针锋相对——《帝国时代2》防守技巧 _PCW_4nt 2000年 第28期   首先要说明一点,帝国2光靠防守是守不住的,曾经有人认为只要在城堡旁边展开数辆投石机,再辅以手推火炮、强力弓箭手,并用围墙将自己围住,就可以高枕无忧,这种看法是绝对错误的。在《帝国时代2》中,任何静态的防守都是徒劳。而封闭式的防守,即便你能够随机应变,也会因为势力范围小于对手而后劲不足,“进攻才是最好的防守”这句话在帝国2中体现得淋漓尽致。   虽然只靠防守是没有前途的,但我们还是必须掌握一些防守的技巧,毕竟在你进攻别人的同时,还要防范对手的反击。首先谈几点防守的核心思想(假设交战双方实力差距不是很大,升级速度相差也不多):   城镇中心VS城堡:有不少人喜欢很早就采石头,并在进入城堡时代之后立刻造一个城堡,这种防守习惯并不很有效。采用多城镇中心的防御方法显然比城堡方便得多,既可以快速不断地训练出农民,也不会因为采石头而影响经济发展。此外,城堡最好放在最需要它的地方,在对手尚未暴露隐藏地点时,你随意地造一个城堡是很大的浪费。不如等对手的建筑铺开之后,你再把城堡放在对手的痛处。因此我建议大家采取多城镇中心战术,对于条顿(如果对手允许你用的话)、大不列颠、波斯、拜占庭来说更是如此。   建筑的布局:很多人在刚开始的时候,随随便便将房子修完了事,而没有考虑过修建的位置;也有人喜欢把房子修得整整齐齐,密集在一起。这些都不是好的习惯,如果你的房子位置修得合适的话(比如修在敌人可能的必经之路上),你可以通过房子来发现敌人偷袭的意图,从而做好防备。在你的伐木区,你要注意看一下旁边是否有方便敌人建造箭塔并且能攻击到你伐木工人的地方,如果有这样的危险区域,你一定要放一个房子在那里以防不测。进入城堡时代之后,你能够和需要建造的建筑多了起来,你可以把一些建筑紧凑地放在自己的伐木区,让敌人的部队进退困难。   侦察好地形:对于防守来说,侦察的重要性更是不言而喻。在你探明对手基地的大致情况之后,你就需要把侦察骑兵拉回来,按下“Z”键,在你想巡逻的区域按下鼠标左键,让侦察骑兵自动巡逻。如果你训练了执矛兵和散兵,也可以让他们分头巡逻。你还要养成看小地图的习惯,一旦地图上出现敌人的颜色,就要马上作出反应(有些高手喜欢用不显眼的白色,真狡猾)。此外,如果你感觉危机四伏,不妨升级城镇视野。   围墙的作用:如果你采用的地图不是阿拉伯,那么在关键地点围墙是很有必要的。比如大陆地形,敌我之间只有一两条狭窄的通道相连,如果你的农民动手早,用木栅栏将路堵住,封建时代之前你就不必担心对手的农民过来了。当然,最好是你的农民先摸过河去,然后过河封墙……不过,在阿拉伯地图中,围墙并不是一个好办法,首先地形开阔,围墙比较麻烦,其次围墙可能作茧自缚,http://cvb.cgol.net/aoe/record/002.htm的录像提供了典型的战例。(^28060601a^)   下面就有针对性地谈一谈对付各种进攻方式的方法:   城堡时代骑士+和尚+撞城锤:对付这样的进攻组合其实很简单。首先,在重要的地方多造城镇中心,训练一些持矛兵在重要的资源采集区,造四五个和尚和两三个发石车在自己的基地附近。一旦对手的骑兵出现,持矛兵顶上去,附近的农民躲进基地,和尚开始召唤,操作好的话你会白白获得一个骑兵加强连,这对对手的信心也会有一定的打击。如果对手撞城锤也来了,你的发石车将是它们的天敌。敌人的和尚在你的发石车面前也是很脆弱的,弄不好就会全军覆没。此外,你最好将射程升级一次,这样城镇中心就可以抵挡对手射程为7的轻型发石车。如果对手骑兵数量很多,你还可以考虑升级持矛兵为长枪兵,或者干脆训练骆驼兵来防守。   封建时代的弓箭手+箭塔:毫无疑问,你需要造散兵来防守。如果对手试图用连环箭塔推进战术来包围你的基地时,你一定要抢先修起几个箭塔并升级射程来防御,尤其是在你的金矿、伐木区附近。如果封建时代被人用箭塔包围住了,你基本上也就没戏了。封建快攻一般不能攻克对手的基地,因此你需要做的就是尽量减小自己经济发展的损失,对手的封建快攻越凶狠,他自己的经济发展受到的影响就越大。如果你能够抢先升到城堡时代,你的骑兵和撞城锤就可以彻底粉碎对手的进攻。   黑暗快攻:这种快攻是最令人防不胜防的,一旦你发现自己的金矿、石矿离基地较远,你就应该提高警惕了。首先在自己的金矿旁边造一个房子,提前修兵营(一般人的习惯是10:00以后开始升封建时代时才造兵营),必要的话还要造岗哨来预警。侦察骑兵也要多注意基地的周围,一旦发现敌人的踪迹,立刻让10个以上的农民扑过去,同时训练民兵。只要你能够保护好至少一个金矿、石矿不被围住,你就可以维持到城堡时代,之后怎么对付木栅栏,就很简单了。   如果你事先知道了对手将采用哪种方式来进攻你,你防守起来就容易多了。那么如何提前发现对手的进攻意图呢?有以下几个方法:   1.侦察骑兵在经过对手基地时(黑暗时代),注意看一下对手采金子的人数。如果对手派了5个以上的农民采金,可能他就要出弓箭手来进行封建快攻;如果对手黑暗时代就开始采石头,他的箭塔很快就会出现在你旁边。   2.留意对手的得分。采取少农民战术快攻的对手,他的得分增长速度在一定时间以后(如8分钟以后)就开始放慢,分数可能会比你低不少,并且不再出现以10分为单位的增长(每训练一个农民得10分)。此时你就要防范它的封建快攻。   3.看对手的升级速度。如果对手11:00之前就到了封建时代,毫无疑问,对手要进行封建快攻。如果对手16:00左右就到了城堡,你就要提防对手的骑士了。至于黑暗快攻,通常是没有什么迹象的,只有拜托侦察骑兵了。此外,还有一个绝妙的方法可能会有点儿用:房子大法。这个方法据说是_PFC_Greatwall老兄发明的,而且从《帝国时代》开始就有了,在此拿出来大家分享:选中一个农民,用热键“B”、“E”造一个房子,但不要按下鼠标左键,而是将鼠标指针满屏幕移动。帝国时代程序的算法是如果一个地方已经有建筑存在,那么就不能在上面再修建筑,你要造的房子就会变成红色,表示不可在此建造。你的侦察骑兵曾经到过的地方,地图上会有一层战雾,你无法知道在雾下面有什么东西,而一旦你要造的房子在自己基地周围被战雾遮住的某个地方无法放下而变成红色,毫无疑问,敌人就在这里!接下来,不用我说了吧!