机械战神 网事随风 2000年 第13期 #1 故事背景   远不如大家想像的那么美好,公元2052的世界危险而混乱不堪。恐怖分子公然在大街上横行,数以千计的人们被杀死;毒品、疾病和污染夺去了更多人的生命;全球经济濒临崩溃,贫富悬殊越来越大。最糟糕的是,一个古老神秘的阴谋集团认为时机已经到来,他们决定从幕后走出来并企图控制整个世界。然而除你——J.C. Denton,一名联合国反恐怖组织(UNATCO)成员之外没人相信他们的存在,现在只有你来阻止阴谋得逞了!在纽约,在香港,在泰姬陵,每当你认为你已经找到正确答案时,游戏会提示在地球的某个角落还有另一个更为深不可测的神秘事物在等待着你的探索,你永远不会知道谁可以信赖,谁是你的朋友,谁是主谋,谁是清白的。一场毛骨悚然的冒险经历,你将永生难忘! #1 游戏类型   就如游戏主设计师Warren Spector所说的,《机械战神》(Dues Ex)并非是一款第一人称射击游戏,准确地说应该是第一人称角色扮演游戏,这和《地下创世纪》有点类似。Dues Ex是拉丁文,照字面的意思是God From Machine,来自机器的神。如同任何一款角色扮演游戏,情节的发展取决于玩家的动作。然而众所周知,大部分游戏中的解决方案实际上是事先设定好的,玩家的任务则是按照游戏所规定的路线达到目标,想要打开一扇被锁住的大门,你只能四处寻找那把开门的钥匙,玩家只不过是游戏师手下的一名演员,而不是导演,许多游戏所吹嘘的“给予玩家以极大的自主性”根本就是子虚乌有的事情。这种情况在Dues Ex中有了一些改观,换而言之,玩家拥有相当大的自主权,通过下面这个示例,大家对此会有更加深入的理解。(^13060501a^)   任务:拿到某件被锁在房子中的特殊物品。然而两英尺厚的钢板墙、安装在门口的视网膜扫描仪以及基地中的众多守卫增加了此项任务的难度,你该怎么办?   1.强行撞开房门,并干掉随后涌来的守卫。   2.经由通风管道悄悄地关掉激光安全系统。   3.模仿敌军官的声音通过对讲机命令全体守卫去做身体检查。   4.在基地其它地方搁置若干炸弹,然后一个接一个地引爆借以转移守卫们的注意力。   5.发挥你的超凡魅力勾引一名女守卫,让她来替你打开房门。   6.使用毒气弹杀死基地中所有守卫。   7.潜入敌军官的浴室并干掉他,取出他的眼球通过视网膜扫描仪的检查。   8.充当一名黑客,侵入敌方的电脑系统打开房门。   怎么样?选择够多的吧,也许你还会有其它更妙的办法。游戏只规定了玩家所要完成的任务项目,至于完成任务的方法和途径,全由玩家自己决定。 #1 游戏引擎   当得知游戏采用的是《虚幻》4.0.0版引擎时,你就不会惊奇为何游戏画面看起来如此赏心悦目了,Warren Spector打算充分发挥虚幻引擎的优势,以此创建众多真实的室外场景如埃菲尔铁塔、自由女神像等标志性的建筑物。设计小组的最大目标之一就是要为玩家创造一个尽可能真实的环境,游戏世界中所有的物品几乎都有其利用价值,没有哪种物品是无法移动的,这意味着你可以推动桌子,向他人掷花盆,将木箱踢下楼梯,当一辆装满烈性炸药的手推车冲向人群时,还会有人幸存吗? #1 技能系统   同大部分RPG游戏一样,Dues Ex有一套完整的技能系统,游戏主角拥有十多项技能,每项技能有四个等级:未受训练级、已受训练级、高手级和老手级,玩家通过战斗、探索获得经验值并将其分配到各项技能当中,所完成的任务难度越大,获得的经验值越多。为了防止游戏中出现近乎“神人”的主角,玩家不可能将全部技能练到老手级,据设计小组透露,在游戏的最后玩家将获得足够多的经验值使某项技能达到老手级,另一项技能达到高手级,其它的则达到已受训练级,或者你也可以选择博而不精,可将全部技能练到初学者级。其实无论你的技能达到何种级别,你都可以使用游戏中的全部技能,当然,任务完成得漂亮与否就是另一码事了。   整个游戏大约有15个关卡,对于RPG爱好者来说,单人模式将是相当值得期待的。令人遗憾的是,设计小组似乎没有考虑到网络模式的重要性,也许当游戏正式发行时会有一些改善吧。 制作:Ion Storm     游戏类型:第一人称角色扮演 上市日期:2000.6.15.  期待:★★★★☆