《武林群侠传》与传统文化 Sleepboy 2001年 38期 历经五年,河洛工作室终于在暑期末携着其精心打造的《武林群侠传》重出江湖,为本来已经接近平静的武侠RPG市场投下一颗重磅炸弹。凭借着由智冠推出,河洛工作室制作,《金庸群侠传》续集这三点,《武林群侠传》一经上市便成为电脑游戏玩家最为热门、最为关心也是谈论最多的话题。虽然仍旧像以往大多国产游戏一样,玩家对此游戏的评论褒贬不一,但是此款游戏还是有众多特色之处可圈可点,其中最值得称道的莫过于游戏中所蕴含的传统文化,其数量之丰富、涉及面之广可以说是位居众多武侠RPG游戏之首。具有五千年历史的中国传统文化源远流长、博大精深,在《武林群侠传》中,河洛工作室将这些文化使用不同且有趣的方式展现在玩家面前。使玩家在游戏的时候,既能学习到一些传统文化知识,而又不至于觉得枯燥单一。   #1茶艺   玩家所扮演的东方未明,因仰慕百年以前小虾米大侠的威名,来到洛阳。一到洛阳,就碰到了志同道合的谷月轩。两人一同到茶馆喝茶,又碰到南贤传人徐子易。而玩家最先能接触到的传统文化内容——茶道,也就在与徐子易的对话中展现出来。徐子易为人嗜茶,对茶道也很精通。他会先告诉你有关茶道的一些基本知识。成为你茶道的启蒙老师。茶道,源于中国。烹茶,对茶叶,水,火候都有很高的要求。唐茶神陆羽曾在他所作的《茶经》中对此有详细的介绍。不过没有看过《茶经》的玩家也不用失望。在《武林群侠传》内,徐子易所讲的茶道,已经对初学者有所帮助。当然,他所讲的最多的,还是茶道里最主要的部分——茶叶。如果你在茶馆中找个座位,愿意品尝一下香茗,他就会为你讲解这茶叶的特征,口感,产地。如此详细的讲解,足可见河洛工作室在此方面下了一番功夫。除了洛阳外,在杭州、成都的茶馆内你都能见到他,而对几十种茶叶的介绍也可以让你增长不少见识。   #1饮食   出了茶馆,旁边就是菜市(这茶馆的布置似乎不甚清雅)在菜市上有很香很香的小吃。中国引以为傲的饮食文化,也就从此开始与玩家见面了。在菜市上品尝完豆浆以及鲤鱼焙面后,你或许会觉得,这个游戏里的饮食文化与其他的游戏没什么不同,只是告诉你菜名而已。先不要急,让我们到洛阳客栈去一趟。来到洛阳客栈,要一道这里的名菜:道口烧鸡。只要你吃完了别忘了进厨房夸奖大师傅一下,你就会知道河洛工作室并没有忽视对饮食文化的介绍。从你和大厨的对话中,你可以了解到道口烧鸡好在哪里,而且你还能学到如何去做道口烧鸡……不止是游戏中的人物能做道口烧鸡去孝敬师傅,你也可以试试用大厨师傅说的方法去做一只道口烧鸡去孝敬老爸老妈(至于味道怎么样我就不能保证了)。当然,游戏中不仅仅只有这些,以后到了杭州、成都,还能学会好几道名菜以及了解各种菜的由来典故等知识。提到饮食,那就不能不说说酒。在《武林群侠传》中每个城市都有酒馆,而在你品尝各种美酒的同时,旁边的朋友还会给你详细解说一通这酒的奥妙。另外,在游戏中你还可以从一些NPC口中得知当地风土民情,例如洛阳白马寺的由来。这样玩家在玩游戏的时候也能了解一些著名旅游景点的相关信息。不过游戏中的场景略少了一些,所以这方面的知识相对来说也就更少。   #1读书   在洛阳城中,你还能认识一个读书人。虽然你是江湖中人,不过却能与这个读书人说话说得句句投机,实在是难得。当然前提是你要能对出他出的对联。中国文学的美感也就从对联——这个中国特有的文化表现形式之一引出。游戏中出现的对联大部分是人们耳熟能详的名句,对起来自然不费功夫。而且游戏中这样对对联的谜题还挺多,喜欢文学的玩友有福了。除了对联,在游戏中,你还能接触到书法,除了别人对各种名家字体等等的介绍外,河洛工作室还将中国历史上著名的字帖也拿出来作为玩家辛苦的奖励(可惜是在游戏中),比如松风阁帖,兰亭序等名篇。除了书法字画外,在游戏中你还能在各大城市的古玩店中见到许多非常著名的文物,并能学习到有关古玩的一些知识以及几种著名文物的介绍。