王国兴亡录 经国大略 八神经 2000年 第31期   游戏中有两个剧本,第一个剧本“黑暗狂云2361年”只能选择黑暗王国克里姆扎克,第二个剧本“苏醒之光”可以选择五个光明种族的国家。无论打哪个剧本都是以消灭对立的种族势力为最终目的。 #1 内政篇   可以在城外活动的部队共有三种,三种部队三种分工,分别是用于战斗,劳动建设,运输物资。   修建设施是游戏中非常重要的一环,修建不同的设施可以征召不同的兵种,比如修建兵营才可以征召士兵,修建教堂才可以征召僧侣等等。修建这些设施的前提是你必须已经先修建了城镇。总的来说黑暗种族比光明种族要占点便宜,因为他们可以修建墓地、蜥蜴怪的沼泽、粘液菌增殖所、小恶鬼城堡、女首鸟身兽的巢这五个特殊建筑物来征七种怪物兵。如果你的骑士不够就可以派它们上场作战,而光明种族只能花费魔力在城中雇用其中的四种。要注意在修建之前你要先看一下你的这个城中有没有能带这些兵种的骑士,每个骑士都有自己对应的系别。(^31060301a^)   每个设施都必须修建在本城的神殿控制范围之内。如果一个城市神殿的控制范围非常小,那么就要扩建神殿,以便修建更多的建筑物。   请注意,在修建设施之前,你一定要做好建筑的规划!因为游戏中有一样很有趣的设计,当你把四个特定的设施修在一起成为一个正方形后,可以让女巫对它进行大型转化,转化之后得到的大型设施能发挥出原来六个小型设施的作用!   除去必需的田地、酒馆、兵营等建筑物,工坊也是很重要的,在一个城里工坊修得越多,你就能够造出越高级的武器来!武器造好后保管在道具库里,供你随时取出装备部队。道具库是你手下所有城里的骑士共同拥有的,这意味着你只需在一个城里修上大量的工坊,你所有城里的骑士就都能够装备上高级的武器,你将发现你的杀伤力和防御力都大大提高了!同理药品研究所也是必建的,只须在一个城里建一个就够了。 #1 角色篇   骑士的经验值每挣满一百点可以升一级,每升五级可以学得一样魔法或特殊技能,这些技能非常重要,在很大程度上左右了一场战斗的胜负!平日里的劳动、战斗、和特殊建筑都可以使经验值上升,最高可以升至30级。培养出大批的高等级骑士是非常必要的,你将发现他们的高级技能会带给你莫大的帮助。   各种职业数目虽多,但是实际上可以粗分为战士、法师、女巫、祭师和盗贼五个派系。这五种职业作用各自不同,缺一不可。   战士是战场上的主力,其HP值很高,一般来说黑暗方的战士使用斧和弓箭,光明方的使用剑和长矛,使用不同的武器他们的必杀技能也各不相同,带有属性的战士还可以学会几种强力魔法。率领兵种:战士。   法师在战场上的作用不比战士低,他们有着杀伤力极强的魔法,从第五级学会“魔术导弹”开始他们的实力才开始显现,他们的终极魔法“地狱门”非常恐怖!15级的法师可以学会魔法钥匙,这在攻城战中可以打开敌方的城门。另外转成贤者的法师可以学会一种恢复魔法,但是他们的高等级攻击魔法就相对要少一点。率领兵种:法师。   祭师基本上都是恢复与辅助型的魔法,只有在升到20级以后才能学会攻击魔法,他们的重要性不言而喻。率领兵种:僧侣。   女巫在本游戏中极其活跃,让我们来看看她们的多项作用。1.变化大型设施的工作只有女巫才能完成。2.传送士兵的工作只有女巫才能完成。3.一个城只有女巫在才能积蓄魔法力,招募怪物兵和使用神殿魔法等都需要用到魔法力。4.在战场上有人SP用完之后可以让女巫来祈祷为他补充SP。5.女巫拥有恢复和攻击两种魔法,在战场上身兼多职。率领兵种:法师、僧侣。   盗贼在探索和攻城战中都是绝对不可缺少的一员,在探索迷宫时他们肩负着扫除障碍,破除陷阱等多项重任,否则你在迷宫中将寸步难行。在攻城战中盗贼可以越墙而入,直接对敌人进行打击,使敌人措手不及。