《突袭》超级作弊战术 Yago 2001年 7期 《突袭》是最近即时战略游戏中具有突破性的革命性之作,自从此作品推出后曾见到网上多篇文章介绍各种战术策略。yago终于忍不住想跳出来给大家介绍自己在战斗中领悟的数种超级战术。这些战术有的堪称无赖伎俩,有的利用了游戏本身的BUG,有的则与真实战斗中的情况不谋而合。各位玩家须注意,以下介绍的战术仅在未升级版本中实践有效。   一、同室操戈练身手。   每个作战单位都有自己的经验值是《突袭》的一大特色,而增加经验值的方法通常是在战斗中,不过大家也知道,战场上枪炮无眼,本打算精心培养的部队难保一个不小心就挂了。但高经验值部队的诱惑力实在太大了,如果能占据地形优势甚至可以一当十,怎么样才能以最低代价得到高(满)经验值的部队呢?不知道大家是否注意观察过,激战中命中敌人得到的经验值也不多,而当己方单位被敌人打得奄奄一息仍侥幸生还后所得的经验值才算多。说到这里,聪明的玩家应该立刻想到,用自己的小炮,如小钢炮Field Gun或轻型坦克轰击欲培养的单位,在目标被摧毁之前按C键停止射击,接着派补给车上前修理,几番下来就能造就一支饱经磨练的精锐部队!将此法类推到锻炼步兵单位,可派军官或步枪手(冲锋枪手或重机枪手射速太快)一枪一枪地K步兵,也可以互相K,注意别打死就行,医疗车一旁伺候,很快就可以得到一队武艺娴熟的老兵。   二、鱼肉百姓训精兵。   火炮的重要性在此游戏中不言而喻,然而影响火炮精确度和威力的关键却在于炮手的素质,如果是两名经验值全满的士兵上炮架操纵必可让炮弹在敌群中遍地开花。如何培养更多的精锐炮手呢?上面介绍的同室操戈固然不错,但却略嫌麻烦,此处更有另一妙计:在很多关中有大量建筑物,而这些楼房都有耐久度,如果用坦克两炮就轰塌了。派几个军官或步枪手或重机枪手对准房屋强制开火,然后补给车一旁补充弹药,玩家可忙其他事,等一会儿再回来就发现,只牺牲几栋民房这些步兵的经验值就全练满了。注意不能用冲锋枪手,因为这些家伙在强制攻击时会扔手雷,两三下楼就没了。此法练兵最好用军官,几乎一枪一点经验值。更有趣的是游戏中有些特殊建筑,如尖顶小教堂在受到步兵强制攻击时居然耐久度不会下降,这也许是个BUG,但却足以让玩家练出无数经验值全满的步兵。(^07070303a^)   三、火炮医疗车炒兵   这个方法也该算是本游戏里的终极BUG,笔者经过多次自行试验才总结出来,不知国内是否有玩家发现过。步兵作为坦克不可缺少的伴侣在游戏中扮演着重要角色。由于敌人的火力猛烈,前线上步兵的伤亡通常很大,如何能拥有更多的步兵为我们效命呢?一门双人操纵火炮派两名冲锋枪兵上炮位,附近坦克放一炮轰击火炮,用一辆空医疗车拖起它,再次放下火炮时,车内就会多出一名冲锋枪手,然后不停地重复拖起火炮至放下火炮这一步,每次都会自行多出一名冲锋枪手,很快你就能有一大帮炮灰了。当然玩家可别忘了最后修复受损的火炮。只要是步兵,不管什么军官、狙击手、步枪手、重机枪手、火箭筒手都可以炒,想要多少就有多少。尤其是军官和狙击手在战斗中一直是供不应求的热门货,但有时候这种“炒作”会导致游戏非法退出,可别怪我没提醒过你哟。   四、装聋作哑窥天机   前线部队的视野是否宽阔直接关系到生死存亡,有时候即使是经验值全满的军官老爷也看不到对方占据高地上的情况,而好不容易占领一座哨塔后,双方一场拉锯战下来就只见哨塔和驻入部队化为灰烬。为避免这种情况应让部队在进驻哨塔或其他建筑物之前关闭自行开火设定(按T键)。这样,由我方占领的哨塔不会向敌开火,敌人也不会向哨塔发起进攻,除非是对方也派步兵欲进驻哨塔,或者双方混战时火炮误击也可能摧毁哨塔。哨塔不开火换来的好处是视野极大拓宽,战斗中我方部队可占尽上风,在大城市巷战和多人联机对战时,这招极其阴毒有效。   五、至尊兵器新观点   这是个颇有争议性的话题,尽管就此发言有风险,但我仍然要说,最有实用价值的武器既不是德军的虎式坦克和牵引式六管迫击炮,也不是美军的203口径榴弹炮,更不是苏军的喀秋莎,它就是美军装备中毫不起眼的AT GUN(反坦克炮)。尽管苏军和德军也有类似武器,但为AT GUN配备两名经验值全满的炮手后,你会发现这种长身管火炮的射程和威力都被放大到夸张的程度。如果拖来两三门列在前线或是在不利地形下用于攻坚,简直就是爽到极点。如有玩家质疑,可自己到游戏中去体验。喀秋莎之类的散射火箭武器往往不能准确地命中目标,徒费弹药买个惊人声势实在不值得。在yago眼中,它甚至还比不上德军的单人操纵迫击炮。但AT GUN也有不足的地方,那就是对付单个步兵时力不从心,因此在一线作战最好与短身管的小钢炮搭配使用。