重温昔日情怀——《极品飞车》相约在三月 龙翔资讯·龙追日 2000年 第4期   电子艺界旗下的制作公司都不是泛泛之辈,这些公司所推出的游戏大多都应该归纳为精品、极品一类,而业界这些可以称为精品、极品的游戏,发行日期拖上一年只能算小意思了,很少有像电子艺界一样能够按照计划定期推出的。电子艺界的不少游戏发售都有固定的规律,其中EA SPORTS开发的FIFA、NBA、AFL等系列每年都会在年底推出以下一个年份命名的产品,从不见其有因为某某原因而不能定期上市的说法。而令广大玩家喜爱的,也是业界最优秀的模拟竞速类游戏《极品飞车》(Need for Speed,以下简称NFS)系列同样也有着它固定的上市时间——每年三月。这个由EA STUDIOS开发的经典系列虽然年年出,但依旧年年带给玩家新的感受和新的娱乐方式。笔者从一块1M显存S3/765显示卡开始玩一代,一直到现在的32M显存TNT2玩《极品飞车:孤注一掷》(NFS:High Stakes),深切地体会到了技术的进步,严谨制作的游戏能够为人们带来更多的乐趣。还有60多天紧锣密鼓制作的下一代《极品飞车》即将面市了,它又将为玩家带来怎样的紧张刺激呢? #1  有《极品飞车Ⅴ》吗?   敏感的玩家可能已经注意到了,在三代后,1999年EA STUDIOS开发的《极品飞车》系列就没有继续使用“NFS+数字”的命名手法,《孤注一掷》采用了新的“NFS+副标”的命名手法。只是因为人们的习惯,才继续称它为《极品飞车Ⅳ》。既然电子艺界1999年已经这样做了,那么即将面市的新一代自然也不会有五代的说法了,继续沿用新的命名手法是必然的。但是,玩家肯定想不到会同时有两个以“NFS”冠名的游戏同时推出,电子艺界不会继续让这个金字招牌每年只产生一次效益了,既然FIFA系列可以有FIFA足球经理这样的产品,那么为什么不能让NFS系列每年多出几个产品呢?他们的确这样做了,这两个游戏的名称分别为《NFS:Porsche》(暂译:保时捷狂飙)和《NFS:MotorCity》(暂译:驰骋的都市)。 #1  两部怀旧的作品   当2000年的钟声在世界各地响起,也标志着人类社会进入新的篇章,人们在展望新千年的同时,也不会忘记历史的变迁。一贯以推出世界最新跑车闻名的《极品飞车》在这次的两部作品中都推出了怀旧的车型。其中《驰骋的都市》的车种完全是集中70年代前的各种汽车,这些汽车中包括下面这些世界名车:   1932 Ford Coupe   1957 Chevrolet Bel-Air Sports Coupe   1959 Cadallac Eldorado Barritz   1963 Corvette Stingray1964 Chevrolet Impalla   1966 Pontiac GTO   1970 Mustang Boss 302   1970 Buick GSX   而在《保时捷狂飙》中,玩家将有机会驾驶从1948年的356 Roadster到2000年的996 Turbo型的各种保时捷跑车,其中还包括因为速度过快而禁止在美国市场销售的959型。游戏设计者是出于对上个世纪的怀恋,才为这两个游戏设计了如此多古典的汽车,但愿我们在追求更快、更节能、更安全、更舒适的汽车时,永远不要忘记在上个世纪历经风雨的汽车工业。 #1  新技术带来的变革   虽然这两个游戏的内容差异比较大,但是游戏的3D引擎和物理效果引擎都是使用EA STUDIOS最新的技术,新的3D成像引擎可以更详细地表现车辆受损的情况,玩家依旧需要继续小心驾驶,不能像三代一样乱开乱撞。而新的物理效果引擎则能够将受损的情况反应到驾驶上,这使得以前受损只影响维修费用的情况得到了改善,如果碰巧你的方向机坏了,退出比赛是唯一解决的办法。此外,由于全新的四点物理引擎能更好的模拟减震器的效果,所有的赛车在贴地方面更加真实,不会再有五吨重的奔驰车也到处发生跳离地面的情况。地图处理也终于摆脱了一条路的模式,在不少地图上,玩家需要选择适合自己车辆行进的路线才能够取得更好的成绩。 #1  永无止境的创新   如果现在某个3D游戏还在为自己的引擎如何高效沾沾自喜,那么它是没有前途的,日新月异的软、硬件技术不断刷新这些记录。《极品飞车》每一代中都加入了让玩家意想不到的新内容、新游戏方式,而这个想象在三代后就越发明显。三代中,将一代出现的巡逻警察又重新加入了游戏中,逃避警察的追捕和扮演警察追捕超速驾驶者为游戏增添了许多乐趣,而《孤注一掷》中,又加入了独特的赛手模式,玩家必须到处比赛赢取金钱,用以维修和升级自己的爱车。这些特性都会出现在《保时捷狂飙》中,而赛手模式还得到了大力的加强,新的游戏模式名字为“保时捷的发展”(Porsche Evolution),玩家将贯穿保时捷跑车发展的四个不同阶段,参赛、购买、维修、升级是这个模式的重点。你必须在80多种可能遇到的不同赛车中做出明智的选择。游戏进行到最后,还可以将你拥有的车辆销售出去,价格取决于它的稀有程度、行驶的里程数和外型是否变形等。   在《驰骋的都市》中,将保留两种风格不同的比赛模式,在赛道模式中,玩家可以在13条不同的赛道上比赛,而首次出现的街道比赛模式则将场地移动到变化多样的城市街道中,玩家可能在四分之一英里的街道上和对手一争高低,由于赛道短,路面情况多变,这对高水平的玩家将是新的挑战。整个游戏都穿插了资金的概念,所有的花消都必须自己负担。如果资金太少,可能连燃料都没有办法购买;如果资金富裕,你甚至可以修建自己的车库,这对保养车辆会有很好的效果。(^04060501a^)   根据确切的消息,《驰骋的都市》将在3月21日上市,而《保时捷狂飙》还必须经历两个月严格的测试工作,所以具体在三月什么时候上市不详。   制作:EA STUDIOS  游戏类型:SPG   上市日期:2000.3.  期待度:★★★★★