三国游戏新势力系列评论之三 三国霸业 善良的大灰狼 2001年 3期 2000年11月,诠积制作,智冠代理发行的《三国霸业》推出了,和《三国演义叁》以经典续作为号召的广告不同,这次的广告中,游戏的创新性和即时性被提为重中之重,到底这款作品与它的前辈们,以及市面上目前正在热销的其他三国游戏(《三国风云贰》、《傲世三国》)有什么不同,看完这篇文章,相信你就会一切明了了。   #1 新新人类的三国游戏    和传统的三国游戏不同,《三国霸业》把玩家对象瞄准在了年轻、追求时尚和喜欢偶像崇拜的新新人类,也正因此游戏制作公司专门找来了EMI唱片旗下的男孩团体B.A.D来为游戏代言,让他们分别扮演曹操、刘备和孙权,并在游戏中特别为B.A.D设计了隐藏关卡,游戏的画面更为了配合这种时尚追新的气氛,把游戏中所有的人物都设计成最时尚最前卫的超美人形主人公,不管是曹操的气魄、刘备的挺拔、孙权的霸气、貂蝉的绝色、吕布的俊俏、孔明的神采、关羽的英气还是张飞的勇武都通过这种时尚画风绘制表现出来,看上去实在是很漂亮。    与时尚味道很浓的人物形象相比,游戏中的其他画面则完成得很一般,特别是交代剧情发展和人物对白的画面,竟然用了超大号字体,结果经常出现文字超出画面的现象,造成无法阅读,真是让人……   #1 四不像的游戏模式    市场上的三国题材游戏,不外乎为角色扮演和即时战略两种,但《三国霸业》的游戏模式却远非此两种所能解释。游戏开始时,玩家可以选择人物传记式的“群雄自传”模式和策略游戏中自创人物式的“统一天下”模式来进行。在游戏中,玩家战斗时采用的是“暗黑”式的即时战斗,人物可以在地图上直接发大招,杀敌涨经验,但当人物在城镇停留时却又会自动补血和触发剧情,并且地图上的敌人都是有规律而且固定不动等待玩家上门去打杀的,不杀还不能过关,这不禁又让我想起了那个FC时代就很著名的《吞食天地》系列和PC上曾经风靡一时《三国英杰传》,更离奇的还在后面,当玩家的部队占领了城市之后,就可以进行内政和外交工作了,这时游戏纯粹就是传统回合策略游戏的翻版,也由此虽然我一直很想用一个明确的字眼来说明游戏的类型,但最终还是只能蹦出一个“四不像”。(^03070601a^)   #1 恼人的BUG和其他    不知道现今是不是游戏没有了BUG就不能称之为游戏,《三国霸业》自然也没有免俗,老老实实地出现了众多诸如进入游戏黑屏死机、游戏执行中莫名其妙弹出、画面花掉的问题,这不,游戏上市还不到两个月,补丁已经升到了1.9版。    《三国霸业》的声光效果做得很普通,与其说是为了搭配游戏中的剧情画面,不如说是因为凡游戏都需要有声光效果,所以它也就有了。    《三国霸业》除了广告中重点介绍的多种游戏模式混合的“创新”与最前卫时尚的超美人形人物设计外,其他的就乏善可陈了,虽然它其中还包含了很多主打的“历史人物传记”、“大规模混战”、“多样化的战争”等内容,但实际上这些“新颖”的内容在其他早期或同期的三国游戏作品中早已表现得很好了,《三国霸业》虽同样很好,但后来的绝对没有先到者那么引人瞩目和让人震惊,因此我想说:《三国霸业》是一款比较另类的小品级三国题材游戏,也正由于这种另类,在某种程度上,它可以在本已被更多实力好手盘据的市场上分到一杯羹,虽然这杯羹仅能浅尝,不能深嚼……