春秋英雄传 紫睛 2000年 第10期 #1 引  子   中国是个很有人情味儿的国家,国产游戏的成功之处多半也在那个“情”字上。   《春秋英雄传》是南京runner小组的新产品,在大陆和台湾地区分别上市销售。追溯南京runner小组的历程,大家比较熟悉的是《虚拟人生》,这个老少咸宜的休闲游戏在1999年的海峡两岸都掀起了销售狂潮。那么,这一款《春秋英雄传》呢? #1 中国文化为面   《春秋英雄传》是一个基于中国古文化的游戏,而且不是大家做烂了的三国题材。(我也喜欢三国,不过也要讲讲别的时期的中国历史嘛!)首先,游戏背景在春秋乱世中,人、神、仙、妖、冥在神州大陆上热闹地生活着!燕、齐、吴、越、秦、晋、卫、宋和楚,这些名字你是否熟悉?   在画面方面,无论是古朴民房,还是宏伟宫殿,或是行人打扮,全部是春秋时代古朴风格。随剧情起伏,潺潺流水的叮咚声,苍凉悲壮的野兽低鸣声,铿锵有力的打斗声,更是随处可闻。游戏的主线索“龙之心”,取自“龙生九子”的中国吉祥物文化。里面的种种宝物道具,更是在《封神榜》、《山海经》等古书中有据可查。在游戏制作的这个深厚底蕴的“面”上,《春秋英雄传》紧紧地扣住了中国传统文化的主题。 #1 武侠情为线   《春秋英雄传》是一个原创游戏,剧本达10万余字,内有三个主人公和三个交织的故事。如果按顺序出场的话,宁小白是第一男主角,他是一个相貌英俊、丧失记忆的热血男儿,特别喜欢帮助别人,是标准的春秋时代好少年!虚无飘渺的爱情,扑朔迷离的身世之谜,宁小白的刀锋在烈日下闪着光芒。颈上的红丝巾,象征着勇气,象征着热血、象征着信念,仿佛也能够在风中飞扬。   与宁小白同为第一男主角的易怀沙来自妖族,白发三千丈,面目英俊却带有一丝地府的气息。从小就是孤儿的他不知道什么是爸妈怀抱的温暖,却深深记住了这血海深仇。报仇,是他练功的目的;报仇,也是他生存的原因。为此,他决定把妖族联合起来,打败仙族和人族,而族中的长老们怎么可能这么轻易就让他夺权呢?在种种刁难中,易怀沙展示着他独特的统帅才能和强大的战斗力,也赢得了妖族少女的倾慕……   如梦如幻、清纯如水的第一女主角晴楚儿自然是最招人喜爱的一个,颇具明星风范。利落的身手,变幻的魔法,娇艳的笑颜,甜美的声音,没有人知道她居然只是由精神力构成的生命体。带着那个纯粹的目的——寻找“龙之心”,晴楚儿来到这个人类的世界。一降世便有了人生的追求,没有人能够知道这对于晴楚儿来说是幸运还是不幸。当她应用强大的魔法铲除敌人时,没有一丝的犹豫和不安,就像一个把玩具扔向天空的幼儿一样,看到它掉到地上摔得四分五裂却丝毫没有意识到这代表着什么。也许,在一开始,在她眼中就是一件放在手边的大玩具。然而,人是会慢慢长大的,楚儿的思维和情感也在发生着慢慢的变化,更像一个花季的少女,谱写自己花的乐章。   当你和宁小白走完了全程,却是一头雾水,不知道这个世界究竟是怎么一会事;当你和易怀沙同行过,多知道了一些事情,却仍然不能够完全明白。不要忘记,这是一个完整的交织着的故事,只有当你随着晴楚儿,再一次和宁小白、易怀沙相逢,你才能够揭开所有的谜题,通晓这个世界的所有秘密。   一个采用了《暗黑破坏神》的战斗方式的游戏,却编织出了这样一个庞大交错的故事构架。一次次擦身而过,一次次惊鸿一瞥,将三位主角的命运串连起来;一连串的征战,千年不朽的传说,唯一的相同之处就是哪条不变的故事主线——寻找“龙之心”。(^10060502a^) #1 于小处见新意 在游戏每一章节的开始,都有一个武侠小说似的引子引出故事,然后在关键处戛然而止,让你自己去处理这一章节的诸多任务。如果完成得好,还会有不同的任务奖励呢!而草草过关的人,自然也就少了很多了解闲人轶事的机会,而且在每章终了的评价上,也是绝对得不到“王者”、“妖王”、“仲裁者”这样的“究极”评价哦!最为有趣的是,如果使用了秘技的话,就会被一再评价为“懒人”,真的是恰如其分。   游戏中对游戏者的评价还体现在战斗中,如果主角神勇异常,连连斩杀敌人,便会有“连斩”、“急风”、“诛杀”、“肃狱·杀”、“瞬灭·空”、“凄绝·真”等一连串的“赞扬”。还有凌晨、清早、正午、黄昏、夜晚和子夜6种天时的变化,以及相对于不同的时辰,不同种族的力量的变化,也都是设计入微。   在战场上,除了RPG所必备的英雄外,《春秋英雄传》也引入了时下流行的随从辅助作战。在游戏中,随从分成仙、神、人、妖、冥五族,各有其属性等级、攻击特征,而且对于其主人的属性也颇有挑剔。随从遇敌而出、无敌而隐,就如同手下的兵士一般,杀敌救驾忠心不贰。   种种小点,却往往体现了制作者的构思和心意。虽然这只是国产游戏的精品,远远不足以和国际大作抗衡,却贴近玩家,贴近中国文化。   制作:南京runner小组   游戏类型:A·RPG   上市时间:2000年3月20日   期待度:★★★★☆