所以盗贼是很好培养等级的,我轻轻松松就培养出了七八个25级以上的盗贼。率领兵种:盗贼。 #1 探索篇   游戏中有很多探索地点,这些地点的消息由吟游诗人带来。可以说这是给骑士练等级的好地方。除此之外,探索还能带来许多意想不到的好处,比如说能找到许多珍奇的装备,还有能够收服许多强力的手下。最突出的例子就是选第一剧本时黑暗方可以收服四大魔王,这四人的实力实在是超强,特别是魔王塞拉和巴尔特,在战场上他们可以表现出令人瞠目的力量来。   探索的队伍由四人组成,无法带士兵,选一人担当首领,在探索中如果首领HP耗尽,那么探索也就失败了。进入迷宫后由一人负责指令,也就是在迷宫内的活动都由他一个人来完成,这个角色只能由盗贼系的人物来担当。遇敌后转为战棋形式,全体队员都可以活动上阵了。每次探索需要4000粮食,用完后不管探索是否完成都要退出探索,粮食是可以在迷宫中的宝箱里找到的。   注意在探索中要多看地上或者墙上的信息,在许多迷宫里要想完成探索还得解开一些谜题。不过,只要用心地看了信息,解开这些谜题并不难。这里我着重说三个难的:1.义戈玛尔遗迹,在这个迷宫里只要走错一步就将回到开始点。提示信息是“NEW NEWS SEND SED”,这是什么意思呢?其实很简单,这些字母表示方向的缩写,字母D代表地道,解释起来就是按以下顺序在迷宫中进行:北、东、西、北、东、西、南、南、东、北、地道、南、东、地道。2.火红的瀑布,这里要取得钥匙的话要解开一个麻烦的炸弹宝箱阵,正确的走法是按照炸弹阵左边的信息1、2、3依次来走就不会出事。3.哈拉涅地牢,这里也有一个烦人的宝箱阵,只有两个宝箱里有东西,包括钥匙,要一次找准正确位置必须解开那个烦人的密码表。其实有非常简单的办法,带一个高等级的盗贼系战士参加这次探索,不必使用SP来开锁也能打开宝箱。 #1 战斗篇   游戏中的战争方式分为三种:野战、攻城战、守城战。取胜条件有两种,1.消灭敌人的1号部队。如果将敌人的1号以外的部队全部消灭,有时候1号部队就会逃跑,同样算我方胜利。2.毁坏敌人神殿。这一般出现在攻城战中,有时候毁坏神殿可以更快结束战斗。 最简单的是守城战,在一场守城战中如果敌人的实力和你差不多,只要你战术得当的话可以不费一兵一卒就战胜敌人,我在玩此游戏时守城战从未失手,数次轻松打退比我强大得多的敌人。守城战有以下几个优势:1.可以使用神殿魔法,神殿越大杀伤力越强。每回合都可以向神殿祈祷储蓄魔法力,满一百点就可以使用一次。如果祈祷者是三个优秀的法师的话几乎每隔一回合就可以使用一次,打得敌人几乎没有还手之力。2.守住城门可以让敌人在几回合内无法进城,敌人如果用钥匙打开城门我们也可以在下回合把它关上,在趁敌人破坏城门时我们就可以用魔法打他。3.守城一方的穿透型魔法可以穿透城墙(比如音速剑、能量转换等),但是攻城方就不能做到了。   那么应该怎样进行攻城战呢?首先要带上一名高等级的盗贼,他可以直接越过城墙进入城内,直接攻击城内的敌人。另外对于堵住城门的敌人一定要用我方的强力法师在城外就用魔法将他干掉,然后迅速打开城门入城。在攻城战中最要命的就是敌方的神殿魔法,毫无疑问至少要挨上一记,我们能做的就是尽量减少损失。如果这时我们还在城外的话,就要尽量躲到城墙的四个角上去,这是神殿魔法的死角,它的攻击范围一般不能波及到。如果已经进城就要分散开我方队员,以减少被击中人数。在被击中后迅速用恢复魔法或者药品来补血,这样就把损失减到了最低程度。然后再迅速向敌方首领猛扑,干扰他向神殿祈祷,这样取胜也就不难了。   如果实在攻不下来还有一个笨办法,派几支部队在敌城外搞破坏,把他们的牧场和田地全部都破坏掉,等此城中的粮食积蓄变为饥饿状态再去打就很容易了,甚至有可能不攻而破。