Delphi程序设计中的鼠标控制 许长才 2000年 第34期   在Windows环境下,鼠标和键盘是主要的输入设备。在Delphi中几乎每个对象都具有反映鼠标控制的事件,这些事件的主要功能包括改变鼠标指针的形状,移动、触发、拖动鼠标等。鼠标控制的三个相关属性是Cursor、DragCursor、DragMode;鼠标控制的三个对象方法是BeginDrag、Dragging、EndDrag;鼠标控制的七个事件包括OnDragDrop等。 #1  一、改变鼠标指针的形状   改变鼠标指针的形状在Windows环境下是不可缺少的功能。当应用程序在执行一个较长时间的指令或动作时,我们可以改变鼠标指针的形状来通知用户程序执行的状态,等到执行的动作完成之后,再把鼠标指针的形状变回来。此外,在拖动的过程中我们也可以改变鼠标指针的形状,使拖动的过程更加清楚。   在编辑过程中,我们可以用属性Cursor和DragCursor改变鼠标指针的形状,前者是记录鼠标指针在对象上出现的情况;后者是设定对象被拖动时鼠标指针的形状。对于这两个属性,Delphi提供了如下值供用户选择:cdDefault、crArrow、cdCross、crBeam、crSize等十几个属性值。 #1  二、鼠标的移动   鼠标移动时会触发事件OnMouseMove,语法如下:   procedure ObjectMouseMove(Sender:TObject;Shift:TshiftState;X,Y:Integer)   其中参数Sender代表目标对象,参数Shift代表鼠标移动时需同时按下的组合键,由{ssShift,ssAlt,ssCtrl,ssRight,ssLeft,ssMiddle,ssDouble}组成。此外,我们也可以利用参数X和Y取得鼠标移动的坐标位置,通常我们使用OnMouseMove事件时,最重要的就是这两个参数。 #1  三、鼠标按键   鼠标按键在窗口环境中也是最重要的输入方法之一,同时还可以配合Shift,Alt,Ctrl三个键而发挥不同的作用。和鼠标按键有关的事件有OnMouseDown和OnMouseUp。当用户按下鼠标的一个键后,会触发OnMouseDown事件,其语法如下:   procedure ObjectMouseDown(Sender:TObject;Button:TMouseButton;Shift:TShiftState;X,Y:Integer);   参数Button指出按下的鼠标键是哪一个,可以是{mbLeft,mbRight,mbMiddle}三者之一。参数Shift可以反映按下的键盘键与鼠标的关系,其值是由{ssShift,ssAlt,ssCtrl,ssLeft,ssRight,ssMiddle,ssDouble}所组合而成的集合,这些参数值分别代表Shift,Alt,Ctrl键、鼠标的左、中、右键,及同时按下左右键。例如,同时按下鼠标的右键和Alt键,参数Shift的值就是{ssAlt,ssRight}。 #1  四、鼠标的拖动   (一)启动拖动状态   拖动状态的方式及启动是根据属性DragMode值的设定而决定的,可以分成两类情况:   1.不必程序控制 如果DragMode的值是dmAutomatic,当鼠标左键一按,对象就自动进入拖动状态。   2.需要程序控制 如果DragMode的值是dmManual,要使对象进入拖动状态,可以调用方法BeginDrag。   此外,Delphi提供一个对象方法Dragging,让程序判断对象是否进入拖动状态。如果返回值是TRUE,代表已进入拖动状态,否则就是没有。要使对象进入拖动状态,可以调用对象方法BeginDrag。当对象进入拖动状态时,事件OnStartDrag会被触发,有关语法如下:   对象方法Dragging语法如下:   function Dragging:Boolean;   对象方法BeginDrag语法如下:   Procedure BeginDrag(Immediate:Boolean);   事件OnStartDrag语法如下:   Procedure ObjectStartDrag(Sender:TObject;Var DragObject:TDragObject);   (二)拖动中的事件   关于对象在拖动状态的事件有两个:OnDragDrop和OnDragOver。假设把对象A拖动并放入对象B中,此时对象B的事件OnDragDrop会被触发。其语法如下:   procedure ObjectDragDrop(Sender,Source:TObject;X,Y:Integer);   参数Sender和Source分别代表目标对象B及被拖动的对象A,参数X,Y代表拖动结束时的位置坐标,此坐标是以目标对象的坐标为参考的,而实际上拖动中的对象并不是真的移动,所以以X,Y的值将对象移到新的位置。   (三)停止拖动   如果要停止拖动,可以使用对象方法EndDrag来完成;其语法如下:   procedure ObjectEndDrag(Drop:Boolean);   参数Drop若是Ture,被拖动的对象将被放置于与目前所在的位置;否则,对象的拖动就被放弃,而回到原来的位置。例如下面的程序段就代表对象Lable1放弃拖动,并恢复原状:   Lable1.EndDrag(False);   而停止拖动会触发事件OnEndDrag,其语法如下:   Procedure ObjectEndDrag(Sender,Target:TObject;X,Y:Integer);   不管是放弃拖动或是对象已经拖动到目标对象,均会触发这个事件。参数Sender和Target分别指向被拖动对象及目标对象,但是如果拖动没有成功,则Target值为null。   对于上述的鼠标操作,我举一个例子。   例如模拟“鼠过留痕”(单击第一下鼠标,鼠标不管移动到哪里都会留下痕迹,单击第二下,就不再留下痕迹)。   unit Unit1;   interface   uses   Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs;   type   TForm1=class(TForm)   procedure FormCreate(Sender:TObject);   private   {Private declarations}   public   {Public declarations}   end;   var   Form1:TForm1;   implementation   {$R *.DFM}   var   Canvas:TCanvas;   Flag:Boolean;   procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);   begin   Flag:=False;   end;   procedure TForm1FormMouseDown(Sender:TObject;Buttom:TMouseButton;Shift:TShiftState;X,Y:Integer);   begin   if Flag=False Then    begin    Canvas.MouseTO(X,Y);    Flag:=Ture;   end;   else    Flag:=false;   end;   procedure TForm1FormMouseDown(Sender:TObject;Buttom:TMouseButton;Shift:TShiftState;X,Y:Integer);   begin   if Flag=Ture Then    begin    Canvas.Pen.Color:=clBlack;    Canvas.LineTO(X,Y);   end;   end;