自己动手做评测──阅读撰写评测报告 蔡宇镝 2001年 14期 这次,就以我们撰写的P4评测报告作为蓝本来讲解。评测报告的开始,有一部分是必不可少的,就是对测试产品做一番介绍。当然,介绍的方法和试用手记等是有比较大的区别的,后者的侧重点主要在使用的心得体会上,而评测中的介绍则是以技术指标为主的。在阅读评测报告的时候,这一段一定要认真阅读,这样你对评测时谈及的术语,才不会感到陌生,另外,还能从中学到不少的硬件知识。    下面我们来看一篇关于Pentium 4的评测报告:   #1 评测产品介绍   #2 1.超级流水线技术    每一代新的处理器的产生都会带来管线行程(pipeline stages)的增加──Pentium Ⅲ 有10个而Pentium 4有20个。这将是人们所期望的,因为更多的管线带来更高的时钟频率。缺点是每个行程完成的任务少了。    超级流水线技术的另一个不太好的方面是它对分支指令的处理。当一条分支指令不能被预先计算时,处理器必须重新开始。在Pentium 4上10个附加的行程增加了处理器执行操作所用的时间。但Intel找了个聪明的方法来解决它,就是提高它的分支运算能力和加强执行跟踪缓存。   #2 2.高级动态执行    “动态执行”涉及到Pentium 4执行指令时的3项技术:提高分支运算,数据流动分析和推理性运算。为了改进分支运算,Pentium 4利用更大的4K分支历史目标平台(相对Pentium Ⅲ的512 -entry平台),这就是我们上面提及的,一个提高分支运算的方法。   #2 3.快速执行引擎    快速执行引擎涉及到两个算术逻辑单位在双倍频率下处理数据的能力。结果是,一些指令能在半个时钟周期内执行完。   #2 4.执行跟踪缓存    执行跟踪缓存(ETC)代替在先前的Intel处理器上的L1缓存。执行跟踪缓存包含译码指令,就是我们所知道的micro-ops(micro-operations),所以原先的解码器就被移开了。另外ETC还是Intel用来减轻分支指令丢失的一种新方法。在先前的处理器上,如果分支指令丢失的话,那么处理器就不得不重新开始运算,包括重取并且重译x86指令。而对Pentium 4来说,处理器可直接去ETC,找回micro-ops所需要的解码,并且通过执行管线输送过去,这样就缩短了处理过程。ETC的另外一个好处是它会存储micro-ops,这样就增加了指令流动并且更有效地使用缓存空间,因为它仅仅存储所需要的操作。Intel表示ETC有存储12K micro-ops的能力。   #2 5.缓存和其他的改进    编者注:后面部分略    之所以要把上面这段文字写给大家,主要是想说明任何介绍都必需图文并茂,这样才能更吸引和方便读者阅读。就拿上文来说,那么大一段P4的介绍,看起来是不是觉得头大?如果配合恰当的图,就简单多了。另外,一开始最好能配上一幅产品的图片,可以是数码相机拍摄的,如果没有条件也可以直接从厂商的官方网站上下载。直观的是最好的,否则你说了半天别人还不知道是怎么回事。大家在撰写评测报告的时候一定要注意这点。    当然,在介绍评测产品的同时,如果觉得有必要,你还可以顺带介绍些其他的周边产品以方便读者理解和阅读。比如在《P4抢先测试》一文中,我们就顺带介绍了与P4搭配的主板的一些信息。当然,这是一个“选装件”,只有当评测的产品比较新且必须与特定的配件搭配时才需要介绍。    在进行评测之前,我们还必须要说明评测此款产品所采用的评测系统。要知道,不同的周边产品组合所评测出的性能指标是完全不同的。对评测系统的说明是越详细越好,所需要使用到的软硬件都必须做出说明。当然,针对评测部件的不同,你需要说明的也是不同的。拿CPU来说,在评测系统中你必须说明的是CPU、主板、内存、硬盘、显卡(包括显卡的驱动版本)、操作系统以及DirectX的版本。如果评测的是主板,则必要的说明项是CPU、主板(包括主板的芯片组,BIOS版本,IDE驱动等等)、内存、硬盘(包括所采用的传输模式)、操作系统及DirectX版本)。看到这里大家已经体会到了,在做确定评测系统的时候,必须要将能影响到评测结果的一些细节说明清楚(比如显卡的驱动,不要因为它小而忽略它),这样才能做到客观公正。下面是《P4抢先测试》一文中的一个举例说明:   #1 测试系统    CPU    Intel Pentium 4 1.5GHz    AMD Athlon 1200MHz200MHz FSB    Intel Pentium Ⅲ 1GHz    主板    Intel Di850GB i850 motherboard    ABIT KT7-RAID    ASUS P3C-E    内存    256MB Mushkin PC133 High-Quality CAS2 SDRAM    256MB PC800 RDRAM    显卡    NVIDIA GeForce2 Ultra & ELSA GLADIAC GeForce2 Ultra    Driver version Detonator 6.31    硬盘    30GB IBM Deskstar 75GXP ATA/100 Hard Drive    系统    Windows 98 SE & Windows 2000 Professional    DirectX 8.0    在确定了评测系统之后,你还必须将你需要使用的测试软件及测试的项目列出来。这也是非常重要的,时刻都不要忘了自己的文章是起着指导的作用的,一定要说清楚大家才能看得懂。在做出评测结果以后,一定不能将数据全部照抄了事,这是一种不负责任的表现。建议通过图表来说明,最好你能找到一些相关硬件的数据做比较,那就显得更加专业了。    编者注:由于篇幅所限,对评测数据没有再举例出来。    顺带说一句,如果你使用了诸如3D MARK等显卡测试软件或如QUAKE3等游戏测试软件,最好将所得图形也附带在数据表后,以便让人更直观地了解显卡的好坏。    你分析完了数据以后,评测文章也该结束了,别忘了写段结语。这可不是敷衍了事的,在结语中你必须要对评测的结果做一番点评,比如这款硬件的好坏,一定要按照自己的评测结果来写,千万不可因为别人都说它好而怀疑自己的评测报告错误。当然,如果你的报告是要拿给别人看的,最好对评测的步骤多做几遍检查以排除误差,得到最准确的结果。    评测要写结语,我们这篇教大家如何写评测的文章也要结束了。最后要说的是,评测可是件苦差事,就像科学试验一样,往往要得到一个客观准确的数值并不是一件容易的事情。想要做好评测,还真得有点吃苦耐劳的精神才行哩。    (本专题所介绍软件已被4月份的《电脑报》配套光盘收录)