《傲世三国之三分天下》前瞻 幻文 2001年 43期 千禧岁末上市的《傲世三国》是目标软件公司历时两载开发的经营策略+即时战斗游戏,由于上市之前低调的宣传态度,以致普通玩家所知甚少。在去年E3大展上,作为唯一崭露头角并与《盟军2》、《古墓丽影》同台展示的国产游戏,《傲世三国》吸引了全世界游戏玩家的目光,其人气扶摇直上,游戏发售后好评如潮,一举夺得了“联邦十佳软件”的殊荣,并且还远销海外,进入了国外的游戏排行榜前100名,这也是国产游戏所取得的最好成绩。时光一晃半年即逝,《傲世三国》的增强续作《三分天下》在众玩家的千呼万唤中才悄然浮出水面。(^43070601a^)   作为续作,《三分天下》的剧情衔接在群雄割据,纷战不休的东汉末年,建安五年冬。曹操官渡大败袁绍后,又东逐管承、北破乌桓、清剿袁党、略定郡县、挟天子以令诸侯,拥兵百万雄踞北方。公元208年,曹操率二十万大军南下欲趁势统一天下。荆州不保,刘备逃窜至夏口,遣诸葛孔明出使东吴,舌战群儒,智激周瑜,促成结盟,力抗曹操于乌林赤壁。曹军不习水战,将舰船以铁链首尾相连,最终被火攻打败,只好败走华容道。曹操北归后实力大损,刘备、孙权趁机扩张,三足鼎立的局势就此开始。《三分天下》的任务关就是以魏、蜀、吴各自发展直至称帝安邦的过程而精心设计的,三方各有七个全新的关卡,增强了对战术的运用,闯关过程也相对前作更加曲折激烈。根据局势的变化和三方特点的不同,玩家在选择不同君主时,思路和策略都各不相同,进攻、防守、谋略的侧重也更加分明。   在战斗方面,《三分天下》做了适当的强化,改善了前作兵种单调的局面,刀兵、弓兵、枪兵不仅可以上马成为骑兵,还能通过高级训练场升级成三种更强力的战士,特性和用途都清晰明了,这就使得策略的运用得到了充分的发挥余地。新作中除了饲养普通的马匹外,还增加了战马,它的机动力等方面都技高一筹。在进行攻城战的时候,守城方也占据了更大的优势,弓箭兵还能驻扎在城门内向外射箭,攻城的难度提高了不少。另外在AI方面,修改了某些单位运行中的小BUG,使得人工智能更加强大,这也是对玩家通关的一个严峻考验,是发展兵海战术,还是攀升科技而取得优势就要根据情形来改变了。(^43070601b^)   《三分天下》大力强化了在前作被视为鸡肋的武将单位。游戏中可招募的武将种类繁多,且各有所长。另外,发展方向的不同也导致了其作用的差异,扬长避短才能得到最理想的效果。武将技能的数量是前作的五倍多,并且招式华丽,因此武将在战场上的作用就更加重要,招贤纳士也会给身为君主的玩家带来更多的收益。   新作还增加了全新的场景地图和操作界面,图像精致程度有所提高,气候变化展现更真实逼真,精心制作的背景音乐和音效很好地烘托了战争的气氛,操作也得到了简化,增加了一些前作没有的热键,集结点只须点击右键即可设置。   早在国产游戏刚起步时,奥世工作室就给我们带来了《铁甲风暴》,得到了玩家的初步认可。如今,在《傲世三国》成功推出后,我们期待更加完美的《三分天下》可以给我们带来对国产游戏的不同认识。