风色幻想 Kane 2000年 第11期   风的颜色,来自于人的幻想,是红?是绿?是蓝?因人而定,因心而别。   最近,一大批优秀的RPG,FPS,RTS均已相继出炉,着实让大家过了一把瘾,可像我等喜爱SLG的玩家们则只有眼馋的份了,哎……   然而,就在我为SLG的隐匿感到难过之时,一道亮丽的风景线映入了我的眼帘之中,它,就是由弘煜科技和《电脑游戏世界》联合制作的《风色幻想SP封神之刻》(以下简称《风》)。   《风》不但继承了前作《魔导圣战-风色幻想》的优良传统,还在此基础之上加以了发挥:   首先,游戏中的画面采用了手绘与3D相结合的技术,就像《新绝代双骄》(简称《新》)中所采用的一样,虽然她并没有《新》的画面那么华丽,但却给人带来了一种清新的感觉。   其次,游戏的内容十分丰富,每个人物的个性都塑造得非常到位,栩栩如生。此外,游戏还沿用《魔导圣战-风色幻想》魔兽的“魔兽继承系统”,它可以让你辛辛苦苦培养出来的心血不会再付诸东流了。还有那近二十万字的对话也使得剧情得以更加饱满。由于游戏的制作商将本游戏的类型定位在R·SLG之上,因此此游戏便同时兼备了SLG及RPG的优点,从而得出了一个全新的游戏理念。像“徽章转职系统”、“魔兽合成,喂养系统”、“徽章&武器特技系统”等等新概念均出现在游戏当中。据说游戏中加有分支剧情,从而使得游戏更加耐玩。   其中本文所提及的“徽章&武器特技系统”在本游戏中可以算是一个闪光点了。所谓“徽章&武器特技系统”,就是系统根据人物所选择的职业和武器决定此人所具备的特技。不同的职业有着不同的特技,不同的武器也有其独特的攻击方式。由于游戏中所有可以上战场的人物均具备职业和武器,因此游戏中无论是小兵还是大将,都可以使用自己的特技和法术了!加之人物的攻击效果采用了即时光影+透明的效果,所以战斗时会相当的漂亮!不过由于有些士兵的攻击方式总是那么一两种,所以时间长了也会觉得有些厌烦,但是这点瑕疵是掩盖不了它的光辉。本人十分喜爱游戏中“青龙”一式,绝对有必杀技的感觉。   更有意思的是游戏中出现的“魔兽合成、喂养系统”,玩家可以在城镇中的“魔兽合成屋”里购买到不同种类的魔兽来加以喂养及合成。此系统颇似“炼妖壶”+“配药”,也算是别有一番风味了。   至于其他的方面嘛,像过场动画、人物表情的变化、细节上的描写、等等做得也很不错。虽说游戏的过场动画还有待进一步的提高,但就目前市场上的同类游戏来说,绝对可以称得上出类拔萃了。不过让人意想不到的是,本游戏的败笔竟出在背景音乐上面,可以说游戏中几乎是听不到什么背景音乐的,而听到更多的却是音效,这可能就是SLG不敌RPG的缘故吧。(^11060602a^)   总而言之,在SLG类游戏青黄不接的今天,弘煜科技带来的这款《风》无疑是为广大喜好SLG的玩家们奉上了一份绝好的献礼。在此也祝愿SLG能够再度辉煌!