辐射战略版:钢铁兄弟会 风暴小组 Jedi 2000年 第33期   今天,不知道有多少玩家依然痴迷于寻找“净水晶片”(《辐射》)和“GECK”(《辐射2》)的漫漫旅途中,Black Isle Studio凭借这个经典游戏系列迅速窜红,不仅确立了自己王牌制作小组的地位,也为日益滑坡的RPG游戏带来了新的活力。时隔两年之后,万众期待的新作《辐射战略版:钢铁兄弟会》(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)即将面世,势必再次掀起一股不可阻挡的“辐射”热潮!   据游戏的开发人员宣称,《辐射战略版:钢铁兄弟会》并不是传说中的《辐射3》,而是“一个基于团队作战与任务主线,保持第三人称视角和RPG要素的回合制战略游戏”,简而言之,就是一种类似于《铁血联盟》风格的游戏。这个战略版来源于《辐射》系列而又独立于其外,把它称作《辐射》外传也许更合适。游戏开始于《辐射2》的时代,故事的背景设定在中北美地区的芝加哥到丹佛一带,也就是我们在前作中曾经多次接触过的“钢铁兄弟会”总部附近,玩家所扮演的角色是钢铁兄弟会一个战斗小队的队长,听命于这个拥有战前高科技的半军事组织。在游戏中,你将控制一个最多可达六人的冒险小队,小队的主角可以在游戏开始时重新创建,也可以从《辐射》的前两部存档中直接转移过来。制作人员尚未确定是否允许玩家保留前作中的装备(天啊!我的能量装甲,电浆来复枪……)。但你将不再拥有在游戏过程中自由招募队员的权利,而是必须在游戏开始时就做出选择,预计共有三十名钢铁兄弟会的战士可供你选择。作为游戏的重头戏,团队的配合战斗被大大加强了。游戏中的每个角色,从他们的行动到使用的武器以及升级技能等都在你的直接控制下,玩家被赋予了更多的自由,可以操纵队员完成许多以前不可想像的复杂动作和战略配合,诸如:侦察、定位、分散、巡逻、破坏、尾随、伏击等等。 游戏依然沿用了《辐射》系列的引擎,即用2D绘图下的透明遮掩来表现3D场景的传统方式。游戏系统同样改进不大,但从INTERPLAY公布的游戏图片上我们还是可以发现许多亮点:亮丽的游戏色彩让人耳目一新;操作界面上增加了缩略地图,可以更方便地了解自己所处的方位;人物将会有站立、半蹲和卧倒三种动作,每种动作都有它们各自的优缺点。游戏中涉及的场景包括部落村庄、贫瘠的荒地、废弃的摩天大楼、战前建筑废墟、机械化工帮等多样化的建筑,至于兄弟会总部、入侵者要塞、军事基地这样的特殊场景更是着力刻画的重点。在这些地点,你将会遇到熟悉的超级变种人、死亡爪、看守机器人以及许多新的人物造型。游戏中将有20个主要任务,以及一些用于多人模式的任务。与前作中一样,你可以选择用不同的方式来完成这些任务,不同的选择将导致不同的结果和影响NPC对你的态度。   《辐射战略版》最大的突破在于它不同以往的战斗方式,游戏采用了全新的“连续性回合动作制”CTBA系统,允许玩家在战斗中随意移动和使用动作、装备武器、补充弹药,只有攻击动作才会消耗行动点数,而这些行动点会随着时间的推移而慢慢恢复,游戏者就不必把大量的时间消耗在等待敌人上了。游戏中采取了真实的视角,你能让你的角色躲在障碍物后,并以此来躲过敌人的攻击,时间的变化会影响到外界环境的光照度,而这会影响到你发现敌人的几率和攻击的精确度。在战斗中,玩家甚至可以攀上建筑物顶或躲进塔楼来攻击敌人,摧毁门、油桶等障碍物使敌人无法通行。游戏还提供了一个陷阱设置和破坏的技能,你利用它以及适当的装备就可以设置陷阱了。游戏装备方面,制作人员允诺为玩家提供更多更强大的超级武器,从来复枪、重机枪到使用电源、核燃料的终极武器一应俱全,玩家除了可以巧取豪夺敌人的装备外,还可以使用一种破坏对方的装备的新技能,真不知道让人说什么好!最激动人心的是一直作为交通工具的车辆这次可以投入战斗了!制作人员在回答“辐射迷”们的提问时信誓旦旦地宣布:只要你愿意,可以驾驶车辆从敌人身上轧过去!   游戏将支持多人模式,最多允许18名玩家同时进行合作或死亡竞赛游戏,但只提供了TCP/IP和IPX两种连接方式可供选择,每种游戏模式各自有一张独立的地图。(^33060503a^)   游戏类型:策略角色扮演        制作:Micro Forte/14 East   发行:Interplay           上市日期:2000年第3季度   最低配置:P2 266、64MB、3D加速卡   期待度:★★★★★