修改INI文件更正初始化错误 杨嘉 2000年 第40期   Kinetix公司发行的3D Studio MAX和3D Studio VIZ系列软件提供了多种显示驱动选项,可在“File”菜单下Preference\Viewports\Choose Driver进行选择,如果选择了该驱动程序而又没有相应设备,在下次启动运行时则会出现提示:程序不能正常显示或不能启动运行。   解决办法是重新设置成默认显示驱动程序。回到“File”菜单下Preference\Viewports\Choose Driver,选择系统默认设置HEIEI-Software Z Buffer项,此选项可用在符合最低系统需求的所有显示卡上,重新运行3D Studio MAX/VIZ即可;若3D Studio MAX/VIZ不能启动,因而也就无法进入操作界面进行设置,此时通常的做法是把软件重装一遍,其实大可不必。不能启动是因为程序在初始化时所选项目与实际配置不符,造成初始化失败,而程序初始化配置放在INI文件当中,只要打开应用程序的INI文件,将其值改为相关配置即可(3D Studio MAX/VIZ提供SZB5.HDI和GDI5.HDI两种着色显示驱动程序,其位置是在程序文件的drivers子文件夹中)。分别打开3D Studio MAX/VIZ目录下3dsmax.ini/3dsviz.ini文件,把[windowstate]节中下列三项改为:   GFXType=HEIDI   GFXRenderer=SZB5.HDI   GFXDevice=GDI5.HDI   保存退出,然后启动运行软件便万事大吉。   把3D Studio MAX/VIZ安装到其它非C盘上时也会遇到程序初始化错误,其原因是3D Studio MAX/VIZ默认安装路径是C盘,其初始化配置文件设置也是C盘,若安装到其它盘上,在启动运行时在C盘上找不到初始化文件,程序不能初始化,当然也就不能启动。只要打开3D Studio MAX/VIZ程序中3dsmax.ini/3dsviz.ini和plugin.ini两个文件,把所有“C:”盘符改为程序安装所在盘符便可启动运行。   INI初始化配置文件包含了程序运行环境所需要的重要信息,它包括其自身所定义的以及满足系统硬件需求的一些设定,任何一方面错误都可能造成程序运行不正常或不能启动。通过对初始化文件结构的分析,也就可以方便地解决诸如上面提到的一些问题。