当然,你还能享受一下用100条鲤鱼的价钱买到价值连城的宝贝的爽快感……   #1杂学   除了上述这些有中国特色的传统文化以外,玩家还能接触到一些如养花,钓鱼的基本知识,并还会有人教你领略象棋,琴艺的无穷魅力。这些主要出现在养成模式中的文化知识主要是以教学的方式来进行介绍,可谓是寓教于乐、别具一格。   首先是琴,也就是音乐。能陶冶人们的情操,影响人们的情绪,还能刺激生物生长(无暇子老师父的看法)的音乐是由一位名叫仙音的佳人授课,她除了教你琴艺的基本知识外,主要就是考察你的听力,提高你的音乐修养。其次是棋,中国棋分象棋和围棋两种。围棋细致缜密,满盘精巧,而象棋则更偏重横车跳马,气势恢宏。下棋往往能使人更具涵养,心思细密。在游戏中你可以跟橘叟学棋。不过主要是象棋。他会教你很多残局的下法。此后还会出几个残局考考你。将来或许能用上哦。   再次是书,书就是书法。书法往往决定于一个人的文学修养。书法家大多是大文学家。从一个人的字体中,甚至能看出这个人为人处世之原则。和冒险模式下的书法不同的是,养成模式下玩家主要通过认字来领略书法独有的魅力。不过对于没有学习过书法的玩家来说,可能有的字还真难认,比如笔者。当然,如果你有兴趣的话,也可以即兴学习如何将字写得更好看。 既然有书,那么画自然是跑不了,中国画主要分工笔,写意。中国画讲究意境。在中国,美术与文学更是密不可分的所谓诗中有画,画中有诗。在游戏中你的美术老师是一个脸上老有墨迹的帅哥(至少Q版很帅)——丹青。可惜的是,在游戏中不用你亲笔作画,而是老师把画切开了叫你拼,也就是说主要考验你的眼力和记忆力。   除过琴棋书画外,游戏所体现的传统文化还有另外一个重点,那就是中医学。在游戏中,河洛工作室将会主要对针灸和药草两方面进行介绍。有着一位漂亮女儿的神医老师先是告诉你记住一大堆穴位的主治,然后就故意离开,找几个病人让你扎针,看你有没有记住穴道位置以及主治。而药材方面,神医会告诉你一些药材的主治以及其形状,并且最好还会让你在一大堆药草中寻找他所指定的药材。难能可贵的是,河洛工作室对于中医知识的介绍甚是准确,用句玩笑话来讲,如果玩家把这些药草的性质都记住的话,大概平时感冒头疼给自己开两服药都可以了。   #1不足   《武林群侠传》中涉及到如此多方面的传统文化内容,实在难能可贵。不过要兼顾这么多方面,也不是一件容易的事,自然也就有了很多不能令人满意的方面。比如涉及到的文化内容很多,有详细介绍的不多。对于茶道的介绍,虽然介绍了很多种茶叶,但是对于名泉、名茶具、烹茶技法等几乎没有。在饮食方面,每个城市只能看到一两道菜。如能将中国几大菜系的名菜多介绍一些,那可能导致更少有玩家愿意在空腹的时候玩这个游戏。在酒文化方面,酒杯、品酒的方式也缺乏介绍。如能介绍各种酿造工艺的不同之处那就更好。   因为场景少,玩家接触到的名胜古迹也很少,就只有白马寺、乐山大佛等为数不多的几个地方,总让人有斋僧不饱(八戒语)的感觉。另外,由于场景太小,仅有的三大都市也没有表现出强烈的地方特色。洛阳市中心是一个菜市围着一个英雄雕像。而杭州只见到几条小河。成都的特点就是比别人多了几个饭馆……如果能将这些都市的特色表现得更为强烈一些我相信效果会更好些。   虽然有这么多的不满,但笔者个人认为,在传统文化的表现上,《武林群侠传》还是近期国产游戏作品中最好的。现在的国产武侠,大多局限于欧美和日本的战斗系统中,再怎么变也只是换汤不换药。把精力都花在了这些费力不讨好的事情上,又丢掉了中国特色。让人看上去,就是一个暗黑框架或者日本RPG的框架,然后里面套了一些看了开头就知道结尾的剧情。其余就什么都没有了。比起其他游戏将重心放在了毫无新意的战斗上,《武林群侠传》虽然在战斗系统上没有太大改进,但是河洛工作室巧妙地将游戏的重点转移到了对传统文化的介绍和丰富多彩的小游戏上。明智不明智是应该由市场来判断。但笔者个人认为,这样做使得玩家即便在玩游戏中感受不到乐趣,但能学到很多东西,还是值得赞许的。或者我们的国产游戏制作者可以想想,如果战斗系统做不好,那么为什么我们不舍弃战斗,让文化来充实玩家的生活。