远望E3 北欧秘史 流云 2000年 第17期   西风席卷狂沙鞭打在一个衣着破烂的年轻战士身上,他那鹰隼般的双眸紧盯着前方燃烧的村庄——那是他的家园!一群面目可憎的妖魔尖叫着冲了过来,战士用他那凸露出青筋的双手拔出一把巨大的战斧,只听他一声怒吼,抡起战斧迎了上去……   这是一段游戏动画,来自于一款名叫《北欧秘史》(Rune)的第三人称动作冒险游戏。该游戏由六个热衷于游戏的年轻人所组成的游戏开发小组——Human Head Studios制作。在今年的E3大展上,他们将展出这款令玩家瞩目的大作。   游戏的背景设定在十世纪的斯堪的纳维亚地区,你将在游戏中扮演一名年轻的维京战士——Ragnar。当时,一伙残暴的敌人突然袭击了斯堪的纳维亚海岸,并洗劫了附近的村落。很多人都怀疑这些事情是当地的酋长Conrack指使的,于是你和自己的父亲被村民们委任为外交使节前往Conrack的要塞寻找事实的真相。在出发前,部落为你举行了一场传统而又神圣的宗教仪式,以此庆祝你成为了部落中一位勇敢的战士。故事也就从这里开始了……   对于故事的整个情节,制作者并没有透露过多的细节。但从现有的介绍能够知道Ragnar的冒险历程非常有挑战性:玩家首先得在海上历险,然后上到陆地冒险,有时还得深入地下。除了要在到处都是熔岩的妖精世界里锻炼身手外,还得前往充满了滚热蒸气的矮人地区磨练意志,当然,弥漫着死亡气息的沙漠和阴森恐怖的黑暗城堡也是你需要停靠的车站……制作者宣称游戏的场景将有七大块,而每块场景又分成了五到六个小的区域,因此游戏中的世界将是很庞大的。   《北欧秘史》采用了改良后的Unreal引擎,从目前公布的画面效果看,制作者的确下了一番苦功,各式各样充满着北欧神话色彩的建筑物极其精细地展现在玩家面前,你甚至可以轻易地数清楚上面的一砖一瓦;人物的造型光滑逼真,即使他们处于静态的图片上,仍然透射出一股动态的活力。   谜题是3D动作冒险游戏中一个不可缺少的组成部分,《北欧秘史》自然也不例外。不过在谜题的设置上,《北欧秘史》摆脱了传统冒险游戏需要玩家按照设计者的意图去寻找解谜方法的模式。按照制作者的话说,玩家可以按照自己的想法去破解谜题。举个例子,玩家在通过某扇门时须要关闭一个机关,该机关的动力来源是一台巨大的机器,而这台机器又是由数个小妖操作着。在这种情况下,玩家通常可以采取两种办法:摧毁机器或者消灭小妖。但如果你仔细地观察一下,说不定还能找到一个更省事的方法,呵呵,破坏那条动力传送线你觉得如何?(^17060501a^)   在游戏中,Ragnar可以挥动三种武器:剑、斧和铁锤。这三种武器你都可以同时携带在身上,战斗的时候调换使用。不过在武器的放置上,《北欧秘史》设计得比较独特,你会发现Ragnar把斧背在背后,剑或者锤挂在腰间,而双手则持着第三件武器。当调换武器时,Ragnar会作出一系列相关的动作,比如把剑插回腰间后再拔出战斧。有的玩家就会问了,是不是Ragnar只能携带三件武器呢?很抱歉,这个问题暂时无法回答你,因为就连制作者都没决定是不是该对角色携带的武器数量作个限制,他们只是宣称最后的答案可能留待游戏上市时揭晓。不过好在制作者透露了其它的信息,不至于让你过于失望:除了以上的三种武器外,你还可以利用其它可以作为武器的东西进行攻击,比如说一支火把,或者一块石头,甚至于敌人的一只断臂。制作者没有加入武器损坏值的设定,言下之意,你可以毫无顾忌地使用心爱的武器了。   游戏设计了大量的生物,包括了海中的鱼类、陆上的猛兽、天空的飞禽以及神话传说中的灵兽和巨怪,至于具体有多少种,制作者并没有说明。而我们目前所知的是,这些生物都有属于自己的AI脚本,都有自己独特的攻击模式,即使是在同一种族中,他们攻击的方法也会有所区别。敌人的AI绝不容小觑,它们在实力弱小的时候会避开你的锋芒,接着一路尾随你并沿途寻找同伴,然后趁你不备之际发动突然袭击或者在混战时向你进攻。敌人有自己的思维,它们懂得如何去适应你的战斗方式,而要对付它们,你所能做的就是加快头脑运转的速度——尽快地改变战斗手法!   游戏的操作十分简单,用鼠标控制方向,方向键行走,另外还设计了“跳”和“蹲”的动作,至于攻击还是由鼠标左键来充当。如此方便地上手,再加上前述的各个特色,《北欧秘史》在E3大展上的火热将是我们意料之中的事。 制作:Human Head Studios  游戏类型:动作+冒险 上市日期:2000年6月    期待度:★★★★