Photoshop直通车(三)—如何有效地使用滤镜 前哨工作站 阿飙 2000年 第11期 #1 一、了解滤镜 Adobe Photoshop5.0提供的滤镜菜单如^11020601a^1所示,共14组,从上至下分别为:艺术效果组(Artistic)、模糊效果组(Blue)、笔触效果组(Brush Strokes)、扭曲效果组(Distort),随机色效果组(Noises)、块化效果组(Pixelate)、照明效果组(Render)、锐化效果组(Sharpen)、草图效果组(Sketch)、风格化效果组(Other)、纹理(Texture)、查看(Video)及其它滤镜(Other)。图示菜单中的前两项跟最近执行的滤镜操作有关,按住“Ctrl+F”可以再次执行上一步操作,按“Shift+Ctrl+F”可以再次对上一次的滤镜进行重新设置。   如果你觉得这些滤镜还不能满足你的需要,还可以安装一些插件,Adobe Photoshop5实行了开方式的系统结构,能很好地支持第三方滤镜。详情见1999年《电脑报》的第35期15版,《镜中乾坤》一文。为了更好地利用滤镜效果,这里给大家一个小建议:当你试图从众多的滤镜中选择适合自己的滤镜时,可以选取图像中有代表性的一块区域或使用分辨率较低的备份,选定滤镜后再作用原图像,这样可以节省不少时间(可别像我,当初学习的时候像只没头的苍蝇乱撞,最后还是一团雾水)。 #1 二、滤镜使用技法   说道使用,一些初学者就纳闷了,不但很少用,而且用了也不知道它是干嘛的,即使知道也记不了那么多。好了,废话少说,把所有滤镜全摊出来逐一讲解肯定是不行的,我们还是通过实例来看看比较常用的一些滤镜吧,希望大家学会应用它,不过这里要提醒大家,最重要的是多实践,要懂得举一反三才行!   最终效果如^11020601b^2所示。具体步骤如下:   1.点击“File\New”命令,在Photoshop中新建一个页面,在弹出的对话框中进行如下设置:“宽”为10,“高”为8,“精度”设为300,“颜色模式”选择RGB。   2.将前景色设为黑色,背景色设为白色。   3.点击“Filter\Render\clouds(云雾效果)”命令。   4.点击“Filter\Blur\Gaussian blur(高斯模糊)”命令,在弹出的对话框中,将“Radius”值设为3。   5.点击“Filter\Stylize\Emboss(浮雕)”命令,作浮雕效果的处理。在弹出的对话框中,将“Angle(角度)”设为135度,“Height(高度)”设为7,“Amount(浮雕强度)”设为95,按“Ok”确定。再点击“Filter\Noise\Add noise”命令,在弹出的对话框中进行如^11020601c^3的设置,最后点击“Ok”确定。   6.这时你可以看到,刚才所做的“云雾”在“浮雕”之后变成了一块石头的样子了,真是妙不可言,也许Photoshop的滤镜功能到底有多强大没有谁能知道,真有“招中有招、式中藏式”的感觉。   7.现在我们用“T(打字工具)”在页面中输入“滤镜特效练习”几个字,选择大黑体,调整好字号大小,Ok,按确定即可。   8.保持住“T”工具选择状态,在正文区中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“Render Layer”命令。   9.按住“Ctrl”键不放,再将鼠标移至文字层,单击鼠标左键,将图层图像变为选择区。点击“Select\Save Selection”命令,在弹出的对话框中按下“Ok”按钮,将它存入“Alpha”通道。调出“Channels控制面板”,将鼠标移至通道“Alpha1”上,按住鼠标左键将它拖至“新建通道”图标上,这时“通道控制面板”会多出一个名为“Alpha2”的通道。   10.用鼠标点击“Alpha2”,使它变为当前编辑通道状态,按下“Filter\Blur\Gaussian(高斯模糊)”命令,在弹出的对话框中,将“Radius”值设为3。   11.点击“Filter\Stylize\Emboss(浮雕)”命令。在弹出的对话框中,将“Angle(角度)”设为45度,“Height(高度)”设为6,“Amount(浮雕强度)”设为180,按“Ok”确定。   12.再用复制“Alpha2”相同的办法,复制出一个和“Alpha2”完全相同的“Alpha3”。   13.用鼠标点击“Alpha2”,使它变为当前编辑通道状态,再按下热键“Ctrl+I”反转命令;按下热键“Ctrl+L”调出“Levels对话框”,点击右边三个颜色选取工具的第一个笔头在页面空区点一下,按下“Ok”按钮。   14.用鼠标点击“Alpha3”,其余操作和第13步处理“Alpha2”的方法相同。   15.点击“通道控制面板”中的最上面一个通道,再调出“Layer控制面板”,先将文字图层删去,再点击“Background”层(就是进行过云雾处理的那一层),点击“Select\Load Selection”命令,弹出对话框中,在“Channel”一栏选择“Alpha3”,按“OK”确定。 16.将前景色变为黑色,再将背景色变为白色。选择菜单“Select\Feather(羽化)”命令,在弹出的对话框中将“Feather Raduis”值设为3,按下“Ok”按钮,再按下热键“Alt+Delete”,以前景色填充。   17.再用第15步相同的方法,将“Alpha2”调出,执行第16步羽化相同的设置后,按热键“Ctrl+Delete”,用背景色填充。   18.好啦,现在来看看“照明效果”的用法。   19.点击“Render\Lighting Effects”命令,这时会出现一个对话框,“Lighting Effects”滤镜是模拟对图像进行光照的效果,使得图像中按光源的方向产生相应的高亮区,中间为高亮区和阴景区。“Lighting Effects”对话框比较复杂,你可以设置17种光照风格,3种类型和4套有关光照的特性,这些参数都可以在对话框中预览到,大家将滑块分别调整一下就知道结果了。本例中的设置详见^11020601d^4。   20.OK,大功告成(如果你发现最终效果和图2不相同,请给阿飙去信或者发E-mail,他已经为不少Photoshop初学者解答了不少问题了)。