帝国时代Ⅱ:征服者小资料 2000年 第38期   众所周知在《帝国时代Ⅱ》里存在着各兵种之间互相克制,而在其资料片《征服者》中加入了新的兵种,制作人员对原先游戏的平衡性也进行了不少改进,这里有《征服者》的部分资料供广大帝国迷们参考。   长戟兵对骆驼骑兵、撒拉逊马穆鲁克和拜占庭甲胄骑兵有16点附加攻击力,对游侠有32点,对战象有60点,由长枪兵升级而来的长戟兵依旧保持了其骑兵杀手的本色。重装骆驼兵和马穆鲁克分别对游侠和战象有18点和12点附加攻击力,然而在碰见甲胄骑兵的时候却没有任何附加攻击力,是的,用骆驼兵去对付甲胄骑兵根本没有任何作用。甲胄骑兵对步兵有18点附加攻击力,而在其攻击时周围所有部队都会一次损失体力5点。在一对一时甲胄骑兵只输给游侠和战象,而在40对40的战斗中甲胄骑兵和法兰克游侠能打成平手。(打10场几乎是各胜5场,而且胜方剩余部队不足10人)恐怖的甲胄骑兵,恐怖的践踏攻击啊!火枪手对步兵有10的附加攻击力,看来在对付大规模步兵军团的时候用火枪手是个好办法,然而马上的火枪手征服者和土耳其亲兵却没有这个附加攻击力。更有甚者火枪手攻击绝大部分建筑时都会扣除17点攻击力,只用火枪手摧毁敌方基地将耗费很多时间。   另外一些资料是“指环”科技能减少射击间隔时间20%,把命中率由原来的60%提高到100%,精锐诸葛弩的后面4支箭命中率90%。   在奇迹防守模式时玩家编号最小的玩家拥有奇迹并负责防守,在争夺奇迹时如果剩余时间不足100年会自动由100年计起。