但是用这个方法也有几个条件:1.敌城中要有大量士兵,消耗粮食很厉害。2.费时间,有可能要一两年才能成功。   战斗结束后可以招降俘虏了,招降俘虏必须要我国元首在俘虏所在城中才能执行,一回合内不限次数,有多少招多少。黑暗方在这一点上大占上风,阿特莉雅实在是厉害啊,除了敌国的元首不能招过来外,其他的都是一招一个准。光明方就要差一点了,不仅抓不到四大魔王,其余的人还经常推三阻四不肯投降,可恨!而且被阿特莉雅用黑暗魔力控制住的俘虏要分两回合招降才能成功。 #1 经验篇   一般来说SLG游戏玩法并不固定,每个人都有自己的战术,在此我提供自己的攻略流程让大家参考。   玩第一剧本黑暗王国要比第二剧本要简单得多,比较适合上手。但是无论打哪个剧本我们的建设重心都要放在首都上。一开始每回合都有民众来请愿或者摄政官建议修建一些必要的建筑设施,接受这些建议修完设施后,君主的经验值会提升。第一修建的应该是酒馆,只有修建了酒馆后才有吟游诗人来提供传闻。然后大量修建市场和工坊,特别是市场,这是因为一开始为了保证建设的顺利进行要有足够的金钱。等到吟游诗人带来变换设施的消息后,立刻派女巫对设施进行变化。性价比最高的大型设施是批发市场,一开始大家不妨以它为主。在这同时要适当修建四个征兵的设施,不用修太多,保证后面每一种都有一个大型的就够了,因为每个城里的驻兵数量不宜超过三万人,太多了用不上,而且非常消耗粮食。每修一个熟练工坊可以让武器升一级,在达到第二级时不忙大量造武器,马上修第二个熟练工坊,升到第三级后就可以开始造了。这是因为武器只能升到第三级,多造也没有用。造好武器后马上装备一批部下,然后派这批人去迷宫探险升等级。这以后探索的活动最好不要停止,一批接一批地去,探索的重点请参考前面探索篇。 这以后主要修建的就是大型牧场了,粮食是战争中很重要的物资,打第二剧本时总有其它光明国家来借粮食,同是光明一脉实在是不好不借,而且以后人家也会送来士兵报答我们,所以最好把粮食稳定在每年收入2万左右。资金充足的话要在首都修一个士官学校,可以让城里的骑士经验值自动上升。   下面就可以向敌国开战了,按照战争篇里的攻城战来打很轻松。攻下来的城市慢慢增多,后方安全就可以委任给电脑托管,方针选择为“重视内政”。凡是在首都里探索迷宫练出高等级的骑士都派到前线去,把低等级的移回首都来挨个儿练,这样要百战百胜就很容易了。 好了,最后向大家介绍一些经验之谈。   1.在变换大型建筑时最好先存档再进行,失败了读档再来,一直到成功为止。同理光明方招降俘虏也可以用这个方法,就算邱尔义朗这样的阿特莉雅死党也可以拉过来。   2.在大地图画面时神殿魔法不必用,不仅要消耗魔法力,而且基本上会被敌人的防御结界挡住,就算击中了也不是什么好事,攻下来后还要重新建设。   3.尽量自己指挥战斗,委任给电脑极其弱智,常常连徘徊怪物也打不过,而我亲自指挥同样的战斗不费一兵一卒就可以获胜。   4.两支以上的敌方部队会协同作战,要注意。   5.选第一剧本黑暗王国时打到2377年左右凯丝梅丽雅、埃尔哥亚、莉拉米思等人会叛变,所以不要培养他们。   6.打第二剧本光明王国时有十五年的时间限制,这实在是不够用,只有到关押了各个国家元首的迷宫里去救人才能让时间限制延长,一般救一个增加三到五年。   总的来说,《王国兴亡录》秉承了光荣公司游戏可玩性高的特点,在《三国》和《野望》系列的基础上又有了许多创新,在战争和寻找宝物等设计上都可以看到《魔法门英雄无敌》的影子。游戏有着很优秀的故事背景,几乎每个角色都有着一段精彩的故事,几乎可以根据本游戏的故事和人物来写成一部史诗般的小说,根据背景故事产生的许多突发事件也给玩家带来了很大乐趣。