群狼来袭——《猎杀潜航2》蓄势待发 星云游戏网 流云 2000年 第41期   不可否认,《猎杀潜航》的成功有相当一部分要归功于它那精致的图像效果和逼真的音效表现,二代在这两个方面同样得到了重视,而且由于最新3D技术的加入,比如视觉透视、表面着色等三维技术,《猎杀潜航2》将更胜一筹,更富细节化的表现和更具真实性的音响,将使玩家领略到绝佳的视听享受。   为了让游戏中的U型潜艇更真实地表现,制作者除了尽可能按照实物进行设计外,还煞费苦心地请来了曾经参加制定过名震天下的“群狼战术”并身为王牌潜艇指挥官之一的Erich Topp来参与制作这款《猎杀潜航2》。正是在Erich的倾心指导下,SSI不遗余力地设计了4款U型潜艇;而对于盟军的潜艇,SSI更是查阅了无数的资料,访问了数以百计的各类人士,才精心设计出了多达50种不同型号的盟军舰船;如果再加上日本的潜艇和舰船,那么游戏中总共将会出现75种海上装备,这也是令游戏制作者Storc踌躇满志的地方之一。   游戏设计了一个连续的战役模式,实现的方式有些类似于前作中的“巡回作战”。由于游戏加入了真实历史时间,而且所有的任务都是当时确实存在的,因此如果你上一个任务的完成耗费了过多的时间,那么将可能影响下一个任务的产生,很可能就在你拖沓执行该项任务的时候,下个任务的执行已经交给其他友军潜艇去执行了。而为了保证游戏的连续性,你在前任务中的情况将带入到下一任务中,其中包括你和潜艇成员的作战经验、新采用的战术、新的潜艇类型等。(^41060503a^)   除了上面说到的战役模式外,SSI还在《猎杀潜航2》中借鉴了另外一个模拟类游戏《驱逐舰指挥官》的某些因素,同时还得到了美国国防部的允许采用了“美国军用实战模拟系统”,简称“RTIME”,两者结合设计出了一种新的游戏模式——驱逐舰指挥官模式。在这个模式中,你可以选择扮演日、德、美三国的驱逐舰指挥官。面对着不同性格的敌人,你该如何制定战术呢?敌人出色的AI不亚于一个真实的对手,你在赞叹游戏真实性的同时,还不得不对这些敌人发出感叹:哎,他们怎么这么聪明啊!   此外,游戏还有一些让军事迷们感到兴奋的设计,比如航海制图、舰艇编队、战术演练等专业知识的学习。不过我感兴趣的地方却是在那静寂而又黑暗的海底,因为那儿正潜伏着一群“狼”…… 制作公司:Aeon Electronic Entertainment 发行公司:SSI 游戏类型:模拟类 系统要求:P266、64MB、3D card 8MB RAM、150MB硬盘空间 上市日期:2000年第4季度