵(engineer),侦察兵的侦察范围十分广泛,一个4人地图只需4个侦察兵就可以打开85%的地图范围,这样是100%能够发现对手的所在。然后利用本族的步兵掩护几个工程兵前进到对手家中,只要你的对手发展方向错误,几乎可以说战场的主动权就掌握在你的手中。具体的做法是:基地车展开建造一座能源供应站(windtrap)后先不要建造香料精炼厂(refinery),而是建造兵营(barracks)并且将它升级(只有升级后才可以出工程兵,在建造兵营过程中也将主基地升级)后连续出4个侦察兵前去探路,这期间不断地建造士兵,兵种尽量不要太单一,根据种族不同而不同(例如亚崔迪家族就用狙击手与机枪兵混合在一起)。兵力有6到8个左右即可向敌人基地进发,在路途中顺便出一两个工程兵即可,最好是将兵营出兵汇合地点集聚在敌方基地旁,这样可以节省很多操作时间。到达目的后对手肯定也会有一些兵力,这时的战斗就要靠玩家的微操作能力了,一定要点着射击。干掉对手的有生力量后呆在他兵营附近,这样他只要一出兵就要挨打!同时注意他的香料采集车,有可能会开过来碾死你的小兵。只要工程兵一到达,即可有选择的找对方的建筑物占领,当然是主基地优先啦,不过对手90%的可能性会收回基地车,不过已经没有关系,胜利的天平已经向你这边倾斜。在这段时间内需要密切关注自己基地的发展,香料精炼厂的额外道路(extra refinery pad)一定要升级出来,这样才能保持资金正常运转,重型武器工厂(factory)理所当然是一定要建造啦。   #1 攀登科技   如果说你的对手一开始就采取防御战术,那么上面提供的战术打法就完全不能派上用场。这时也就只能跟你的对手比看谁出的兵多,谁的兵种比较凶才能决出胜负。发展,拥有足够的资金是必不可少的,只有在拥有了巨大的经济支撑才可以确保发展的快速、迅捷,发展间断的情况才不会出现。采集香料是资金收集的唯一来源,因此拥有多间香料精炼厂以及众多香料采集车(spice harvester)来确保充分的资源来源是关键。这样缓慢发展的打法差不多都雷同:展开基地车建造能源供应站后直接建造香料精炼厂而不是建造兵营,建好香料精炼厂连续升级出精炼厂的两条额外道路。(^25070302a^)在这个期间发展方向又可分成两方面,第一种是在升级第一座精炼厂的额外道路时再建造一座精炼厂后再建造重型武器工厂(或先出兵营),这样做就可以保证后面资金的充裕,不用愁没有钱花。但是这样发展的危险是对手出兵的速度肯定会比你快,如果他建起重型武器工厂后立即出兵进攻你,防守就有一定的困难,但也不是说不能守住,建完两座香料精炼厂后出兵营,用小兵配合两座炮台即可守住对手的第一波进攻。第二种是建好香料精炼厂后直接建造重型武器工厂出兵,建造重型武器工厂的时间内可以将精炼厂的一条额外道路升级出来,这种打法刚开始资金会显得比较紧张,所以钱要用在刀刃上,不能随便乱花一分钱(似乎没有这样的金钱单位^_^)!这样的发展主要目的是守住对手初期的进攻,为后期安全高效发展铺垫道路。无论玩家采取上面两种战术的哪一种,都要密切关注香料收集车的动向,要防止它被你的敌人消灭或者被茫茫沙漠中的巨型生物“沙虫”吞噬。当有一定的兵力后就开始了资源的争夺战,用侦察兵将地图打开,寻找到香料丰富地区,将绝大部分兵力调派过去用以防止对手的收集车前来采集,当断掉对手的经济来源后胜利也就只是时间的问题。   #1 对敌骚扰与自我防御   每一个玩家都不希望自己的对手发展得比自己快,对对手进行战术上的骚扰,减慢对手的发展速度也就显得尤为重要,这样的做法就是要让对手疲于奔波,不能全面顾及。一般骚扰的目标主要是收集资源的单位和基地中的重要建筑,香料收集车是最容易被敌人攻击的对象,本身不具备任何火力不说,速度也不是很快,又是在整个战局中有着十分重要的地位,失去了它们就与失败直接画上等号。因此派出一定的兵力用来保护香料收集车是必需的,就算是不跟踪保护也要在收集车经常出现的香料收集点集聚一些部队防止对手的部队前来摧毁正在作业的香料收集车。另外一点就是自己的基地千万不要出现家里后院着火的事情发生,一旦重要建筑物被摧毁将造成致命的打击甚至直接导致本场战斗失败。所以在基地的重要建筑物旁边放置几个炮台来防范,适当地在基地内留下一些机动力高的部队来防守即可。大部分的地图都是一块地方(能够展开基地车的地方)都有一个或者两个出口,在这些要道上安置武装炮台以及强力部队来防御敌人兵力的涌入,一个入口就集中力量防御即可,两个以上的话就需要选择距离敌人最近的来着重防御,其余的当然也不能放着不管,或多或少放置一些防御措施。空中力量也不可忽视,有着极强空中部队的种族(比如哈肯尼)的战斗机威力不小,所以应该在重要的建筑单位周围安置防空炮台。至于隐形部队,只能在它发动攻击时才能看到,所以只能看敌人的行动而行动。