Authorware使用三板斧 黄胜锦 2000年 第1期 #1  一、在Authorware中插入MIDI、GIF动画和MP3的素材格式   MIDI、GIF动画、MP3,都是非常小巧而又实用的媒体素材格式。但很多朋友都为怎样将MIDI,GIF动画,MP3插入到Authorware中去而烦恼,传统的解决方法是:调用外部函数ucd、ActiveX来插入这些元素,可编写语句、设定属性实在是烦不胜烦。现在给大家介绍一种秘密武器,通过它可以一招定乾坤,方便地插入上述的任何一种素材格式,那就是大名鼎鼎的Quicktime3。 Quicktime是苹果公司开发的一种多媒体播放技术。目前最新版本为Quicktime4.0(功能介绍详见本期23版)。QuickTime3支持多种播放格式,不仅仅包括苹果公司自己的Quicktime和Qtvr格式,还支持上面所述的MIDI、GIF动画和MP3。在Authorware中支持直接插入Quicktime3对象。因此,通过插入QuickTime 3对象可以实现上述格式的支持。   具体的方法是:选择Authorware菜单中“Insert/media/quicktime3”选项,系统会弹出一个操作界面,如^01020602a^1所示。只要单击“Browse”按钮选择相应的文件就可以了。怎么样?挺简单吧?这样轻轻松松就可以将MIDI、GIF动画、MP3 插入到Authorware中了,不需要你写一行代码。如果要移动GIF动画的位置,则在流程线上双击QuickTime 3图标,选“Layout”,将“Positioning”改为“On Screen”即可。   另外,用它插入MIDI还有一个令人意想不到的好处,那就是QuickTime3 内置了类似软波表的功能,可以使你的MIDI听起来更加动人。 #1  二、对齐物件的技巧   在Authorware中对齐不同图标下的物件是比较麻烦的事,这里有一个最简单的方法:双击第一个显示图标,插入背景图形。然后按住“Shift”键双击另一个显示图标,这样就打开了一个显示图标,并将先前屏幕上的显示对象保留在了屏幕上。 #1  三、插入电影并加入滑杆控制   在Authorware插入数字电影后,有时电影很长,用户想看电影后半部的内容,或者想重复看某一精彩片段时,电影有滑杆控制就好得多了。方法有二:   1.使用Authorware提供的滑杆,但很遗憾,Authorware只对MOV格式的电影提供了滑杆。在使用AVI或FLC格式时,我们可以用Premiere将它们转化为MOV格式,然后在Authorware流程线上放一个数字电影图标,按“Import”导入MOV格式的电影后,按“Timing”按钮,在“Play”选项中选取“Controler Play”即可。但这样做的缺点是:MOV格式的文件大,打包后,用户不能随意放大电影,让我们一起再来看看下面这种方法。   2.使用微软媒体播放器提供的滑杆。在流程线上放一计算图标,双击计算图标输入:“JumpOutReturn(“”,“c:\jell.avi” )”,如^01020602b^2所示。   这里“JumpOutReturn”是函数,功能是调用并返回,括号中的第一个“”里是空的,表示调用默认的程序,在Win95上放映AVI电影的默认程序当然是媒体播放器了。“c:\jell.avi” 表示放映文件的路径和文件名,这样就可以调用媒体播放器放映电影了。媒体播放器自带滑杆,即使打包后,用户还能任意放大缩小电影,甚至能全屏幕放映呢!